
The world has ended. You are deep underground, and all alone with a cheery AI companion. You will have to mine and build to survive, and search for other survivors to help you. Will you be able to reach the surface? And what will you find when you get there?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Good morning! I am PAI - your Personal AI - and I am here to assist you!




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game. I wish this would be a starting point for more Aground titles.
Игра сделана технически качественно . Как человек увлекающийся когда-то майнкрафтом скажу что это одна из игр, которые дают ему вторую жизнь в новом более красивом и увлекательном воплощении. Интересна завязка игры, возможность создавать условия колоний для людей с учётом разных факторов - других планет, а также интересен сам процесс колонизации с непосредственных участием во всех его процессах, ну и также процесс спасения человечества очень интригует. Но есть и жирные минусы - ограниченность миров планет - непонятными "условными" границами, миры большие но не почти безграничные как в майнкрафте. Невозможность конструировать корабли по своему вкусу.. да и самих планет раз, два и ВСЁ.. как так то? И главное - мешать научную фантастику и фэнтези совсем не стоило, тем более что середина и окончание истории игры как-то скомканы, не продуманы. Два флота космических кораблей схлестнулись в грандиозной схватке, а потом полная победа оказывается решается путём получения сомнительных знаний от колдуна - якобы желающего победить мировое зло ))...
Gute Einführung und Benutzerführung. Zu Beginn sparsam mit Energie umgehen, möglichst nur Eisen und Gold und ein wenig Kohle abbauen, dann den Generator und den Akku. Kohle in den Generator, dann beim Akku Strom nachladen. Danach Gewächshaus bauen, damit man ständig Nahrung abgreifen kann. Die Spielmechanik ist schnell durchschaubar und mit jeder Erweiterung kann man mehr bauen. Nun hat man Zeit. Spaten herstellen, um Löcher zu zu machen. Den Preis ist das Spiel allemal wert, also klare Empfehlung!
This game was made by a very small team, so please keep that in mind when you play. That being said I do like it, of course there are some things I wish where a bit different, however I understand why the dev can't do so atm. I hope that the game gets more attention in the future
就这个体量来说是凑合还行了,但是即使是2D变3D,战斗手感还是和前作一样难绷,最终boss的蝙蝠比boss还难命中。流程也是大幅缩短了,飞船也就2架,移民船可能难以实现,但起码吧实验室船弄上来吧,就那4个槽位的船实在难以说是移动基地。底子还是有的,但需要更多填充的内容。
This game was fun when it came to building massive autonomous factories for near-infinite amounts of items. The plot of the game was interesting, until the very end when it fell incredibly flat. The ending was incredibly lackluster, and underwhelming, but I really enjoyed myself playing this game. The difficulty at the end went up exponentially, which was not fun at all, just tedious and frustrating. I was disappointed by the ending, but the factory aspects of the game were incredibly fun and done very very well. If you like factory building and a relaxing game, this is definitely for you. If you like a good story beats and a solid ending, I would not recommend this game.
Мне игра понравилась. Немного душновата в конце, но играть интересно. Исследования + автоматизация - один из любимых жанров. Начитался отрицательных отзывов, о том что игра короткая, ожидал [spoiler]что она закончится где-то на моменте метро, и потом так "вау, да мы еще и в космос полетим?"[/spoiler]. 25 часов мне кажется вполне нормально. Видимо все ожидали Aground 2.0, но если играть в нее как в отдельную игру - очень неплохая инди разработка. Багов нет, загрузка так вообще моментальная. Иногда лагает, когда фабрика становится достаточно сложной. Графика немного специфичная, непривычны излишне мультяшные персонажи и анимации кривоваты. Автоматизация конечно не факторио, но присутсвует. Сюжет и квесты - ок. Есть обучение. Перевод нормальный. Видно что автор старался.
Beau petit jeux. Ergonomique, amusant même si assez petit et recette très simple. Le boss est assez pénible.
если сравнивать с первой частью , то конечно разница чувствуется , естественно в худшую сторону, в целом тут конечно не плохо но как то квадратно что ли, очень быстро надоела игра , с другой стороны видно что разработчики старались сделать игру не плохой, если бы планеты были бы круглыми было бы вообще кайф, а тут границы кругом начинаешь в подземке , что не очень прикольно на самом деле, в общем если бы было больше свободы то цены бы не было игре)
pas aussi large qu'un Minecraft et moins complexe qu'un Satisfactory , J'ai trouvé assez prenant !
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Deadly Night | $60.5K | 292 | 76% | $9.99 |
| The Last Hex | $60.5K | 186 | 77% | $10.99 |
| Titan Outpost | $60.5K | 98 | 80% | $19.99 |
| New York Mysteries: Secrets of the Mafia Collector's Edition | $60.5K | 340 | 92% | $9.99 |
| World League Baseball | $60.5K | 113 | 69% | $14.99 |
| Fight School Simulator | $60.5K | 261 | 87% | $6.49 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| Project Zomboid | $239.1M | 461K | 94% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |
| Terraria | $187.5M | 1.5M | 97% | $9.99 |