
Alone in the Dark: Classic Collection brings the seminal survival horror masterpieces of the 90's to your PC today.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
mola
Alone in the Dark 1 to gra, która dziś nie próbuje się podobać graczowi – i właśnie dlatego nadal działa. To jeden z tych tytułów, gdzie widać wiek na każdym kroku, ale jednocześnie czuć, że bez niego survival horror wyglądałby zupełnie inaczej. Klimat i atmosfera: Największą siłą gry jest atmosfera osaczenia i niewiedzy. Rezydencja Derceto nie straszy jumpscare’ami ani muzyką podkręconą na siłę. Strach bierze się z: •ciszy, •dziwnych dźwięków, •tego, że coś tu ewidentnie jest nie tak. Gra bardzo dobrze operuje poczuciem, że nie jesteś mile widziany i że dom funkcjonuje według zasad, których nie rozumiesz. To horror bardziej egzystencjalny i lovecraftowski niż „potwór wyskakuje zza rogu”. Fabuła i lore: Jak na początek lat 90., fabuła jest zaskakująco dojrzała. Nie dostajesz wszystkiego na tacy – historię składa się z: •notatek, •książek, •fragmentów dialogów. I to działa na plus. Gra nie mówi wprost, czym są Przedwieczni ani co dokładnie zrobił Jeremy Hartwood. Zamiast tego zostawia niepokój i niedopowiedzenia, które zostają w głowie dłużej niż sama rozgrywka. To nie jest horror o demonach czy duchach. To horror o rzeczach, które istniały zanim pojawił się człowiek – i będą istnieć po nim. Rozgrywka - Nie ma co udawać: •sterowanie jest toporne, •walka bywa frustrująca, •kamera potrafi przeszkadzać. Ale jednocześnie: •gra uczy ostrożności, •często lepiej uciec albo ominąć wroga niż walczyć, •zagadki są logiczne i osadzone w świecie gry. Walka nigdy nie jest celem samym w sobie – to tylko narzędzie, często nieopłacalne. I to idealnie pasuje do klimatu. Oprawa techniczna to połączenie: •statycznych, prerenderowanych teł 3D, •kanciastych modeli postaci, dziś wygląda archaicznie, ale ma swój urok. Co ważniejsze – czytelność scen i kontrast światła z cieniem robią robotę. Gra często straszy tym, czego nie widać wyraźnie. Muzyka pojawia się rzadko, ale wtedy, kiedy trzeba. Resztę czasu wypełnia cisza, skrzypienie i odgłosy domu. Znaczenie historyczne - Alone in the Dark to: •fundament survival horroru, •protoplasta Resident Evil, •jedna z pierwszych gier, gdzie fabuła i klimat były ważniejsze niż akcja. Nie wszystko się tu zestarzało dobrze, ale bez tej gry nie byłoby wielu późniejszych klasyków. Podsumowanie: To nie jest gra dla każdego – szczególnie dziś. Ale jeśli: •lubisz wolne tempo, •cenisz klimat ponad mechanikę, •interesuje Cię geneza survival horroru, to Alone in the Dark nadal ma sens. Nie straszy tak jak kiedyś. Ale niepokoi w sposób, którego wiele nowszych gier nie potrafi.
This title has successfully transformed confusion into a recurring gameplay mechanic
Это же DOS - Шедевр!
круто
2 часа фиксов, 2 часа ушло что бы зайти и начать нормально играть
I remember playing that game as a kid in the 90s, I remember going quite some way but I'm pretty sure I never finished it...I wanted to give it another shot, but oh my god...I love that they released it again anyway
This is one of the great games of my teen years. I like the second one (and then the third) better, but this one is simply amazing. There’s a strong sense of mystery and creepiness in the mansion. Even the tank controls still carry some charm (I got used to them again after just a couple of minutes). As a teenager, I had a lot of difficulty progressing, but my muscle memory helped me beat it now, in 2026, in about two hours. For just a few cents, it’s great to have this. It worked almost perfectly out of the box; I only had to set up a few variables in the .conf files for DOSBox.
8/10 Beautiful atmospheric DOS game that is clearly what Resident Evil was riffing on. Tricky controls bog it down a bit.
6,8/10. Deixei uma avaliação positiva porque o jogo tem muitas qualidades e uma importância enorme para o gênero de terror. No entanto, infelizmente ele envelheceu muito mal.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ether One | $159.9K | 449 | 73% | $19.99 |
| Horse Racing Manager | $159.9K | 179 | 88% | $24.99 |
| Out of Reach: Treasure Royale | $159.9K | 570 | 56% | $14.99 |
| Nancy Drew®: Last Train to Blue Moon Canyon | $159.8K | 404 | 97% | $5.99 |
| Pamali: Indonesian Folklore Horror | $159.8K | 673 | 84% | $14.99 |
| Family Man | $160K | 329 | 77% | $19.99 |
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $370.1M | 231.3K | 85% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |