
Experience the final explosive chapter in the Alien Breed series and uncover the horrifying truth surrounding the existence of the Breed. Launch discount good thru Nov. 24 10am PST.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Jogavel no Linux na configuração padrão do Proton
[h1]Análisis de "Alien Breed 3: Descent"[/h1] [hr][/hr] [h2]Un cierre olvidable para la trilogía[/h2] [b]"Alien Breed 3: Descent"[/b] es la conclusión de la trilogía de Team17, pero lamentablemente llega como un producto que se siente viejo, torpe y desfasado. Los gráficos han envejecido mal, la jugabilidad resulta frustrante, y el ángulo de cámara junto al movimiento rígido hacen que la experiencia sea más molesta que entretenida. Aunque el juego esté en oferta o incluso regalado, el verdadero costo es el tiempo, y en este caso no vale la pena invertirlo. [h3]Características principales[/h3] [list] [*] Shooter isométrico de ciencia ficción. [*] Última entrega de la trilogía "Alien Breed". [*] Combates contra hordas de aliens en escenarios claustrofóbicos. [*] Elementos de supervivencia y gestión de recursos. [/list] [b]Spoiler[/b] [spoiler] La historia sigue al ingeniero Theodore Conrad, atrapado en la nave Leopold mientras los aliens continúan invadiendo. En esta entrega final, Conrad se enfrenta al Capitán Klein, convertido en una especie de inteligencia artificial hostil tras fusionarse con la IA de la nave. La trama intenta cerrar con un enfrentamiento decisivo, pero termina sintiéndose apresurada y sin impacto emocional. Al derrotar a Klein y destruir el núcleo, Conrad logra escapar, pero el cierre carece de peso y deja la saga sin un final memorable. [/spoiler] [hr][/hr] [h2]Lo bueno[/h2] [olist] [*] Es el cierre de la trilogía, al menos concluye la historia. [*] Algunas cinemáticas logran ambientar bien la ciencia ficción clásica. [*] La idea de gestionar recursos sigue presente, aunque mal ejecutada. [/olist] [hr][/hr] [h2]Lo malo[/h2] [olist] [*] Gráficos muy antiguos y sin atractivo actual. [*] Jugabilidad repetitiva y poco fluida. [*] Cámara incómoda y frustrante para apuntar y moverse. [*] Mecánicas desfasadas, que no han evolucionado con el tiempo. [*] Historia floja y final sin impacto. [/olist] [hr][/hr] [quote=WOWFOXZ] CALIFICACIÓN: [2/10] Un título obsoleto y frustrante que no justifica ni el tiempo invertido en jugarlo. [/quote] [b]"Alien Breed 3: Descent"[/b] es un cierre decepcionante que deja más en evidencia lo mal que envejeció la saga que el potencial que alguna vez tuvo. [hr][/hr] [h2]Links adicionales[/h2] [list] [*] [b]Comprar Alien Breed 3: Descent[/b] https://store.steampowered.com/app/22670/Alien_Breed_3_Descent [*] [b]Comunidad del juego[/b] [url=https://steamcommunity.com/app/22670]https://steamcommunity.com/app/22670[/url] [*] [b]Datos en SteamDB[/b] [url=https://steamdb.info/app/22670/]https://steamdb.info/app/22670/[/url] [*] [b]Página oficial Team17[/b] [url=https://www.team17.com]https://www.team17.com[/url] [/list]
[h1]ALIEN BREED 3: O Simulador de Zelador Espacial com Armas[/h1] [quote=Theodore Conrad] "Eu só queria ir embora dessa nave. Por que todas as portas estão trancadas? Por que tudo está pegando fogo? E POR QUE TEM UMA LOJA DE CONVENIÊNCIA VENDENDO GRANADAS NO MEIO DO APOCALIPSE?" [/quote] [h2]Resumo da Ópera Espacial[/h2] Alien Breed 3 é a conclusão épica de uma trilogia que ninguém lembra exatamente onde começou porque os três jogos são [b]EXATAMENTE IGUAIS[/b]. Você é Conrad, um careca genérico com armadura de fuzileiro espacial que tem o pior dia de trabalho da história da humanidade. Sua missão? Caminhar por corredores cinzas, atirar em baratas alienígenas que tomaram esteroides e consertar a fiação elétrica da nave. É basicamente [i]Dead Space[/i], só que visto de cima (câmera isométrica) e com orçamento de um comercial de margarina. [hr][/hr] [h3]A Rotina de Trabalho (Gameplay)[/h3] A jogabilidade pode ser resumida em um algoritmo complexo de sofrimento: [olist] [*]O computador da nave diz: [i]"A porta está trancada"[/i]. [*]Você anda 2km para o sul para apertar um botão verde. [*]A luz apaga. O jogo fica breu total. [*]Barulhos de gosma e gritos agudos. [b]PÂNICO.