
A magical restaurant discovered by animal friends! Choose from 7 cute chefs, cook with roguelike food cards, and experiment with 100+ cookware and sauces. Create flavorful combos, please your guests, and enjoy the cozy charm of Animal Cafe!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
About Animal Cafe
Nestled in a magical forest, you play as a tiny animal chef serving cozy meals to woodland guests. Cook, serve, and create a warm haven for all who wander in!
Carefully choose your cards and build unique culinary styles.
With nearly 200 specialty food cards from around the world, create diverse cooking strategies to boost customer satisfaction.
Connect matching food cards to trigger bonus rewards!
Cards with similar flavors and ingredients can be linked together to earn extra satisfaction — experiment to discover more combos!
Pair your dishes with cookware and sauces to unlock even more combos!
Different kitchen tools enhance card effects, while sauces let you tweak flavors — giving you endless possibilities in your culinary journey.
Serve guests with diverse tastes and meet more adorable animal friends!
Make new friendships through food — welcome to Animal Cafe!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 如果你曾经想象过将《杀戮尖塔》的卡牌策略与《胡闹厨房》的烹饪乐趣结合在一起会是什么样子,那么《动友餐厅》给出了一份令人惊喜的答案。这款游戏巧妙地将Roguelike卡牌构筑与餐厅经营模拟相结合,创造出一种新颖而迷人的游戏体验。 游戏最引人注目的特点在于其独特的卡牌烹饪系统。你不再是用卡牌来攻击敌人,而是用它来组合各式美食。近200张全球美食卡牌、20多种菜系风格和上百种厨具酱料,为每次游戏提供了丰富的可能性。而“连线”机制则增加了策略深度——将相同食材或口味的卡牌连成直线触发“美味连锁”,获得双倍满意度加成,这种连锁反应带来的满足感不亚于打出一套完美的卡牌连招。 游戏的肉鸽元素体现在每次为顾客上完菜后进入的三选一菜式选择环节,随着游戏进程不断优化你的卡组策略。最近的更新还优化了新手引导和核心体验,让入门更加顺畅。 《动友餐厅》用温馨治愈的森林露营背景和7位各具特色的动物主厨,成功营造出一种轻松愉悦的氛围。无论是收集50多种动物顾客的图鉴,还是参与季节限定活动,游戏总能提供新鲜感,让“再来一回合”的魔力持续生效。 游戏适合喜欢创新卡牌游戏和轻松模拟经营的玩家。
里面的小动物们都可可爱爱的还有小动画 完成一关之后小动物们会开心的拍手 细节满满 轻松有趣 感觉制作挺精良的
[h1]《动友餐厅》简评[/h1] 烹饪的题材,卡通的风格,小动物的角色们,一眼望去很可爱;卡牌的形式,肉鸽的要素,大转盘的随机转,构筑策略不简单。这款卡牌肉鸽游戏,并非传统的卡牌对战模式,其有点类似于《小丑牌》,通过转动大转盘随机出现在盘面上的卡牌,来计算卡牌组合后得到的点数,当总点数满足通关要求即可通关。只是单纯的看点数加减乘除,这个都很简单,但是如何通过卡组的搭配,让分数增长的倍率不断提高,这就很有难度了。 本作的游戏玩法采用关卡推进式,每一位顾客便是一个大关卡(类似于大地图)。当每一位顾客抵达餐厅入座后,玩家便需要经历前菜、热菜、汤菜、主菜四个上菜阶段(类似于小关卡)。每个上菜阶段都有一定的满意度点数,玩家在该阶段的数量有限的回合数内,通过大转盘上转出来的菜品卡牌的点数技计算,最终总点数超过所需满意度,即可通关此阶段。 至于菜品卡牌点数的计算,其基础就是卡牌本身的点数和LINE组合点数。前者,只看菜品卡牌的本身,包括菜色、食材、口味等;后者,则是五个拥有相同食材/口味的卡牌所形成的连线组合称之为LINE(16种LINE组合,每一局游戏都需解锁),可以额外增加点数。其次,便是卡牌强化、道具增益、消耗品使用、LINE组合加成等带来的额外点数增加。(PS:教程里没有详细的计算公式,建议还是增加一下点数计算的引导。) 本作还有一项和其他卡牌游戏不同的机制,那就是可以跳关。每一位顾客的4个上菜阶段,前菜、热菜、汤菜这三个阶段都可以跳过,直接进入到主菜阶段(类似于跳过打小怪,直接进入Boss战斗阶段)。跳阶段的好处,一是加快游戏速度,二是跳阶段会有对应的随机奖励,至于弊端嘛,角色缺少了卡牌和金钱的获得途径,也就是少了发育的机会。跳阶段,是把双刃剑,个人反正不建议跳过,本来卡组构筑策略就不是那么容易,跳阶段提供的奖励大部分其实很一般,有的还看运气,除非一手“两张王、四张2、四张A”的天炸好牌,否则真别贪。 最后,本作目前的内容,7位主厨、10位食客、29种厨具(道具)、11种酱料(消耗品)、189张菜品卡牌(每位主厨角色各有27张专属卡牌,无通用)。综上,根据菜品卡牌的菜色、食材、口味、词条效果等内容,搭配厨具、酱料的增益,不同角色有不同的打法,虽然打法其实比较固定,但每个角色也不止一种构筑流派供玩家思考。