
Drop into the gripping journey of Aliens: Dark Descent, a squad-based, single-player action game in the iconic Alien franchise. Lead your soldiers in real-time to stop a new and terrifying kind of Xenomorph outbreak on Planet Lethe.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Sep 3 → 9.71/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 15.3Kreviews | 88% | — | $17.6M |
| $13.99−65% | 9.1Kratings | 73% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1093 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хочу подчеркнуть, что для меня это лучшая игра по вселенной Чужих. Я прошёл её дважды на другой платформе, а теперь приобрёл ещё и в стиме. В неё определённо стоит поиграть, если вы фанат Кэмероновских чужих. [h2]Графика, визуал[/h2] На мой вкус игра выглядит очень хорошо. Разработчики отлично передали атмосферу первых двух фильмов, а большая часть визуального фансервиса по очевидной причине отсылает именно к Чужим Кэмерона. Картинка в играх такого жанра, пожалуй, не очень важна, но здесь она вполне симпатичная как в геймплее, так и в катсценах. [h2]Сюжет[/h2] Тут, наверное, не самый захватывающий сюжет в рамках произведений по чужому и ждать от него невероятных твистов не стоит. Тем не менее, история предлагает несколько интересных идей и дополнений к лору вселенной. За происходящим следить интересно, персонажи стереотипные, но это и не плохо, наверное. [h2]Геймплей[/h2] Здесь стоит сразу отметить одну спорную особенность. Между миссиями мы управляем кораблём морской пехоты, где нужно лечить раненых (в том числе психологически), прокачивать и закупать снаряжение и т.д. Эта система управления базой мне по душе, но вот гонка со временем показались мне не самым удачным решением. Дело в том, что с каждыми несколькими днями уровень заражения растёт и каждая последующая миссия становится всё сложнее. Это не проблема, но вот в один момент у вас вовсе будет отчёт дней до геймовера. Это, разумеется, будет обосновано сюжетом, но всё равно неприятно. Иногда вам надо пропустить дни, чтобы дать своим бойцам время вылечить ранения или психологические травмы. Такие решения добавляют напряжения, но для меня кажутся скорее искусственным ограничителем, который подталкивает игрока двигаться вперёд быстрее, чем хотелось бы. К огромному счастью, этот таймер можно отключить в настройках сложности. Основу же игрового процесса составляют вовсе не бесконечные перестрелки с ордами ксеноморфов. Данная игра прежде всего тактический стелс. Вам приходится контролировать карту, отслеживать перемещения противников по датчикам движения, выбирать безопасные маршруты, избегать лишних столкновений, выполнять задачи и тщательно обыскивать уровни в поисках ресурсов. Открытый бой (особенно на высокой сложности) почти всегда означает, что ситуация начинает выходить из-под контроля, а потому каждое решение имеет значение. Дополняют всё это система прокачки и кастомизации морпехов. Бойцам можно выбирать классы, развивать их навыки, выдавать различное снаряжение и гаджеты. Также можно настраивать внешность, давать имена и позывные. Такие вещи делают потерю любимых бойцов особенно болезненной.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 695.8/day in the week to Jul 16 → 7.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $11.99−70% |
| 3.5Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
What a buggy piece of crap! I bought this and feel ripped off!=
No es un RTS como estoy acostumbrado pero es lo más parecido a ello de esta franquicia, muy entretenido.
Un très bon jeu Alien en plus d'être un très bon jeu tactique. On regrettera quelques missions supplémentaires car on en veux encore! Le jeu cherche clairement à nous tuer et nous pousse a réfléchir rapidement les réflexes tout comme la patience sont aussi importante que notre puissance de feu.. j'espère une suite honnêtement avec peut être de la personnalisation un peu plus poussé. Vraiment très bon moment malgré des début difficile il est peut être nécessaire de sortir de notre zone de confort habituel pour accepter pleinement le titre puisque de toute façon personne ne vous entendras crier!
Это было прекрасно
Like xcom, but with a WAY better atmosphere!
It's a good game without a doubt. It's just too bad the devs wan't to hold your ♥♥♥♥ halfway through the game. Hafto keep those pessent console players somehow. Game could use some more freedom in doing missions. Halfway through the game, it's still forceing you to place turrets at specific spots instead of letting the player chose themselves. Missions is the meat and potato in these kinds of games. They are good, and huge, with lots of areas to discover. But the missions objectives are linear, you can't really miss them. Some secondary objectives might tell you to backtrack if you wish, but it's mostly to pick up some crates, maybe save a few hostages. Very easy to accomplish. Alien Dark Descent can be scary at times when alien aggression is high and there are aliens patrolling everywhere, and your just watching the proximity detector, 2, no 3, oh 4, xenomorphs, ♥♥♥♥. There in the walls!! I recommend useing the classic motion tracker for atmospheric effect and not the wallhack motion tracker. Best parts are during onslaught, and you expect them to come from 1 entrance, but the basterds are smart, they split up into groups and attack from two entrances and you freak out because there is 8 Xenos just swarming into the room. Expect this game to keep your adrenaline pumping! I definately recomend this game if your a squad-shooter enjoyer. I hope they make a sequal. This game with a update Ai, and more dangerous Xenomorphs would be a banger.
игруха как будто сериал посмотрел и сюжет и атмосфера, советую!
Solid game with clear XCOM heritage and great atmosphere. Easy recommend if you like XCOM style games.
Достаточно интересное поделие. Играется с удовольствием. Минусы: Эта неоптимизированная игра грузит проц и видеокарту хуже чем бот для майнинга.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.6K | 141 | 63% | $34.99 | |
| $59.1K | 166 | 43% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6M | 23.8K | 44% | $39.99 | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 | |
| $17.7M | 29.4K | 50% | $19.99 | |
| $17.7M | 19.9K | 98% | $29.99 | |
| $17.7M | 35.8K | 94% | $19.99 | |
| $17.5M | 25.1K | 60% | $24.99 |