
Help Erlik Khan to get out of Tamag. Defeat your enemies, solve puzzles and overcome challenging obstacles. Prince of Souls-Like kind a game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal*languages with full audio support
Reviews
Esse jogo tava na minha wishlist porque as screenshots tavam interessantes pra mim. Vi ele na promoção e pensei "ah, pô, vou comprar, tá baratinho" ... Me dói dizer isso porque vejo que foi depositado certo carinho no jogo, mas é simplesmente injogável. Vamos lá... Meu primeiro problema foi com um trecho de plataforma onde meu personagem simplesmente tinha travado a mira numa balista e isso faz com que ele simplesmente não dê pulo duplo, sendo que pra continuar eu precisava justamente do pulo duplo. Não quis desistir do jogo visto que parecia ter potencial. Me joguei num buraco achando ser um bug e vi que não era um buraco de morte, daí percebi que fora da faixa frontal o inimigo saiu do lock-on então fiz uma maracutaia pra conseguir dar um pulo duplo e atacar a balista até destruí-la. Continuei... Os esqueletos do jogo têm a defesa praticamente INQUEBRÁVEL. Fiquei 10 minutos repetindo a porra do trecho de "desviar" das armadilhas de pedra, subir escadas, passar pendurado na parede, entrar na cela, lutar contra o esqueleto e simplesmente MORRER porque o dano dele tira 50% de HP e nossa defesa é a mesma coisa que um monte de bosta, mesmo dando parry nos ataques do esqueleto ele contra-ataca instantaneamente, o que não dá pra defender já que a porra da defesa consome MANA. É sério! Eu fiz tanto isso que descobri que dá pra passar esse caminho sem se pendurar apenas dando um double jump bem calculado. Mas enfim... Continuei... Cheguei num trecho com pêndulos de maças medievais gigantes e pra desviar delas só dá bugando, já que elas não dão dano voltando. No fim dessa armadilha tem um maldito esqueleto do caralho. Passei 8 minutos nele e simplesmente olhei pro teto e disse: "cara... não tem porque eu tá fazendo isso." Não sou do tipo que pede reembolso em jogos medíocres ou até ruins, ainda mais quando pago pouco, e de fato não me sinto bem falando mal de um jogo cujo qual sinto que teve um esforço, e esse jogo pareceu ter tido esse esforço. Mapa bonitinho, gostei dos puzzles, mas a movimentação do personagem é tenebrosa, as batalhas são completamente desbalanceadas, o sistema de mana não faz sentido, a trava automática é um erro, o personagem parar antes dos buracos quebra o dinamismo, o personagem se movimentando pendurado é simplesmente ridículo, o menu de pausa parece um placeholder, e a tradução não está bem programada. Mas ponto positivo por terem adicionado português brasileiro entre as opções. Então é isso, infelizmente estou pedindo reembolso porque o jogo me causou estresse. Sinto muito pelos comentários, devs, não quero ofendê-los, mas o jogo precisa de MUITO polimento pra ser lançado ou relançado. Boa sorte com tudo por aí!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Oyunu kişisel olarak çok beğenmesem de, Türk mitolojisini temel alan projelere her zaman destek olmaya çalışıyorum ve destek olunması gerektiğini düşünüyorum. Bu tür çalışmaların gelişmesi ve daha sağlam projelere dönüşmesi için atılan her adım değerli. Umarım ilerleyen süreçte çok daha kaliteli ve ilham verici işlere imza atabilirsiniz.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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