
Join the battle against crab-like monsters as fearless beach girls in this epic anime-inspired adventure. Choose your anime girl, gear up, and defend the shores in thrilling battles against the deep sea!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The Music is cool and the only weapon you need is the "RPG". END
Joyita bastante decente y algo escondido en la tienda 🌊 Gracias a un amigo lo conoci por darme el juego, un chad. la trama es sencilla y el mapa pues es el mismo, cambiando minimo unas ubicaciones, varios niveles para acabar con monstruos que a medida del tiempo ganas XP y dinero para tener mejores armas y otras chicas, buena optimizacion y diseño, espero pronto logre sumar +1 y claro, que mas gente lo conozca. recomiendo ahorrar para un buen fusil o el lanza granadas, no compres escopeta xd goty
Vazio. Vazio é a sensação presente em meu corpo após zerar e platinar "Anime Girls: Sun of a Beach". Foram as 3,8 horas mais mal gastas de toda a minha vida. Eu sinto saudades do tempo que tomei 4 pontos na testa sem anestesia durante o tempo de duração desse jogo. Ao meu amigo que me presenteou essa tortura chinesa: nossa amizade nunca mais será a mesma. Além de massacrar meu psicológico, você estava rindo durante meu sofrimento. Por isso, nunca o perdoarei. Mas já que tive que passar por isso, aqui vai a minha critica a cada elemento significativo do jogo: 1 - GAMEPLAY Para facilitar o meu ponto, eu irei separar em categorias para melhor amplificar meu descontentamento por cada elemento desse jogo. 1.1 - AS ARMAS Mais de 90% das armas desse jogo são completamente irrelevantes. Sendo apenas 3 delas "boas": a Desert Eagle, o último rifle (cujo nome me falha a memória), e o "RPG" (que é um lança-granadas). As shotguns são ridiculamente fracas, levando dois tiros para matar o mais fraco dos inimigos. As snipers, apesar de ter um alto dano por tiro, seu dps é muito baixo, além de serem caras. Há um sistema de munição no jogo, porém ele só é presente nas armas primárias, as secundárias possuem munição infinita, em compensação, seu dano é tão significante quanto o resto do jogo. Os inimigos são uma verdadeira esponja de balas. Toda arma tirando o lança-granadas e as pistolas são garantidas de acabar a munição em algum ponto das fases avançadas (na última fase, todas são garantidas de acabar a munição, até o lança-granadas). Tem como recarregar as armas com as caixas espalhadas pelo mapa, mas irei abordar isso em outra categoria. Em alguma tentativa de deixar essa experiência mais imersiva, foi adicionado recuo nas armas (recuo esse que por algum motivo se torna mais forte enquanto o player está agachado). Na maioria das armas é quase imperceptível o movimento da câmera (a não ser que você esteja agachado), porém em armas como o lança-granadas sua mira se desloca de maneira tão dura e rápida que você nem sequer sabe se foi algum flick do mouse ou o recuo da arma. Também tem uns barril que explode se tu atirar neles, mas eu nunca usei eles por não valer a pena. 1.2 - OS INIMIGOS Os inimigos, por onde eu começo com os inimigos? Talvez pela incrível IA deles. No começo, nenhum inimigo é rápido o suficiente para te alcançar, até que em uma das fases é introduzido um inimigo que é rápido o suficiente para te alcançar caso esteja andando; Porém, todos os inimigos são programados para que eles desacelerem caso estejam perto do player, TODO, até os bosses, e não só isso, quando eles performam a sua animação de ataque corpo-a-corpo, eles são fixados no lugar, e a animação é longa o suficiente para você sair da área de detecção apenas andando. Só tem dois inimigos no jogo inteiro que possuem um ataque a distância, dois. Mas a precisão deles são tão afiadas quanto um cego bêbado em um duelo. E mesmo que eles fossem bons atiradores, chances há de cair por terra, já que a colisão dos projéteis são lamentáveis. Ironicamente, os inimigos tem um alcance muito maior do que aparenta; já que quando o player está nadando, os inimigos são capazes de te acertar caso eles estejam abaixo de ti. Como citado anteriormente, os inimigos são uma esponja de bala; até o mais fraco inimigo é necessário dois tiros da desert eagle para matar. Os chefes até com o lança-granadas é extremamente maçante de se matar. E tudo piora pois tem certos inimigos que quando aparecem uma barra de vida acima de suas cabeças sua vida é aumentada consideravelmente. 