
Al’ulA is a first-person non-euclidean puzzle game set in a strange fractal dimension inspired by medieval Morocco. You will use an alien artefact to solve puzzles while guided by a strange alien entity.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Mariam, a Moroccan astronomer, is trapped in a realm of impossible geometry. Use your perception of space to navigate shifting staircases, twisting corridors, and non-euclidean structures where reality no longer follows the rules.
Use the Artifact to bend the world around you. Select rows of tiles and rotate them in any direction, reshaping the room itself. Twist corridors, align staircases, and rearrange the environment to reach new paths.
A mysterious Entity brought Mariam into this fractal dimension. Solve puzzle after puzzle with the Artifact, uncover fragments of Mariam’s past, and discover the truth behind this impossible place as you search for a way out.
Genres
Stats
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really hoping this becomes a full game, I loved it!
Rubik's cubes are much more interesting when you are inside them.
Game has no video settings and runs like absolute trash couldnt get more then 20fps and even with nvidia control panel couldnt get this game to run without frame chopping this just feels like a crypto miner
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Très chouette concept avec un grand potentiel. Une option pour inverser les axes de caméra serait le bienvenu.
Научно‑фантастическая приключенческая игра с элементами головоломки: игрок исследует загадочный инопланетный мир, расшифровывает древние артефакты и раскрывает тайны исчезнувшей цивилизации. Акцент на исследовании окружения, логическом мышлении и постепенном раскрытии сюжета. Плюсы: Завораживающий визуальный стиль — футуристические пейзажи с необычной архитектурой и палитрой создают ощущение чуждости и интригуют с первых минут; Интеллектуальные головоломки — задачи требуют анализа символов, сопоставления данных и работы с инопланетными механизмами, стимулируя логическое мышление; Глубокий лор — история мира раскрывается через записи, фрески и артефакты: это побуждает внимательно изучать окружение и самостоятельно складывать фрагменты истории. Минусы: Неявные подсказки — отсутствие чётких указаний по решению некоторых головоломок может привести к застою и фрустрации, особенно на сложных этапах; Медленный старт — в начале темп игры довольно неспешный, а первые задачи не всегда демонстрируют весь потенциал мира и механик, что может снизить первоначальный интерес; Ограниченная обратная связь — не всегда понятно, правильно ли игрок действует: из‑за этого приходится полагаться на метод проб и ошибок, что удлиняет прохождение. Итог: подойдёт любителям научно‑фантастических сеттингов и интеллектуальных головоломок — впечатляет визуальной эстетикой, продуманными загадками и глубоким лором. Может разочаровать из‑за скудных подсказок, неторопливого начала и недостатка обратной связи при решении задач.
Pretty idea. But the movements are very jarring. And there are no guides so far. The difficulty is not pogressive slowly enough, the tutural is very lacking (I don't think there are any actually), and puzzles are [i]not[/i] self explicative. Also it's not what I thought it was. It reminds me of QUBE 2 but with less intuitive puzzles. At least less intuitive at the third level, where I stood stucl for twenty minutes, then accepted to uninstall because without any hint at all, I won't spend more time than 20 min to run in circles and have a coutner productive experience.
C'était dur de sortir du cube de Fortnite mais j'ai réussi, bon jeu court
potentiel inimaginable, la DA est vraiment sympa, ya des bug par ci par là mais, coup de coeur pour ma part pour le sound design, vraiment quand tu tourne une face TU TOURNE UN FACE c'est pas rien
Visually very polished and an interesting mechanic that doesn't overstay its welcome. Only complaint is that the first-person-controller need some overhaul.
Vraiment super sympa !
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.