
ATC is a base building game set in a post-apocalyptic world featuring urban environments. Build a base across several layers with dozens of survivors. Fight other factions for the control of the remaining production centers and explore the world to find long forgotten resources and technologies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About







Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i love the story mode, the gameplay is gripping. one can easily lose track of time playing it. theres a few criticisms i have but they are minor. like not being able to wipe an enemy HQ (that is spread too thin) out when they hold territory, despite them being able to attack yours direct when you have territory, and a few other UI/gameplay things that are very minor. they are easy to work around or adapt to. its like rimworld without all the wackiness for wackiness sake. overall i give it 8/10.
I talk about this game to people. It's certainly worth the price.
I really like this game. If you like Rimworld, then give After the Collapse a chance.
かなりの意欲作に見えるがいまいち知名度が低いコロニーシム。文明の滅んだ近未来SFの世界が舞台。人をゾンビに変じさせるウィルスが出て来るがそれほどゾンビモノでもない さわり心地はDFに先祖返りしたRimWorld。ストーリーを追わないならそれほど英語力は必要としない 自前で作れる武器も防具もあり合わせのモノしか作れず、強い装備を得るにはコロニー外でスカベンジするか敵から奪う必要がある(例外アリ) コロニー内で得られる資源は限られており、恒久化するには遠征先の建物に生存者を配置する必要がある。死にやすさもあって人はいくらでも必要であり、同ジャンルの中でも安定してからの中だるみをしにくいデザインになっている 銃には弾が、栽培には種が必要。地表に植えた作物は酸性雨でダメになる事もあるので、慣れるまでの資源管理は結構シビア 面白いがプレイはあまり快適ではない。他レビューでしばしば取り上げられる通りUIがだいぶ劣悪で、重要な通知はすぐに消え、人を選んでまとめて操作する方法が投げ縄選択だけで、何をするにも間にひと操作ふた操作必要で、一時停止のショートカットキーのレスポンスさえ悪い。特に徴兵中のサバイバーの操作感はかなり不可解で、「一部のサバイバーだけを選択して動かしたいのに全員がついてくる」ということが頻発する コロニーシムの中でもありそうでなかった斬新なデザインでコンテンツも豊富なのにプレイ中ずっとついて回る不親切なUIで評価を落としている作品
This is Rimworld for people who think Rimworld is too easy. Very unforgiving but enjoyable. Mostly.
It is a bit of a low budget rimworld, more focused on moving and rebuilding.
Do not buy this game. It's not a new game and it's beyond broken. You can't even do the simplest parts. No way to explore because he got rid of the go button. Don't waste your money.
Fun colony sim with a fair amount of variety and customizability. It has a completed story that includes VA! Noice
Das ganze Interface sieht sehr unreif aus. Die Überlebenden sind offenbar auch ziemlich egal, da dauernd irgendwelche neuen Leute dazustoßen. Dafür sucht man im Kampf so etwas wie KI vergeblich (wenn ich eine Schusswaffe hätte, würde ich versuchen, einen gewissen Abstand zum Feind einzunehmen bzw. zu halten). Dann stirbt ein Überlender auch immer mal, ohne dass man so wirklich vorher mitbekommen hätte, dass es brenzlig für ihn wird, weil er sich vielleicht bei irgendeiner Tätigkeit vorher eine Schnittwunde zugezogen hat, die sich infiziert hat und dann ... tja, bekommt man eigentlich erst mit, dass man jemanden verloren hat, wenn er zur Müllhalde getragen wird. Die Zuordnung von Überlebenden zu Berufen is sehr mühsam, da die Menüs sehr unübersichtlich bzw. generell die Menüführung schwach ist. Außerdem fehlt ein Hinweis darauf, ab welchem Wert zB ein Beruf "sinnvoll" bei jemandem aufgehoben ist. Wenn ein Überlebender einen Wert von, sagen wir, 350 in irgendwas hat. Klar, jemand, der 500 hat ist besser. Was bedeutet das aber konkret? Heißt das, wenn jemand mit 350 einen Stuhl baut, stirbt er dabei mit einer höheren Wahrscheinlichkeit, als wenn er 750 hätte? Also wer insgesamt Gefallen an diesem Spiel findet, bitte schön, ich bleib lieber bei Rimworld, Going Medieval oder ähnlichen.
So far so good, kinda of a bridge between Rimworld and songs of Syx in terms of scale, in a fallout-esque post apocalypse
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Piece by Piece | $92.5K | 223 | 100% | $12.99 |
| Don't open the doors! | $92.5K | 333 | 86% | $10.99 |
| FATE: Undiscovered Realms | $92.4K | 487 | 82% | $7.99 |
| Junkyard Builder | $92.4K | 246 | 74% | $9.74 |
| Monster Souls: Chains of Chimera | $92.5K | 111 | 90% | $34.99 |
| Tin Star | $92.4K | 305 | 95% | $11.99 |