
Explore a dense, interconnected labyrinth, and unravel its many secrets. Collect items to manipulate your environment in surprising and meaningful ways. Encounter beautiful and unsettling creatures, as you attempt to survive what lurks in the dark. There is more than what you see.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Ukrainian, Korean
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 102 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 102 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game just sucked me in right from the start. Its not for everyone, but if you like strange mysteries and even stranger mysteries and puzzle solving springkled in with very creative platforming, this might be a bame for you. 10/10 music by the way. The overall vibe is just so good.
已通关 没想到这么快就要开始搞全收集了肝已经开始痛了。。超级好玩呀作者的脑洞是神
非常好遊戲 我願意花我一輩子的時間digging這遊戲TT
好玩
Beautiful visuals and atmosphere with creative, interesting and diverse puzzles. Intuitive enough that it keeps you engaged, but complex enough that it feels rewarding. A masterpiece in game design.
Отличный платформер. Чем-то напоминает Prehistorik 2, но не так подгорает. Последствия ошибок, как правило, терпимее. Например, если упасть в воду, то персонаж очнётся с ближайшего хорошего места и ни в чём не потеряет. А если на шипы, то потеряет одно сердечко и очнётся в ближайшем хорошем месте. В платформерах обычно всё это фатальнее. А даже если умереть, то сохраняются ранее ражатые кнопки, положения каменных блоков, и ещё раз с самого начала к ним подход искать не нужно. Жизни не кончаются. Сейв скамить игра тоже не даёт, сохранения только в определённых локациях. С точки зрения платформинга такая хорошая комбинация получается между вызовом и горением. Как метроидвания, тоже игра удалась. Наверное, главный отличительный признак в том, что каждый новый инструмент имеет больше, чем одно применение, и их нужно познавать опытным путём. Также верно, что некоторые препятствия оказывается можно пройти не с тем набором инструментов, с которым они задуманы. Сломать систему. На высших слоях реальности система, можно сказать, просит, чтоб её сломали. Здесь есть несколько слоёв. Первый раз титры, которые можно считать прохождением в обычном смысле. Потом дают дополнительные инструменты, и некоторые локации становятся доступны. Второй раз титры для так называемой истинной концовки. И в этой игре всё ещё есть, что нового найти. До первых титров лучше не читать онлайн-руководства, а после первых титров ещё поисследовать, что можно открыть новыми инструментами. До вторых титров без вики дотянуть, я бы сказал, уже достаточно утомительно, и я бы рекомендовал сдаться и начать читать. После вторых титров игра была так спроектирована, что требовала от общества объединяться для поиска секретов. Один игрок мог получить лишь фрагмент мозаики, а было нужно 50. Ещё, когда игра только выходила, вне игры проводились игры в альтернативной реальности (ARG), и по результатам этих внеигровых игр были найдены мелодии для флейты. Сейчас про них можно прочитать, но я бы не советовал до первых титров. До первых титров лучше находить все мелодии самостоятельно.
可惜,体量太小了
Animal Well is a platform/puzzle metroidvania. While it belongs to a well-established genre, what does it actually bring to the table? Nothing revolutionary, but the gameplay feels incredibly refreshing, clearly a must-play if you are a fan of the genre. The art direction, soundtrack, and overall atmosphere are exceptionally well done. I am highly impressed that a title made with such limited resources managed to give me such a great time. I highly recommend it.
艺术品
nb
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| STEINS;GATE | $12.3M | 24.7K | 97% | $29.99 |
| SpeedRunners | $12.4M | 37.1K | 94% | $14.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered (2017) | $12.4M | 15.7K | 54% | $39.99 |
| Chernobylite Complete Edition | $12.2M | 15.5K | 82% | $29.99 |
| SIGNALIS | $12.2M | 33.6K | 97% | $13.99 |
| Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist | $12.4M | 21.5K | 79% | $19.99 |