
In the land of dusk, the night ends. You'll explore the apocalyptic world with your friends, scavenging for treasure and slaying countless Cthulhu-like monsters. At the end of the day, you'll be able to sell the items you find to strengthen your equipment!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Gameplay
Players will need to cooperate with each other to collect supplies in the apocalypse while fighting against a variety of supernatural creatures. You can sell the materials you collect, upgrade and strengthen your weapons after earning coins, and enter more dangerous scenarios in search of more valuable materials.

Game Features:
A variety of monsters: Instead of cowering in the face of several terrifying and strange monsters, you can pick up a variety of guns in this game to fight back against the monsters!
Multiplayer: Play online with friends at any time, cooperate with each other, and explore uncharted territory together.
Weapon system: With dozens of guns and corresponding skins, you can modify each gun freely and freely, and constantly strengthen your weapon after selling materials to get money.
Weather system: The game has a variety of weather such as blizzard, storm, sandstorm, heavy rain, sunny, cloudy, foggy, etc. Each type of weather will have its own random events, such as solar eclipses, blood moons, floods, and other natural disasters.
Multiple modes: Each game map has a unique way to explore, such as through the maze, free exploration, endless challenges, survival challenges, etc.

Background:
In the land of dusk, darkness is falling. 99% of Blue Star's territory was shrouded in a sudden mist, and under the mist, the gods forbade it. This fog has also become a hotbed for the mutation and evolution of countless creatures.
Only those chosen by the gods will find a glimmer of hope in this catastrophe. Not only do they have to survive this catastrophe, but they also have to reveal the darkness behind the fog and break the dawn once and for all!
In response to this apocalypse, the Chosen have heeded the call to form a special operations team to explore the eerie fog and gather precious resources.
This plan to deal with the catastrophe is a proclamation of the end, which is officially known as the "Daybreak Project".
But we prefer to call it the Annihilation Plan!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
Reviews
十分不好玩~
[h1]国产独立生存闯关射击恐怖游戏[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 偏向个人主观对于正面评价: 先说一点个人主观,给予这个游戏六星,是因为我对于他拥有一个较高的期望,我认为这个游戏是可以持续更新下去的,这个游戏拥有相对来说较好的射击操作手感,我单方面认为在持枪、奔跑、射击等方面是拥有相对较好的借鉴的,甚至可以作为一些射击游戏的下位替代,这算是我对这个游戏一大喜欢的点。在击杀之后得到的反馈,比如出现的击杀图标和击杀音效,形成了一个相对较好的反馈,他有时候就像是我在玩战地1击杀敌方士兵的提示一样,有时候可以让我更加融入在游戏的沉浸感里,我很喜欢这个系统(击杀反馈)。然后是武器的改枪系统,玩家可以自定义武器的配置,它可以获得相对应配件对于武器的加成(弹匣容量、伤害增加)又或者是消音、握把等。然后也可以在这个界面对于武器通过消费游戏里的货币进行武器的升级,以增加枪械的属性,搭配游戏通过周目的推进,怪物会变强,这样也增加了游戏的可玩性,也许就像是《明日之后》?本作也添加了多人在线合作模式,也可以和好友进行联机。相对丰富的武器库,可以依靠自己的选择去闯关,Q萌的小僵尸,丰富的物品图鉴,每一件物品基本都有独特的价值,也拥有自己的品质等级。 偏向个人主观对于负面评价: 1.如果这是一个在未来走恐怖游戏风格的可以忽略,看起来相对呆萌的小僵尸和其他怪物图鉴画风感觉很突兀,有些怪物看起来就像是“地铁”来的,由于本人胆子相对较小,有些时候还是有惊恐的感觉,有些怪物看起来会让我降San的感觉,如果可以的话我希望可以做的更大众一点(指的是画风不要那么诡异) 2.无法给予持续的爽感,地图结算之后的奖励机制,还是比较明显的,在游玩的初期,我可能会花费较长时间的去探索、搜刮地图的细节,来获得更高级的物品,以至于得到更好的收益,在我经过通关两个章节之后,我的个人想法开始改变了,那些物品大多数只是代表了相对应的“价值”,大多数没有特殊的含义,PS:“他们的品质高低,代表了多少钱”。在通关了两个地图之后,我只想快速的通关其他地图,基本丧失了对于地图探索的想法。 3.一些怪物的刷新机制,有些怪物的刷新机制很迷惑,在我面前或者身后凭空刷出,有时候就会很措不及防,特别是一些小怪,有时候莫名其妙的掉血,真的会感觉很奇怪。 个人的优化建议和BUG发现: 优化: 1. 游戏画风我希望更大众化一点,取消一些恐怖的元素,我认为这是相对不错的独立游戏 2.背包见面可以设置快速丢弃,设置快捷键又或者是批量丢弃的选项。 3.周目任务提交的时候,最好可以设置 一个提醒,比如说需要提交物品,玩家在贩卖的时候可以提示记得留下来,又或者弹窗提示先上交物品,我第一次玩的时候就是把东西全卖光了没法交任务就G了。 4.怪物的命中有时候会有问题,比如间隔物体,射击会失效。在我游戏游玩的过程中,很多次遇到隔栅栏,在视觉上是可以穿透的,但实际不行。 5.可以在地图中尝试加一点补给点,因为自己打下水道的时候打了食人树的BOSS,步枪的子弹打光了,我以为要结束了,没想到接下来还有坚守的任务,绝望…… 6.搜寻物资的时候可以增加一个取消 Bug: 1.呼出2按键提示,有概率会卡出按键提示无法关闭的情况。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel Xeon E5-2680 v2 GPU:AMD Radeon RX 580 Laptop加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
买了送给朋友,他留了差评,我很欢乐。好玩是好玩,但巨量的bug,前期唯唯诺诺,后期看大数字
很有意思,非常好玩
挺有意思的
虽然只玩了半个多小时但期间已经遇到了挺多bug以及设计缺陷。 - - - 1.人物流畅度,搜刮完一般我会习惯按esc退出物品栏界面,但游戏内没设置,其次在退出界面后人物不会第一时间就能移动,会需要小等片刻才行,再者就是不能在换单过程中近战,哪怕会中断换弹我觉得也不该不能近战。 - - - 2.敌人模型,这点主要在与搜刮后到尸体消失会有空气墙阻挡尤其是大型怪物会直接挡死一些路口。 - - 3.弹窗bug,尤其是交任务的地方,左边的任务完成弹窗不会跟着右边的一同消失,而我点esc呼出菜单显示鼠标后关掉那个弹窗会直接卡死游戏,类似的情况包括新手教程下边的弹窗,也可能有别的方式关闭但没有明确的引导。 - - - 其他的还没细致体验就不多说,目前总体玩下来还是未来可期,至少枪械方面做的让人很舒服,除去目前粗糙的转场、较简陋的室内、脸上背后不远处突然刷新的敌人还有让人匪夷所思的撤离点以及很一般的音效和没有bgm外,还是一款框架不错值得让人期待后续的游戏,制作组加油!很希望能看到游戏完善成品的一天!
有成就 有中文 低模 单机 搜打撤 可以改枪
[h1]开放(恐怖)射击游戏[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 正作为一款国产的恐怖射击游戏,首先表示支持作者独立制作的不容易,还有勇于创新的精神,虽然游戏存在些许不足,但是我相信这款游戏在作者不断完善下肯定会越来越好!个人感觉《终焉计划》:末日,偏向像素风格,还有加上类似塔科夫的模式任务,游戏玩起来也很有趣,作者设计了大量武器,手枪、冲锋枪、步枪、火箭炮,还可以升枪械级组件,对于喜欢突突突的玩家来说,歪瑞good,还有许多不同的怪物来增加游戏氛围,突出末日氛围,确实很不错!尤其是在寻找物资时突然来个怪,吓了一跳!怪物的建模和设计也是很不错的,主要时对于任务的挑战,一次比一次富有挑战性,作者还加入了很多具有互动性的动作,比如跳舞,配乐不错,还可以检视枪械,有点像cod,前期被怪追着打,后期追着怪打,捡了一堆物资和晶体,高高兴兴撤离回家,一个人玩也会又些许恐怖,但是要和朋友一起玩那肯定乐趣翻倍,游戏体量做的还可以有6张地图,建筑模型还可以,游戏位置有些许bug,但总体还是不错,如果你想和朋友在末日世界中一起捡垃圾打怪,体验冒险《终焉计划》末日这款游戏还是比较推荐! 不足:1.游戏内部优化有不足有时候帧数不稳定,射击手感上来说比较生硬,打击感并不明显。 2.刚开始捡垃圾,打怪升级有点难度时候还挺富有挑战性的!主要那个卖自己辛辛苦苦捡来的东西,还挺有自豪的!但是后期装备提升上来以后,任务打怪什么的变的轻松了,但搜寻和战斗的欲望就感觉没那么想了。 总结:作为一款末日背景游戏,收集物资去卖,打怪升级,做任务,游玩起来个人挺舒服,还朋友联机玩挺推荐的吗,末日氛围衬托的不错,怪物种类多,地图做的还不错,但是优化有些许的不足,枪械的射击手感也有所欠缺,有时候交互没反应,作者在积极维护和更新,希望未来能越做越好,总的来说《终焉计划》末日,还是值得推荐! [quote][h3]鉴赏员测评配置: [/h3] CPU:AMD Ryzen 5 5600 GPU:AMD RX5700 XT Laptop加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽![/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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