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]前言[/h1] 《动友餐厅》是一款休闲经营模拟游戏,你将在七位不同特长的主厨中选择一个开始你的神器餐厅烹饪之旅,通过开关抽卡将肉鸽卡牌和美食连线结合在一起,选择新的美食烹饪菜色风格,购买厨具和酱料等等来提升顾客的满意度,经营属于你的休闲餐厅。 [h1]初见[/h1] 该游戏采用了2D形式的画风,整体是卡通小动物的形式,以关卡的形式来进行烹饪以及餐厅的经营,每一关对应一位顾客,有前菜、热菜、汤菜加主菜四个阶段,前三个阶段可以跳过,但主菜需要自己来完成。 画面中会出现5X5的方形格子,顾客在左边,厨师在右边,你能看见顾客头顶会出现满意度,而左上角会有属性展示,最上面则是你的厨具和酱料,还有抽卡剩余的回合数,而你菜单中的菜色会出现在中间格子里。 玩法十分简单,只需要点击开始抽取菜单中的食材和美食,随机出现菜色食材来进行满意度判定,在下一回合开始后还可以选择新的美食加入菜单,并且在之后的抽卡中也会出现,同时完成顾客满意度之后,你的面前就会出现厨具和酱料的选购车,利用之前获得的金钱选购你需要的厨具和酱料来进行强化,厨具类似遗物而酱料类似消耗道具。 [h1]体验[/h1] 五个拥有相同食材或是口味的卡牌所形成的连线会额外增加满意度,游戏中称为LINE。可以随时在游戏中查看LINE的额外满意度类型,横竖连线等等。同时食材或是口味形成的初始倍率也可以使用道具增加,当然挑选的时候可以尽可能去选择相同食材或是口味的卡牌形成更多连线。 当然除了LINE食材和口味的选择,新的美食还能看到其品质和效果,比如史诗品质的宫保鸡丁,每回合产生一张红油抄手,而粽子,触发面食天堂时,同一行的小笼包增加50点满意度。而面食天堂则是同行每有一张小笼包增加20点满意度,后同行的小笼包消除自身,被视为触发面食天堂等等。 在回合内无法达到顾客头顶满意度数值就会游戏结束,特意研究了下,敖烨的食品小笼包和红油抄手可能会是刷到最多的,因为要去凑相同食材或是口味,基本就是去选择有面团和辣味的新的美食形成LINE,然后就是新美食卡牌自身效果的搭配了,比如回锅肉,虽然食材是肉,但是效果是视为3张红油抄手,当然每个厨师擅长的美食卡牌也不一样。 [h1]结语[/h1] 该游戏的玩法虽然简单,但是在新美食卡牌的选择上还是有构筑的感觉,而且相同食材和口味的LINE额外增加满意度也很值得挑战,厨具和酱料的设计也符合餐厅烹饪的题材,并且还能有增加厨具栏或者删除提升卡牌等级等等的机制来进行满意度的提升,就是后期可能会感觉重复,整体十分休闲且画风讨喜的一款游戏,推荐! [quote]游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见[/quote]
画风可爱,构筑简单,还能做饭,非常推荐
[h1]萌萌餐厅谁不想来呢[/h1] 《动友餐厅》是一款画风可爱、玩法十分休闲的做菜游戏。它与传统的做菜游戏不同,采用的是一种十分讲究搭配的拉格子玩法。不同的食材可以视为另一种意义上的卡牌,散落在一个5X5的大方格呢,玩家每一次拉杆会随机出现在小方格内获得相应的满意度。指定的食材之间互相有加成,食材出现的位置也会有增益效果,小费购买的厨具和酱料更是作用颇多。单个流程上共有4个上菜阶段,前菜、热菜及汤菜可跳过获得额外奖励,但过关难度会显著提升。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
A cute little rougelike deckbuilder combined with a slot machine. You add cards to your deck, spin the board pieces, and hope for combos. These are done by matching flavor types across an unlocked "line," 5 of which you have unlocked, the rest you need to unlock through your playthrough. There's also cards that play off each other, allowing for a variety of builds based on either specific foods or flavors in your deck, or certain mechanics (such as cards that eliminate themselves from the board). You can choose from a variety of chefs, different animals that have different specialties and foods, and try your best to get the max number of satisfaction points per round. There is, of course, a shop that lets you spend your earning, either through buying utensils (permanent items) or sauces (usable items which can affect the number of points a line gets, upgrade or duplicate cards, or give you more utensil or sauce slots). I quite enjoyed it once I got the hang of it, and lost track of time while playing the demo. Plus it has adorable critters! The achievements are in Chinese, but I feel that's incredibly minor for a game that is made by Chinese devs. Also, spicy dumpling build is OP.
