
Alaca is an action rogue like game with a Top down perspective. While it contains different types of weapons and elements, you must build and master your character by combining them in the most correct way. There is no save point. kill, build character, learn and repeat..
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 29 reviews with recorded playtime.
Reviews
Güzel ve zorluk seviyesi fazla olan bir oyun. Zorluk seviyesinin fazla olması oyunu daha eğlenceli hale getiriyor. Bir süre sonra biyomlara ve biyomlardaki yaratıklara alışıp kendinizi geliştiriyorsunuz, her yaratığa özel ne yapmanız gerektiğini öğreniyorsunuz. Bunlar sebebiyle sürükleyici ve akıcı bir oyun.
YAYINLANMA: 6 KASIM Yapımcıların ellerine sağlık kısa soluklu ve sürükleyici bir oyundu boş zamanlarınızı doldurabilecek 10 numara bir oyun tavsiye ederim.
Bir geliştirici olarak oyunu beğendim, elinize sağlık güzel ve umut vadeden bir proje olmuş. Umarım geliştirmeye ve iyileştirmeye devam edersiniz. Verebileceğim geri bildirimlerden en önde geleni oyunun zorluğu diyebilirim. Tabi ki yetenekler ve perkler ile oyun açılıyor onu fark ettim fakat bahsettiğim zorluk düşman seviyelerinin belirlenme algoritmasında. Girdiğim ilk odanın yaratıklarının 5.seviye olması absürt bir durum maalesef. Ve bu durum her 5 oynayışın 2 sinde filan denk geliyor. Onun dışında gelişmeye çok konu var güzel ilerlerseniz şahane bir şeye dönüşebilir, yolunuz açık olsun. Hızlıca bir iki geri bildirim notu daha düşeyim; -Kutulardan düşen item'ların ne olduğu çok net belli olmalı, şuan nerdeyse anlaşılmıyor denebilir. -Dodge stamina bar'ının daha büyük ve anlaşılır olması lazım. -Skill kullanmaya yetecek enerji olmadığında skill ui'ında değişiklik olması iyi bir geri bildirim olur (+Ana canvasta text popup) -Enerji barının ux'i zor adapte olacak şekilde tasarlanmış, renk dengesi düzenlemesi ve animasyonlu hareket yapısına ihtiyacı var. -Kılıç saldırdığım yöne tam olarak vurmuyor, özellikle ağır kılıç. Bu kritik bir durum bence test ederek iyileştirme yapılmalı.
It's in early access and I've encountered some bugs, but none of those ruined my game. I had a lot of fun playing the game. At the beginning, I wondered if it might be a bit challenging, but I got used to it over time. It's not a game where you can just rush through all the enemies; you have to use tactics based on the type of enemy you're facing. For example, there's an enemy that shoots lasers; I retreat when it shoots, then I attack when it stops, and then retreat again. I don't know if it's due to early access, but there was a sword that hits really well, but it slows me down as a perk. There was also a skill in the game that increases my walk speed, when I used it together, I was able to walk my normal speed and I started hitting really well. The graphics are beautiful, and the gameplay is very fun to play. For now, the gameplay time is short, but it's a game worth its price.
Bu oyun roguelike yapısını çok güzel bir şekilde uygulamış. Öldükten sonra karşınıza nasıl bir harita çıkacağını bilememek mükemmel bir fikir olmuş. Animasyonlar çok akıcı ve oynanışa çok uyuyor. element sistemi harika mana sınırı olması sayesinde yetenekleri kulanırken 2 kere düşüyorsunuz. Henüz erken erişim bir oyuna göre mükemmel olmuş. Oyunun Tam sürümünü sabırsızlıkla bekliyorum.
I haven't had the opportunity to play much, but I'll update it again after writing the first impression. I think it's a game with a lot of potential. even if he has small problems, he will improve in the future. i will definitely play and finish. Then, when the full version is released, I want to play it again to see how much the game's potential has increased
Oyunun oynanış mekanikleri gayet güzel fakat bazı eksiklikler var ki beni resmen çıldırttı. 1-Oyundakl düşman dengesizliği:Oyundaki duşmanlar o kadar çok dengesiz ki savaş alanına girdiğin zaman(Tier 1 - Tier 2 vb. diye geçiyor oyunda) sıfırdan başladığın halde aşırı güçlü düşmanlar rastgele bir şekilde beliriyor yani bunun mantığı yok şansına zayıf düşman gelebilir de güçlü düşman gelebilir de. En azından alışmamız için ilk bölümler zayıf düşmanlar gelebilseydi daha iyi olurdu. 2-İksir eksikliği: Oyunda doğduğun bölge dışında hiçbir yerde canını artıracak iksir göremedim. Düşmanlar zaten çok güçlü bi vurduklarında(hele o lazer gibi enerji atanlar varya onlar insanın anasını ağlatıyor..) canın hemen yarıya iniyor. İksir alayım desen en fazla bir tane alma hakkın var onu kullanınca envanterinde hiç iksir kalmıyor maksimum birtane depolayabiliyorsun. İksirsiz kaldığın için hemen ölüyorsun. Her alanda en az biri iki iksir olsaydı bölümü rahatlıkla geçebilirdim.
There is a big potential in this game. You will miss out on a lot if you don't buy the game.
on numarak oyundur usta
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Undead Tide: Light's Defense | $2.7K | 73 | 82% | $1.39 |
| Hyposphere | $2.7K | 53 | 40% | $2.99 |
| HUBE: Seeker of Achievements | $2.7K | 273 | 73% | $0.49 |
| H Chan | $2.7K | 98 | 82% | $0.99 |
| DACHA | $2.7K | 86 | 76% | $4.99 |
| Backrooms Doors | $2.7K | 80 | 68% | $0.49 |
Related
| Slime Rancher | $65.5M | 137.8K | 98% | $19.99 |
| Wobbly Life | $27.2M | 34.9K | 97% | $24.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Backrooms: Escape Together | $7.9M | 46.6K | 89% | $9.99 |
| Who's Your Daddy?! | $5.7M | 25.7K | 81% | $9.99 |