1.3 - FASES E WAVES; O jogo possui 30 fases, com a maioria delas possuindo 3 waves. Ao concluir cada fase você receberá certa quantia de dinheiro e xp. As waves são como qualquer outra wave em qualquer outro jogo, só que mal feitas. Já que são poucas waves, o jogo te enche de inimigos, incluindo um monte de bosses nas fases avançadas. O pior dessas fases é definitivamente a última, que te joga todos os inimigos do jogo, todos. Incluindo 3 do mais forte; essa foi a única fase do jogo inteiro que esgotou minha munição do lança-granadas, mais de 2 vezes. Por mais que tenha 30 fases, o jogo só possui 3 mapas diferentes, e eles nem são distribuídos de forma igual. Um dos mapa só me apareceu no máximo 4 vezes durante toda a gameplay. Nem para ter uma leve variação entre as fases, ou um novo objetivo. Tipo sobreviver por um determinado período de tempo, é sempre matar uma enxurrada de inimigos num mapa sem nada de legal para se ver ou fazer. Toda as fases possuem caixas e baús, que possuem munição e vida, respectivamente. Eu não teria nenhum problema com elas, se não fosse pelo sistema de reabastecimento delas. Que em vez de ser um simples timer que repõe os itens. Eles mudam de propriedade, o drop de munição vira um drop de vida, e vice-versa. Isso não quebra completamente a gameplay, mas é agoniante, já que só ocorre a transição depois de você pegar os itens do recipiente, e como você quase sempre tá com a vida cheia fica um saco pegar os loots de vida. 1.4 - DIFICULDADE; Esse jogo é fácil. Extremamente fácil. Se você tiver andando tu não morre. A ideia de dificuldade desse jogo é te lançar um monte de inimigos com muita vida sem pausa. Isso só acaba tornando o jogo extremamente exaustivo. Dificuldade completamente artificial. 1.5 - PERSONAGENS; Só está aí para ter uma desculpa que isso é um jogo. Pois nenhuma das garotas tem diferença significativa na gameplay. Fora o cabelo e alguns acessórios é só uma mudança de textura, isso é perceptível em algumas animações onde a textura só é esticada de maneira porca. 1.6 - AUDIO: Depois de um tempo eu tive que tirar o som do jogo, não tem nada incrivelmente ruim, mas é muito repetitivo e enjoativo. Os inimigos só tem dois sons de morte diferente. O som de tiro é irritante assim como as músicas. Tem muita falta de sons também, sons de caminhar, pular e morte. 1.8 - EXTRAS; Tem duas mecânicas no jogo que francamente são tão inúteis que nem merecem tanta atenção, que são: agachar e nadar; agachar atrapalha sua gameplay com o aumento do recuo, e nadar não serve pra muita coisa já que não da pra atirar nadando. Tem um sonar no botão do meio do mouse também, mas sua utilidade é duvidosa. 1.7 CONSIDERAÇÔES FINAIS; Mesmo que a gameplay desse jogo fosse 10 vezes melhor do que a atual, ver tinta secando ainda seria uma experiência mais emocionante. 2 - GRÁFICOS; Eu e meus amigos temos quase 100% de certeza que esse jogo é um asset flip, já que não tem um estilo coeso. A única coisa que parece ser original é a interface do jogo mas nem isso tenho certeza, já que os sprites das armas na loja são tiradas diretamente do GTA V. Em teoria o sistema de luz e sombra seria bom, mas já vi tanto esse sistema em outros jogos de similar qualidade que duvido que seja difícil de aplicar. A parte mais bem feita desse jogo é a física nas partes das personagens, e novamente, não acho que isso seja difícil de aplicar. 3 - CONCLUSÔES; Esse jogo foi feito só para tirar um trocado de quem tá com o sangue fervendo e quer se aliviar, mas para você, eu te faço uma pergunta: Por que esse jogo? Não tem nada de especial nele, não é divertido, não é bem feito, não tem nenhuma qualidade notável. Se tu quer tanto se satisfazer vai ver um pornô que tu ganha mais, ou acha outro jogo com mais conteúdo. A única diversão que eu tive foi meus amigos e eu zoando a qualidade ridícula desse vídeo jogo. Nas palavras daquele que me presenteou "recebi de graça. Tá caro ainda". Sugestão: adicionem um battle bass e mecânica de lootbox. 10/10 uiuiui molieres de bequini
ist besser ,als man denkt
[h3]AG:SoaB – My Summer Crab[/h3] This game is as simple as you could imagine: one map, where girls wearing bikini shooting different crab monsters with about 5 types of weapon throughout ~30 levels. Easy, repetitive and casual. But the thing is, by talented gamedevs’ vision or by pure luck, the game has masterfully grasped carefree joyful vibe of summer days. The visuals, the music, the silly idea of the game itself – everything works perfectly for the atmosphere. It’s a good game for relaxing after day on actual beach or to remember the feel of summer vacation on cold winter evening. Beating the game for 100% achievements takes about 3 hours, no special conditions except for just finishing it. I don’t recommend to rush it though, take your time in and enjoy this little getaway.
THE PERFECT SUMMER SALE GAME B****** are HOT. Creatures are ugly. There are some great models, stages and weapons to choose from. Controller Support works fine. BANGER SOUNDTRACK and the important PhysX are there... ;) Go get it and HAVE FUN !!
Simple game. There is nothing much to expect, You kill waves of crabs and get better guns over time. I guess it does what it set out to do. Imo good mid trash fun.
Ok this one was fun. I was able to unlock all the weapons, characters and get all achievements in 4 hours. Very simple game with great looking characters. Hopefully they add a few more features to it but for the price it was well worth it.
굳이 언니를 보는 목적이 아니라면 ... 레식을 하곘다. 제 취향은.. 3번째 언니입니다 .. 반복된 몹 사냥에 지쳐 4번째 언니부터는 만나뵙지 못했지만, 프로필만 봐도 아리따우시네요 (๑✪ᆺ✪๑)
10/10 // better than some AAA title
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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