[h3]小动物做菜小动物吃[/h3] 《动友餐厅》是一款以小动物们为主角的卡通风烹饪题材游戏,游戏内可以选择作为厨师的小动物有7种,每一个小动物都有自己独特的背景故事。 游戏内有3个不同场景,初始场景“美食街”没有任何特殊效果,后续的两个场景需要通过📱卡牌来解锁,其中“异国集市”拥有10%概率必然产生LINE的效果,“山间农庄”拥有开局立即获得10点小费的效果,非常好用。 在游戏中有4个上菜阶段,分别是前菜、热菜、汤菜和主菜,在每一个阶段中,顾客都有一个目标满意度,如果能够完成目标,顾客就会满意的离开并且留下小费,在每一阶段都会有12个回合可以上菜,上菜时会把玩家拥有的菜品和食材通过类似于老虎机的形式放置在5*5的格子中,并且计算每一张卡牌获得的分数,在12个回合内分数相加达到目标满意值就OK了。 游戏内的菜品会通过口味和食材进行分类,如果5个拥有相同口味或者食材的卡牌在格子里连成线就会产生LINE,可以增加额外的满意度。同时如果觉得当前不需要发育就可以通过后面的关卡,除了主食阶段以外的三个阶段都是可以直接跳过的,而且跳过还会获得相应的奖励。 在每完成一次主食阶段后,就可以拿出积攒起来的小费在商店中购买道具,道具包括可以持续发挥作用的“厨具”,还有一次性的消耗品“酱料”,厨具和酱料初始都只有5个格子,当格子满了之后想要获得道具奖励或者在商店中继续购买就需要出售当前拥有的道具,另外可以通过购买酱料中的“白酒”并且使用来增加一个厨具格子。 总体而言,动友餐厅的玩法非常简单,就是通过构筑手中的美食卡牌来尽量获取高分数,每一位厨师的菜品卡牌都有所不同,所以每换一个角色就是一次新的体验,根据卡牌的食材和味道进行构筑就可以轻松的达成LINE获取额外加成,而且有一些不同的菜品之间还会产生增益,达成1+1远大于2的结果。游戏的画风非常可爱,玩法轻松,特别适合休闲玩家。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
美术顶呱呱,动物超可爱,餐饮主理人,幸运大开转。 角色很多,内容不少,操作流畅,可以二倍速。 有中文,有成就,有云存档。 建议加简单配音。 缺少教程,至少要有玩法说明,哪怕只是目标说明。 关卡进行中返回主页会提示进度未保存要退出吗?实际保存了,可以继续游戏,别吓人啊。
[quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote] [h1]《动友餐厅》:老虎机做菜第一人……额……兽?[/h1] 虽然我对可爱的福瑞题材作品缺乏抵抗力,因而在看到《动友餐厅》这部Q版小动物餐饮题材游戏时,我就对它产生了莫大的兴趣。然而与市面上其他餐饮题材的作品不同的是,本作居然没有采用同类作品中常见的模拟经营或是烹饪模拟玩法,而是将卡牌肉鸽作为了游戏的核心机制。 在玩法上,本作需要玩家为最多十名客人依次完成四道菜品,其中,每道菜品的完成方式依赖于玩家不停转动多排老虎机,而老虎机显示的标记则全部来自于玩家库存中的菜谱卡牌。每当玩家转动一次老虎机形成随机排列以后,游戏就会根据不同菜品卡牌的效果以及当前所有菜品的排列位置来进行满意度结算。当玩家在回合数用尽之前达到当前菜品要求的满意度,即可继续游戏。 虽然游戏的玩法独创性非常强,但因为本作的独创性有点过分有创意,导致玩家在游戏中很难将游戏玩法与游戏机制有机结合在一起,合理判断应该保留哪些卡牌以及去掉哪些卡牌,因此本作的游戏体验在绝大部分情况下都是玩家机械性地转动老虎机,并且凭借直觉选择卡牌。而就像失去了目标只剩下刷刷刷的《吸血鬼幸存者》一样,游戏独特的玩法机制再加上卡牌肉鸽属性,使得本作体验下来非常容易犯困。当然,作为休闲小游戏来说,能有这样一款与其他肉鸽游戏相比不存在同质化的独立作品还是比较有意思的。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Related
| Stream Service | $1.9K | 69 | 48% | $0.99 |
| Silverfall: Earth Awakening | $1.9K | 108 | 70% | $0.74 |
| The Sewer Job | $1.9K | 62 | 79% | $1.99 |
| Two Guys One Cabin | $1.9K | 114 | 75% | $0.99 |
| Project: R.E.B.O.O.T 2 | $1.9K | 95 | 52% | $0.99 |
| Colormeleons | $1.9K | 76 | 86% | $0.99 |