
Al’ulA is a first-person non-euclidean puzzle game set in a strange fractal dimension inspired by medieval Morocco. You will use an alien artefact to solve puzzles while guided by a strange alien entity.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Mariam, a Moroccan astronomer, is trapped in a realm of impossible geometry. Use your perception of space to navigate shifting staircases, twisting corridors, and non-euclidean structures where reality no longer follows the rules.
Use the Artifact to bend the world around you. Select rows of tiles and rotate them in any direction, reshaping the room itself. Twist corridors, align staircases, and rearrange the environment to reach new paths.
A mysterious Entity brought Mariam into this fractal dimension. Solve puzzle after puzzle with the Artifact, uncover fragments of Mariam’s past, and discover the truth behind this impossible place as you search for a way out.
Genres
Stats
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Научно‑фантастическая приключенческая игра с элементами головоломки: игрок исследует загадочный инопланетный мир, расшифровывает древние артефакты и раскрывает тайны исчезнувшей цивилизации. Акцент на исследовании окружения, логическом мышлении и постепенном раскрытии сюжета. Плюсы: Завораживающий визуальный стиль — футуристические пейзажи с необычной архитектурой и палитрой создают ощущение чуждости и интригуют с первых минут; Интеллектуальные головоломки — задачи требуют анализа символов, сопоставления данных и работы с инопланетными механизмами, стимулируя логическое мышление; Глубокий лор — история мира раскрывается через записи, фрески и артефакты: это побуждает внимательно изучать окружение и самостоятельно складывать фрагменты истории. Минусы: Неявные подсказки — отсутствие чётких указаний по решению некоторых головоломок может привести к застою и фрустрации, особенно на сложных этапах; Медленный старт — в начале темп игры довольно неспешный, а первые задачи не всегда демонстрируют весь потенциал мира и механик, что может снизить первоначальный интерес; Ограниченная обратная связь — не всегда понятно, правильно ли игрок действует: из‑за этого приходится полагаться на метод проб и ошибок, что удлиняет прохождение. Итог: подойдёт любителям научно‑фантастических сеттингов и интеллектуальных головоломок — впечатляет визуальной эстетикой, продуманными загадками и глубоким лором. Может разочаровать из‑за скудных подсказок, неторопливого начала и недостатка обратной связи при решении задач.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Game has no video settings and runs like absolute trash couldnt get more then 20fps and even with nvidia control panel couldnt get this game to run without frame chopping this just feels like a crypto miner
Rubik's cubes are much more interesting when you are inside them.
Really hoping this becomes a full game, I loved it!
Глючный кусок кала, на каждом уровне софтлок и приходится перезагружаться, на очередном софтлоке просто дропнул это говно
Really hate that despite turning of the Rumble function for my controller in the settings, it still Rumbles, and does so whenever you make a move and you make a lot of those, I was forced to disconnect the controller completely and play with mouse and keyboard, because the game didn't disable the rumbling when I used the mouse and keyboard either. I'm currently stuck on a level and can't be bothered to return to the game to try again. At least not for a while. The graphics are nice and it's a nice concept, but the bugs is putting me off playing.
Très chouette concept avec un grand potentiel. Une option pour inverser les axes de caméra serait le bienvenu.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 193 | 93% | Free | |
| $0 | 941 | 94% | Free | |
| $1.3M | 13.2K | 94% | $7.49 | |
| $1.2K | 3 | 100% | $9.99 |