[/b] [*]Você segura o gatilho da metralhadora girando em 360 graus gritando [b]"MORRAM, MALDITOS!"[/b]. [*]A luz volta. A porta abre. [*]Você anda 5 metros. [*]O computador diz: [i]"A próxima porta também está trancada, otário. Vai buscar um fusível no inferno."[/i] [/olist] [hr][/hr] [h2]Análise Técnica dos Elementos[/h2] [table] [tr] [th]O HERÓI[/th] [th]OS ALIENS[/th] [th]O CENÁRIO[/th] [/tr] [tr] [td]Conrad. Ele não corre, ele trota com a urgência de quem está segurando uma diarreia explosiva.[/td] [td]Têm nomes científicos, mas vamos chamá-los de: "O Pequeno", "O Chato que Cospe" e "O Tanque de Carne".[/td] [td]Metal, vapor, fogo e corredores que parecem todos iguais. Se você não usar o GPS, vai morrer perdido na despensa.[/td] </tr] [/table] [h3]O Fenômeno das Lojas INTEX[/h3] A coisa mais no sense desse jogo é a economia. A nave está [b]COLAPSANDO[/b]. Tem alienígenas comendo a tripulação no café da manhã. Mas, felizmente, existem terminais de computador (Intex) que aceitam seus créditos. [i]"Senhor Conrad, eu sei que a nave vai explodir em 30 segundos, mas essa escopeta custa 4.000 créditos. Aceitamos Pix ou Débito."[/i] — O Capitalismo Espacial é implacável. [hr][/hr] [h2]Por que jogar isso?[/h2] [list] [*] [b]Nostalgia:[/b] Lembra os jogos de tiro de arcade dos anos 90, mas com gráficos da Unreal Engine 3 (o que significa que tudo brilha e parece molhado). [*] [b]Co-op:[/b] Jogar sozinho é tenso. Jogar com um amigo é uma comédia pastelão onde um atira nas costas do outro e ambos morrem encurralados por um boss porque ficaram presos na geometria da porta. [*] [b]Armas:[/b] O Lança-Chamas. Não resolve nada, mas é lindo ver os aliens virando churrasquinho crocante. [/list] [hr][/hr] [h2]Veredito Final[/h2] Gráficos: [b]Cinza e Marrom[/b]. As cores favoritas do apocalipse. Som: [b]Pew Pew Pew[/b] e [b]Gritos de Alien[/b]. Dificuldade: [b]Justa[/b], até a câmera te trair e esconder um inimigo atrás de uma parede. [h3]Nota: 3/5 Dedetizadores Espaciais[/h3] [i]Jogue se você gosta do filme "Aliens, O Resgate", mas acha que ele seria melhor se a Ripley passasse 90% do filme procurando cartões de acesso coloridos.[/i] [code] AVISO: O uso excessivo deste jogo pode causar claustrofobia e medo irracional de dutos de ventilação. [/code]
[h2] Dead Space на минималках - ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ [/h2] [h2] Велик... KLEIN...ий Финал [/h2] Удивительно, но третья часть Alien Breed, как и вторая, запустилась абсолютно безо всяких танцев с бубном, в отличии от первой части. Если игра у Вас не запускается, то советую ознакомиться с моей [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199064226279/recommended/22610/] рецензией Alien Breed Impact [/url] , где я описал два простых способа решения проблемы ;) Alien Breed 3 Descent вышла всего [b] СПУСТЯ ПОЛТОРА МЕСЯЦА ПОСЛЕ ВТОРОЙ ЧАСТИ СЕРИИ [/b]. Если вкратце, то это та же самая игра, что и Impact, только с маааааленькими изменениями - грубо говоря, ДЛС, но такое же по длительности, как и основная игра. Очень много чего я повторю из своей рецензии первой части, ибо многие проблемы остались, но и многие хорошие вещи не убрали. Новые вещи я буду отмечать тэгом жирного текста . Графика - для своего времени, игра смотрится нормально, третий Анрил позволил ей раскрыться с лучших сторон, пусть и из-за