
In the distant outer space, there's an exp base. Aliens turn humans into animals with a catalyst for their needs. Different catalysts cause different forms. You're a human who escaped. While exploring and fleeing, you reveal the truth in the lab.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
In the distant reaches of outer space lies an experimental base where extraterrestrial beings convert humans into animals using a catalyst to satisfy their peculiar needs. Depending on the catalyst used, the transformed animal forms vary. Here, you are a human who has escaped from the laboratory, evading the pursuit of enemies while utilizing acquired transformation items to switch between human and animal forms. Explore and unravel the mysteries of the game's levels by leveraging these different forms.
The game will be updated periodically or have certain level contents revised. We welcome any feedback and reviews you may have.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
操作手感很烂,一些地方的跳跃高度很极限,比如传送室跳马桶,很难跳上去,本来没啥难度但是被操作手感卡住了很令人恼火。向前跳跃居然还要先助跑,正常的动物在起跳时是可以通过斜向发力获得水平初速度的,不知道作者有没有做过立定跳远。 在老鼠管道逃脱的时候,视角会被管道壁挡住,只能看到主角,看不见旁边的路,配合上岔路和陷阱,是恶心玩家的优秀关卡。我刚刚看了商店页面的宣传图,意识到这个地方要按tab切换视角才好过,但是这个功能等到进入传送室才教给玩家,这设计可以算得上“知识锁”了,但是我更倾向于认为这是一个疏忽,只能起到恶心人的效果。 按键反馈有问题。拿出人头、远程投掷瞄准要按好几下才有反应,站在老鼠旁边变成人形后不能按右键,走开再走回来才能按右键捡起。投掷瞄准调整距离效率低下,很短的距离也要滚很多下滚轮才能调过去。 在废水B站卡关了,推倒电线杆之后,打开阀门只是让一个没用的废水管道开始排水,而挡住阀门转轮的废水管道并不会停水,这是bug吗?建议出个攻略。 贴图有问题,两个监控的画面都是一片模糊,小鸡和人头的贴图也是。监控也不知道有什么用,可以辨认出存在相同的画面,但是有提供什么关键信息吗? 被多只狗和老鼠围攻很恶心,钻不过去也跳不过去,围着咬到死。 文案有些幼稚,不像成年人写出来的。 音效很烦人,过于频繁。蜗牛培养室的警报声居然是每个应急灯都有,叠在一起脑子都吵晕了。人头说话也是音效轰炸。 击败BOSS的成就拿不到,获得率都是0.1%,成就也没有描述。 死亡5次就要结算一下,结算完读档照样接着玩,请问这个结算环节的存在有什么意义?这是个单机解谜,又不是网络游戏需要得分PK。 最后,人形态两条腿那么长居然不能跳,还得变成小鸡才能?不能理解这个设定。 其实游戏的粗糙程度都是可以一眼看出来的,跟另一个国产视错觉游戏一样。我对本作的粗糙程度早已有了心理准备,但尝试之后还是无法忍受。只能说作者还是要多体验好的作品,对比自己的作品,多打磨优化。
<3
不错的休闲解密加逃亡小游戏,拿到动物变身器就可以变成那个小动物然后使用那个小动物的特长,还是比较有创意的。关卡设计上也比较舒适,没有很折磨人的地方。这么便宜的价格还是很推荐一玩的,目前关卡还没更新完,期待后续更新吧。
解密的设计很好,如果后面能出个多人联机什么的功能就更完美了
之前免费时候玩过了 感觉蛮不错的 现在转付费了 价格在这 性价比很不错!
Китайцы какую-то игру сделают еще и платной)
[h1] 游戏不好玩,说啥都白扯♥ [/h1] 先不说你想表达什么世界不公、同事傻逼、劣质基因反乌托邦——问题是我连第一关都没玩完,根本没兴趣知道你后面想放什么屁。 操作手感是第一道坎,结果直接把我卡死在门口。转个视角要按住鼠标左键才能转,请问作者是怎么想出这种天才操作的?上帝视角和第三人称视角来回切,不管用哪个,按住左键转视角都别扭到想砸鼠标。什么年景了,还有这种反人类的视角控制? 画质糊成一团,不知道是没优化好还是故意复古。 浪费我一个多小时,你想传达什么都行,先把游戏做好玩再来谈理想。 [h1] 倩谁横笛倚危阑♥ [/h1]
有中文,有成就。
To jakiś techniczny i niegrywalny stolec! Dodatkowo przy starcie uruchamia SteamVR
非常有意思动物解密游戏,创意十足,目前虽有些bug,但不影响正常体验。现在转付费,价格不贵,可支持一波。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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