
A sci-fi adventure full of robot battles, pop music, and emotion. Featuring one of the largest branching storylines ever in a VR game with 15-20 hours of gameplay, Altdeus will place you in the shoes of Chloe, a pilot in humanity's forces fighting massive hostile organisms known as the Meteora.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Good story (stories?), but the experience of trying to get all of the endings is incredibly frustrating. Most cut scenes sections are long and cannot be skipped. This is combined with weak sign posting what actions will lead to a different route. Each by itself would not be a problem, but combined they made me replay sections of the game more than necessary, which took forever because so many of them aren't skippable.
无论玩过多少所谓的3A大作,阿尔特斯的剧情音乐沉浸感在我心中都无法被超越,永远的神作
真的是不给好评不行了,要是以后玩不到这样优秀的vr作品我该怎么办,,后劲真的是太大了,沉浸和代入感一绝,结束摘vr面罩上都是泪...声优和音乐也是无可挑剔,啊我的好兄弟大和,还有我的noa..
一言以蔽之,作为 galgame 是三流的,作为 VR 游戏在现有的市场中则是优秀的。 首先从剧情的角度上来看,《阿尔特斯:超越时空》的剧情无疑是苍白的。很明显可以从其世界观设定中看到《新世纪福音战士》的影子,但是其中对于诸多人物,或者说,几乎对于全部人物,比如大和、青叶、司令、朱莉的角色塑造都是极其模板化的,中二无脑的男主,沉着冷静的男二,还有机关算尽的司令与科学怪人的朱莉,其性格基本上一个形容词即可概括。但模板化只不过可被视为偷懒而已,实际上更为严重的是剧情当中人物不合理的过度情绪化所产生的失智,只是为了产生特定的剧情矛盾,而其中细品下却暗含了诸多不合理之处,这显然是编剧笔力不足的体现。其次在世界观塑造上,则是“童话式的末日剧场”,或许是由于成本所限,编剧又将世界和平绑在了几个少年少女身上,高层全是碍手碍脚的废物,而这几个少年在嘻嘻哈哈的嬉笑打骂中便不知不觉的完成了拯救世界——尽管我们从始至终并未感觉到任何末世的紧迫感。而对于剧情的核心,即克洛伊与洸子的羁绊,同样难以令人感同身受,若说对于强尼与莉娃(《去月球》)的描写是一流,高远惠辅与真中合欢(《乐园》)的描写是二流,则此二人的塑造可能也就四流:作者显然无法驾驭超越时间法则的羁绊,克洛伊与洸子在不断轮回中不断相遇,最后转生为人,克洛伊又被洸子不断感化最终成为人类,且不说这轮回本就是被安排好的,在非智能的轮回态(如虫、云、花),两者甚至连基本的生物反射都不一定有,遑论思考与情感。缺乏思想的爱情(暂且假设克洛伊与洸子之间的感情为爱情),不过是生物本能驱使的无意识行为,噢对差点忘了,她们有时甚至都不是生物。如此一来所谓的轮回千万次仍然缠缠绵绵永不分离,不过是无病呻吟、矫揉造作的刻奇浪漫罢了。再谈回两人转生为人后的塑造,洸子的塑造显然用力过猛,就像许多人评价《三国演义》中的刘备“欲显刘备之长厚近似伪”,在洸子的“纯洁”之下,作为人造人机械木讷的前期克洛伊,反而更像是一个“有血有肉”的人类(只是相对而言)。除去以上对于主要剧情的评价外,在部分剧情的转折点上,尤其是例如司令与朱莉之间的各种反转,简直是俗套到无以复加,这就像燕双鹰的枪里有没有子弹一样,完全看编剧心情,这一秒司令在大气层,下一秒他就可能在地下室,要是编剧乐意,第三秒他又能跑回平流层。对于这种剧情,我只能表示呃呃,你开心就好。 尽管如此,作为一款 VR 游戏,我还是要赞扬一下的。譬如开场的动画,先故意令你以为不过是个普通的2D动画,降低预期,但在一瞬的转场中又转化为 VR 的动画形式,我不得不承认初见有被其惊艳到。另一个惊艳到我的地方则是通过剧情后的创作人员列表,在滚动到“共犯者”之后,突然360度地一个个名字充斥环绕在我的四周,我几乎激动到站起,口中也不禁吐出了“holy sh*t”二词. 但除此之外,就比较乏善可陈了,比如部分场景(演唱会时的诺亚、实验室中的地面)的 texture 分辨率过低,角色动作比较僵硬等,但考虑到这不过是个 galgame,倒也不是不能接受。但是话又说回来,作为一款 galgame,不少重复看过的剧情却不能跳过,就很折磨了...
神作!故事写的很棒,音乐,视觉效果都是满分,就像看完电影一样意犹未尽,多周目不能快进到重要选项稍微有点坐牢,VR galgame的优势展现的淋漓尽致,(真结局通关回来:姬友为你付出了一切,而在最后却还要最后深深的伤害你一次,本作最后依旧是最经典的电车难题)
...to see the stars with you.
神作,伟大无需多言,假如你是第一次入坑VR的话,这个作品绝对可以作为你入坑的第一部作品! 一方面视觉小说这个类型,是对VR有眩晕感的玩家比较友好的入坑类型,电脑配置要求也不算高,就可以爽玩。
相当不错可以说是完美使用了vr设备优势的游戏
VR真的很适合这类电子视觉小说型的游戏。可惜做的太少了。
从一体机版过来的,补票本体和DLC,本来没抱太大希望,结果没想到竟然还挺好玩的,虽然画质复古的就像手机游戏,但是一些特殊场面结合vr设备沉浸感做的竟然还真不错,巨大绫波丽低头看我还真有点压迫感,开机甲也很有代入感,音乐和配音都是顶级,情绪渲染的非常好。的确是未来3d美少女游戏的尝试方向,虽然一些过场仍然还是用黑屏这种简单粗暴的方式推进有点出戏,但是VR平台真的没有别的代餐了,你们要加油啊,继续产出好的作品啊。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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