того, что 80% локаций это тёмная клоака, красиво бывает. Шейдеры огня, искры при стрельбе, детализированные враги (насколько это возможно, учитывая, что игра изометрическая). Челы решили поэкспериментировать с третим Анрилом и добавили моменты, когда наша камера становится фиксированной, показывая вид сбоку и... [b] в отличии от второй части, можно нормально целиться, да и выглядит очень кинематографично. Работа над ошибками проведена успешно[/b] Сюжет. Он есть. Плюсом является его подача, ибо перед каждым уровнем у нас есть колоритные чёрно-белые комиксы. Озвученные причём. В ИГРЕ ТЕПЕРЬ ЕСТЬ ОЗВУЧЕННЫЕ РЕПЛИКИ! Конечно, только один персонаж их озвучивает, но это уже прогресс, видно куда пошла прибыль с продаж Alien Breed Impact. Чтобы спасти свой корабль, мы отправляемся вглубь космического корабля, который столкнулся с нами. Там же мы узнаём о том, что весь корабль, заражённый непонятной биомассой - это следствие экспериментов учёного Уолтера Кляйна, который волшебным образом перенёс свой разум в компьютер, становясь GHOST IN THE MACHINE , ну и теперь он будет нам всячески осложнять продвижение по уровню. Актёру озвучки мега респект, все эти реплики во время прохождения уровней, его злобный смех, чел просто проживал лучшие моменты своей жизни во время записи. [b] Тут всё по-старому в плане сюжета. [/b] По ходу прохождения можно будет подбирать логи, где будут описаны наш главный герой, его связная Миа, второстепенные персонажы сюжета и... монстры. В персональных логах навалили ЛОРа, а в записках про монстрах есть довольно занимательная информация о том, кого, чем и как бить - ведь нигде не сказано, что маленькие чужие боятся фонарика, стандартных монстров хорошо отстреливает штурмовая винтовка, бегунов в момент крика лучше жахнуть дробовиком, а "щитовиков" хорошо разбирает как огнемёт, так и славный заряд дробью в лицо. Плюсик за полезность записочек ;) Геймплей - перед нами 5 уровней. О, НЕ СПЕШИТЕ С ВЫВОДАМИ, это не Дум, где уровни редко длятся более 10 минут. Средняя длина уровня здесь - ЧАС. Ходим из точки А в точку Б, открываем закрытые двери, нажимаем на консоли, тушим огонь, проветриваем помещения от зелёного смрада. Где активация консоли, там и вылазят враги. Если враг появился спереди, то обернись, ибо сзади он тоже скорее всего появился. Спасибо хоть, что враги не телепортируются. Сохраняться, к слову, можно только в магазинах (автосейвы не в счёт). [b] Третья часть - пик геймдизайна, здешние уровни литералли самые лучшие из трилогии. Они не душные, не прям СЛИШКОМ долгие, их интересно исследовать, секреты хорошо спрятаны. Поправили выживание, ибо теперь вместо минуты, нужно продержаться две, но враги не вылазят так быстро как раньше. К тому же перед такими секциями специально дают Турель, чтобв легче жилось. В общем я здесь ни разу не задушился, а играл на Элите, по стандарту. [/b] Стрельба и оружие - стрелять приятно, чувствуется отдача, у каждого оружия прям отличный звук. Пушек всего 6, но я думаю, что этого достаточно, учитывая среднюю продолжительность игры и количество врагов, появляющихся одновременно. Сначала в нашем распоряжении только пистолетик, который отлично расправляется с базовыми маленькими чужими и автомат, который универсален против большинства врагов, ибо сбивает им анимации и вгоняет в станлок. [b] Дробовику вернули старый урон и разброс, теперь ваншотает как в старые добрые времена [/b] На втором уровне в нашем распоряжении появится огнемёт и он довольно слаб, если не поставить улучшение урона - тогда в узких пространствах мы будем непобедимы. [b] Имхо экспериментальное оружие из этой части - самый большой недостаток. Гипербластер отлично умел в контроль толпы, а новая [i] Electro Line Gun [/i] теоретически может сносить много врагов, ху@чя их