
Al bassel is a turn-based puzzle game where you play as a soldier trying to save his kingdom from foreign invasion. you will strategically maneuver around the battlefield and try to outsmart and outmaneuver your enemies.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
⠀
Here I will leave the cat, friends passing by can pet it and give it likes and prizes ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♡♡♡♡♡ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ_ヽ)__) \二つ
the Story Line:1000% character design: 1000% Map design: 1000% The Puzzle: so amazing i recommended everyone to give it a try🔥🔥🔥 i'm sure that everyone gonna love it😎😎 Keep Going guys I'm sure you are going to create another masterpiece 🔥🔥
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
English Translation Below 👇 أسلوب اللعب ممل، الألغاز سطحية وحلها واضح من اول نظرة، مافي تفكير ولا تحدي تأخر كل شيء في الحركة بعد تحرك اللاعب مسفتز عشان بيجبرني ألعب بطيء عشان أعرف أماكن الأعداء النهائي وين وبيتسبب في أخطاء برمجية كثير مثل انه يضربني العدو من بعيد أو انه يوقف بنفس المكان اللي أنا واقف فيه جنود الرمح والرماة رغم انهم جوا بعدين والمفروض يخلوا اللعبة أحلى ويضيفوا عليها إلا انهم خربوا اللعبة بغبائهم، تصميمهم سيء وغير واضح من الوهلة الأولى ولازم تجرب وتخبص لين تفهم كيف يشتغلوا، وشغلهم مش منطقي أصلاً العدو ما بيهاجمني إذا كان ماشي بإتجاهي فقط عشان لما بيوقف على المربع اللي جمبي وجهه ما بيكون علي، وهذا تصميم سيء ومربك للاعب وما انتبهت له إلا بالغلط الأعداء إذا مشيت قدامهم من على بعد مربعين أحياناً بيلحقوني وأحياناً لا المؤثرات البصرية قبيحة جداً ومعناها غير واضح إلا بعد تجارب عديدة، ومش فاهم كيف اللاعب بيحمل السيف والرمح مع بعض بنفس اليد وقتال الزعيم سخيف جداً وبدائي ولا يرقى انه يتسمى زعيم حتى، بعض الألغاز كانت أصعب منه ما قريت شي من الحوارات عشان أول كم حوار حسيتهم سطحيين ومش بيقدموا لي شي كلاعب، هذا غير ان الحوارات الصوتية غير متطابقة مع الكتابية وهذا يدل على قلة إهتمام من المطور بشكل عام، كل شيء سيء باللعبة، من أسلوب لعب وألغاز وعالم ومنظور وأعداء وتحريك وخصوصاً جمود اللعبة وخلوها من أي حياة أقل شيء كان ممكن تخلي الشخصية في الشاشة الرئيسية تتحرك أي حركة بسيطة كل 10 ثواني English Translation: The gameplay is boring, the puzzles are superficial and their solution is clear at first glance, there is no thinking or challenge The delay of the movement of everything after the player moves forces me to play slowly in order to know where the final enemy locations are, and it causes many programming errors, such as the enemy hitting me from afar or stopping in the same place where I am standing. The spear and archer soldiers even though they were introduced later and were supposed to make the game better and add to it, they ruined the game with their stupidity. Their design is bad and unclear at first, you have to try and experiment until you understand how they work, and their work does not make sense at all. The enemy does not attack me if he is walking in my direction, only because when he stops on the square next to me, his face will not be at me. This is a bad and confusing design for the player, and I only noticed it by mistake. If I walk in front of them from two squares away, enemies sometimes start following me and sometimes they don't The visual effects are very ugly and their meaning is not clear until after many experiences, and I can't understand how the player carries a sword and a spear together in the same hand. The boss's fight is very ridiculous and primitive, and he does not even deserve to be called a boss. Even some of the puzzles were more difficult than him. I did not read any of the dialogues because the first few dialogues felt superficial and did not offer anything to me as a player. In addition, the audio dialogues do not match the written ones, and this indicates a lack of care from the developer. In general, everything in the game is bad, from the gameplay, puzzles, world, perspective, enemies, movement, and especially the stagnation of the game and its lack of any life The least you could do was make the character on the main screen move a simple animation every 10 seconds.
In general, the game isn't that bad, I didn't like the design and some dialogues are low-quality. Most of the levels are easy, but honestly I did enjoyed it quite a bit, I would recommend it only for kids.
بكل صراحة، ما كنت متوقع إن اللعبة تكون بهذا المستوى من الإبداع. من أول لحظة دخلت فيها عالم Al Bassel وأنا مندمج تماماً. اللعبة عندها طابع فني مميز جداً، وتفاصيلها تشهد إن اللي اشتغلوا عليها فعلاً فاهمين وش قاعدين يسوون. القصة جذابة وتخليك تبغى تعرف وش يصير بعد كل لغز، وكل مرحلة تحسها مصممة بعناية عشان تحفزك وتخليك تفكر بطريقة جديدة. ما فيها تكرار ممل، وكل لغز له أسلوبه الخاص. أكثر شي شدني هو الجو العام، المزيج بين الغموض والفن والتصميم العربي الجميل، شيء نادر تشوفه بهالشكل الاحترافي. حتى الموسيقى والمؤثرات تعيشك داخل العالم، تحس كل تفصيلة في اللعبة تخدم الإحساس العام، كأنك داخل تجربة فنية أكثر من مجرد لعبة ألغاز. واضح إن الفريق المطور حاط قلبه وجهده في المشروع، وكل ثانية لعب تثبت إن اللعبة مصنوعة بحب واهتمام بالتفاصيل. أنصح أي شخص يحب الألغاز أو التجارب اللي فيها لمسة فنية قوية يجربها بدون تردد. Al Bassel مو بس لعبة، تجربة فكرية وجمالية تستاهل كل لحظة تقضيها فيها. التقيم : 10/10 تستحق التجربه و اللعب
A very nicely made little puzzle game.
Al bassel, krallığını yabancı istilasından kurtarmaya çalışan bir asker olarak oynadığınız sıra tabanlı bir bulmaca oyunudur. Savaş alanında stratejik olarak manevra yapacak ve düşmanlarınızı zekanızla alt etmeye ve manevra yapmaya çalışacaksınız.
Not bad.
Lo recomiendo porque es gratis. No es mucho más juego que los que se pueden ver en algunas páginas de Minijuegos. Es un lindo juego para pasar el rato, pensar un poco y cuando te querés dar cuenta te terminaste el termo de agua caliente a la vez que estas en la Boss Fight. Una horita de juego chill.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.