
Ancient Abyss is a 2D Zelda-like action game where you will explore mysterious and hidden events in a randomly generated maze. As you progress, you’ll gain more power and collect items to help you reach further into the maze.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Весьма неплохой роглайт однако не рекомендую покупать в столь сыром виде (в данный момент игра скорее отрицательная, но я уверен что в будущем ее доработают)
不推荐,第一怪的硬直很迷,同一个怪有的时候无限打硬直有时候打几下就霸体攻击了。第二陷阱很屎,地面有很多炸药桶的时候近战基本是不敢打人的,只能等小怪把油桶打爆,投掷油桶的时候要么太远炸不到人要么怪物太近炸到自己,这点真的很屎!!!第三交互很屎,在我想要投掷木桶的时候我需要走近按y键,但是y键他不是走近就会出现的,还得走近然后停下按y,这时候近程怪远程怪已经打到我了(这游戏原创怪较多,攻击又快又准),所以结合上一条我就有点不明白制作组到底想要做出可以和场景有大量互动的爽快效果还是想要做出让玩家一边小心陷阱一边打怪的效果?第四点,boss灵活的要死,真的,玩过黑魂吗,黑魂里玩家无限翻滚躲避boss攻击到了这个游戏变成boss无限位移遛玩家狗,真的,boss第一形态就两招,一招拉弓追踪射击(注意是追踪延迟斩),接着位移(超远,我没用远程,用匕首的冲刺斩勉强打得到,但冲不好boss的第二次攻击比较快会打到我),接着一招击退近战(把人物打到地上眩晕很长时间爬不起来,爬起来期间你是无敌的但是我只感到很恶心因为很浪费时间),就这两招把人当狗来遛,打到后面第二第三阶段boss依旧滚来滚去跑来跑去,我就感觉我是个傻子一直在追自己的影子。第五,游戏里有一关应该是教学关卡,教玩家怎么用鞋子的连续冲刺的,我当时只有两个体力上限,需要我连续冲刺跨国深渊去拿一件东西,不拿不让走(说真的不拿东西不让玩家走的这个操作给我气乐了),这个深渊的长度两个体力是绝对冲不过去的(因为我有个回血被动所以试了很多次),所以需要配合给的回体力道具在你冲刺一次消耗一格体力之后瞬间喝一个道具然后再冲刺两次才能跨过深渊,关键是这个喝道具的时机是要玩家自己掌握的,喝早了喝晚了都会打断冲刺然后掉下深渊然后伤血(是的,在一个教学性质的关卡里会伤血,而且不让离开),我要不是有回血被动我早死了,如果有个玩家到这来没啥血你这教程又不明不白的还不让走那就只好掉下去摔死了,死了之后再遇到这关万一又没把握好那就只好又死了,合着玩家必须拿命去学一个怎么冲刺?
没搞懂为什么这么难,是因为第一个BOSS一直攻击,显得锤子是个SB。还是战斗回血太少,一直半条命。难道是因为角色像个伞兵,移动那么快,但是挥刀却只能稍微移动一点,导致第一刀打不中的敌人第二刀也打不到? 手感和视觉感受是真难受! 制作人更新的很勤快,但是底层问题一个没解决,游戏发售的垃圾体验现在还是垃圾。踢桶的判定区域依然搞笑。
[h1] Древняя бездна [/h1] Бляяяяя, это такоооооооое унылое говнище из жопы, попытавшаяся скопировать всё до чего дотянулась, но знаете что? ♥♥♥♥♥ у неё не получилось! Хотели скопировать dead cells? Забыли сделать разнообразный мувсет у оружия, с потенциалом дополнительного применения, ну и боёвку кала сделали просто, уворачивайся через пол карты, круши ящики и жри говно! Хотели диалоги как в Hades? А персонажей с историями сделать забыли! Хотели сделать интересных босов, сделали мобов боссами! Хотели... скажу честно, я без понятия чего хотели разработчики, потому что в игре нет идеи, нет любви и желания что-то показать - это сухарь, чёрствый, без приправ и специй, без красивой упаковки и, без души. Это то что я так не люблю в играх, то что из них делают продукты и древняя бездна отличны пример такого продукта! Эта игра (не без помощи других рогаликов) отбила у меня всё желание играть в рогилики и писать на них обзоры, просто потому, что у меня в голове было такое дерьмище ♥♥♥♥♥ после этой игры. Я бросал её раз пять и каждый раз приходил в ужасе от игры! Не играйте в это пожалуйста, не покупайте эту игру, поддержите разработчиков gonner или atomic props, не этого кошмара! Умоляю вас! Не ведитесь на визуа..хотя у игры и его нет, так что я в вас верю!
流程太短了,拿到金币加伤害和伤害超过200%回5点血基本就无敌了,没有有挑战性的boss
開発がやる気失くしたのか? 2021年はほぼ毎月アップデートがあったが、2022年は9月現在までたった2回しか来てない。 相変わらずボリューム不足だし、完成する見込みのないゲームなので買わないほうが良いです。 (アクションと難易度は満足しています。。。)
无敌天赋,道具消耗不限次数只消耗体力(非血量) 带上冰冻炸弹,取商店里面加buff的食物。 无限吃,你的属性就会十分恐怖。
我没玩到我想玩的内容,第一个卡关点设计的太随意了
Great game, needs more content. Also the notion of space in this game is not so intuitive, always there is a chance that you can stuck in some bush or wall or something else. There are still bugs in this game, for example It happened to me to stuck in a chest room, because some of the mobs disappeared, he made noise, but he could not harm me, that's why I need to restart the game, I could do nothing with it. Overall game is good, I like the pixel art, mob design, main character design, music is good, it needs more diversity, for example two hands sword and one handed sword have the same effect the difference is color and speed, make it different please. I didn't like that you need boots for passing long empty distances, make it a special skill or something, The gloves are not precise, it's hard to predict where will you arrive using them. But game is beautiful and is full of potential.
Really stilized and simple desing, well executed
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Spectacular Sparky | $53.3K | 190 | 88% | $14.99 |
| Super Sami Roll | $53.3K | 190 | 84% | $14.99 |
| Dark Water : Slime Invader | $53.3K | 190 | 95% | $14.99 |
| Urja | $53.3K | 181 | 51% | $9.99 |
| Blade & Bones | $53.3K | 192 | 32% | $10.99 |
| The Heilwald Loophole | $53.3K | 365 | 98% | $9.99 |