цепными молниями, но довольно часто, если стоять к врагам слишком близко, то можно токнуть ё6ом самого себя. Я ЗНАЮ О ЧЁМ ГОВОРЮ, ИГРАЛ ЕЮ В КООПЕ. Project X же, ну, я им не пользовался, за исключением боссов. На обычных тараканов жалко тратить. [/b] Врагов в игре несколько видов. Простые маленькие чужие-ползуны, тараканы побольше, большие тараканы, которые ревут перед тем, как побежать на нас, тараканы-хитсканеры, тараканы-хиллеры, тараканы которые ставят руки как щит и игнорируют урон спереди. А и ещё тараканы крикуны, у них багованный ИИ и они часто могут застрять в стене и выть весь уровень. Со второй части пришли зелёные крикуны, которые плюются в тебя зелёными шарами, замедляющими твоё передвижение и оставляющий такой зелёный понос на месте своей смерти. [b] Понравилось электрическое оружие? Ну то держи амфибий, который могут токнуть ё6ом. Дизайн прикольный, очевидно отлетают от дробовика мгновенно. [/b] Сурвайвл-хоррор механики здесь очень хорошо работают - нужно обыскивать каждый ящик, каждый труп, каждый закоулок. Конечно часто мы будем видеть сообщение "объект обыщен, но ничего не найдено", но нужно не унывать и продолжать обыскивать ВСЁ. Деньги лишними никогда не будут - нужно всегда покупать патроны на штурмовую винтовку и дробовик, плюс улучшения сами себя не купят. ДА, мы можем улучшить наше оружие, но только 1 улучшение из трёх можно выбрать - урон/скорострельность/скорость перезарядки. Самое главное это поставить улучшение урона на автомат, всё остальное не особо имеет значение. На уровнях к тому же есть секреты, которые при поднятии дают нам косарь бабок, что ну прям очень зае6ись и мотивирует исследовать эти тёмные коридоры. Режим выживания остался без изменений кста. [b] Финальная часть порадовала нас сразу тремя боссами. Не буду спойлерить, я скажу сразу, одно удовольствие с ними сражаться, разные прикольные механики, дизайн суперский. [/b] [b] Какой же главный минус игры? Е6учие лифты, аки в Half-Life, где падают бесконечные хедкрабы, ну это просто пи3дец. Особенно момент, где с одной стороны на лифте висит [spoiler] Королева Чужих[/spoiler], а с другой бесконечно лезут враги, такой себе сюр е6аный. Тем не менее, имхо, это ЕДИНСТВЕНННЫЙ убогий момент в игре. [/b] [h3] The End [/h3] [b] Итог касательно всей серии - ABSOLUTE CINEMA. Я реально полюбил трилогию Alien Breed всем сердцем, было очень много крутых срежисированных моментов, была возможность хорошо пострелюнькать, послушать офигенного актёра озвучки Кляйна. Descent - пик в этой трилогии, видно, как развились разработчики за эти два года грубо говоря. Однозначно берите сразу всю трилогию и катайте, замечательные игры [/b]
Alien Breed 3: Descent the last episode of the game, we are crash landed on the planet surface, sadly our synthetic girlfriend mia got corrupted by the mad scientist klein who are uploaded his mind on the ancient spacestation's system, his plan is to upload his consciousness into our ship the leopold and set himself free, our job to stop him... at all cost. the gameplay and the objectives are largely stayed the same, open/close this, get stuff, reach location, upgrade your gear, and ofcourse survive. the game gets somewhat tasteless since we are are already doing this in the past two episode, but the changed environment, the two new weapon, and the unique boss fights are somewhat compensate this. like in the previous two episodes, the god awful physx are still present, which going to kill your fps time to time, its not the games fault that the dev team no longer supports and maintaining their product, the game is still fun and entertaining on its own B+ level top down shooter level, the co-op and multiplayer levels still can be fun if you have friends who are intersted this kind of games.
Der 3. Teil ist auch der Beste Teil der 3. Teile Serie. Mehr Action, mehr Boom, Boom und einen tollen Remix der original Musik von Alien Breed 1.
Out of all 3 games i had the aliens bug out and get stuck quite often, the level design was repetitive and had so much less thought in terms of enemy placement that Im positive they gave up and just started plastering spawns all over the place. The story was straight trash and the fact that they CONSTANTLY reused the same ♥♥♥♥♥♥♥ dialogue over and over and over again got really old. Plus its like others have said, they ABUSE the explosion sound effects and once again love to shake the hell out of your screen. I enjoyed the first 2 games even though the second was alot more repetitive but this game is just terrible and looking back on it all im 100% sure all 3 of these games were meant to be 1 game but they decided to split it into 3 parts. Downright lazy garbage and I wish I didnt waste my time with it. Its also a real wonder as to why they claimed this was a "high quality, high budget" series. Yeah right.
The end of the series. A continuation of the explosion-filled, action-packed levels. You'll get tired of the almost breathless, mass-produced enemies. Average resource management will take you to the final scene without any problems. The camera angles sometimes put you in a difficult situation, and the main enemy's constant harassment with his voice and endless laughter along the way, along with the endless enemies that appear in front of you (and appear behind you after you've cleared them out), are a real shame. In other words, your real enemies in this game are laughter and explosions. Good luck.
剧情接上一代,内容变化不大,其实三作就相当于是一个游戏,只有剧情不同而已,但是升级的武器和弹药无法继承很难受。
Não gostei muito não, pegaram tudo de ruim dos jogos anteriores e dobraram. - Duas vezes mais explosões e tremelique de câmera na sua cara, chega doer os olhos. - Dobro de enrolação, esse aqui é o pior de todos, os capítulos 2 e 3 mesmo, são pura encheção de linguiça, é basicamente o segundo jogo só que ao contrário e com o cenário inundado, único capítulo que tem alguma novidade é o último, e mesmo assim nem é tão satisfatório, termina baitando uma sequência que provavelmente nunca vai existir. - Ainda mais partes com mudança de câmera desnecessária, muito chato, principalmente nos bosses. - Também já ficou muito repetitivo o cenário, a nave chega a cair no planeta, ai eu pensei, "massa, talvez vamos sair lá fora pra fazer alguma coisa", que nada, continua nos mesmos cenários de sempre sem mudança nenhuma, dava pra pegar o último capítulo, colocar ele como capítulo 6 no segundo jogo que seria bem melhor e não mudaria nada lol. De resto é mais do mesmo, se já tiver jogado os jogos anteriores até vale a pena comprar em promoção só pra ver como termina, mas o jogo por si só, é bem ruim.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 富豪派对重制版 | $162.2K | 959 | 82% | $6.99 |
| SAO Utils: Beta | $162.1K | 3K | 88% | $3.99 |
| Siralim 2 | $162.1K | 428 | 92% | $14.99 |
| Agatha Christie - Death on the Nile | $162.2K | 228 | 79% | $39.99 |
| Blade Strangers | $162.1K | 384 | 80% | $19.99 |
| Tristia:legacy | $162.1K | 84 | 90% | $59.99 |
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |