
A third-person speedrun puzzle game set in a mysterious sci-fi laboratory. Complete experimental rooms, master your route, improve your best time, follow Aves’ voiced guidance, and search for the 12 hidden bonus eggs.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Aéro Speedrun Labyrinthe is a short third-person speedrun puzzle game set inside a mysterious experimental laboratory.
Play as Aéro, a subject trapped in a strange testing facility guided by Aves, a robotic companion who observes every step of the experiment. Your goal is simple: complete each room as fast as possible, solve the laboratory’s challenges, and improve your best time with every run.
Explore a sequence of experimental rooms built around movement, timing, observation and puzzle-solving. Jump across platforms, activate mechanisms, interact with cubes, find your way through the labyrinth, and search for hidden bonus eggs. Some rooms focus on precision and speed, while others ask you to understand the logic of the experiment.
The game includes:
A short speedrun-focused campaign
Around 10 main puzzle rooms
Bonus eggs
A best-time system to encourage replayability
Fully voiced dialogue with Aves
French and English language options
Keyboard/mouse and controller support
A sci-fi laboratory atmosphere with original cinematic sequences
Aéro Speedrun Labyrinthe is designed as a compact experience: finish the experiment, learn the rooms, then replay to improve your time and discover the secrets hidden inside the laboratory.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French**languages with full audio support
Reviews
Ce jeu ne vaut pas 5 €. Je suis désolé, mais entre l'introduction entièrement faite avec de l'IA, le délai entre chaque saut, les voix (je n'en parle même pas), et le reste des assets qui sont simplement les cubes de base d'Unreal Engine, c'est difficile de justifier son prix. Pour un premier jeu publié sur Game Jolt, ça pourrait encore passer, mais là... Les animations viennent de Mixamo. Je peux comprendre que tout le monde ne soit pas animateur ou modélisateur 3D, mais avec 10 minutes de recherche, on peut facilement trouver des modèles 3D adaptés à son univers. Le seul point positif que je peux retenir, ce sont les voix. Et encore, elles sont souvent soit trop fortes, soit beaucoup trop exagérées. Le jeu se termine en 20 minutes, grand maximum. En revanche, il n'y a aucun moyen de modifier les touches ni de revenir au menu principal. J'ai également réussi à bloquer un cube après seulement deux minutes de jeu et j'ai été obligé de relancer complètement le jeu, car il était impossible de le débloquer. Les interfaces, n'en parlons même pas. Bref, comme je l'ai dit, ça peut convenir comme jeu de test ou comme premier projet. L'IA pour générer de la musique, à la limite, je peux comprendre. Mais pour les cinématiques, Unreal Engine propose déjà de nombreux outils simples à utiliser. Je suis désolé, mais je m'attendais à bien mieux que le premier jeu du développeur. Au final, l'ensemble est très fade.
Salut alisson , Bon ... Déjà le jeu est ok par rapport au premier Cependant ya beaucoup de chose qui ne vont pas : -Les cinématuques sont ok bien que quelque artefact du à l'IA gâche un peu l'immersion. - la voix du petit robo est un peu énervante à force. - t'aurais pu faire un effort sur la texture des cubes - l'animation de frappe est trop lleeennnnnntteee - la phase de plateforme est insupportable surtout quand tu tombes à cause du petit robot - trop de mur caché c'est marrant une fois où deux mais quasiment à chaque salle c'est relou - les ester egg sont anecdotiques flemme de les chercher surtout si ils sont dans un mur caché - tu devais revoir ton level desing - les dialogues sont parfois poussif de fou Point positif : Le plot twist est marrant ça m'a fait rire Conclusion : je vais me faire rembourser pour te motiver à t'améliorer et hésite pas à te faire aider par tes followers sur tiktok tu fais tout toute seule et problème c'est que tu ne vois pas forcément les points négatifs . J'aurais garder le jeu si il avait été moins chère mais 5 € pour un jeu comme ça finit en 20 min montre en main je trouve que c'est un peu abusé Bon courage pour la suite
Ce jeu est le purgatoire des enfers et encore je m'y sentirais mieux. Le projet est fait sous Unreal Engine version gratuite 30 jours. La lenteur du perso les cubes qui ont du mal a bouger correctement on obligé de les coller pour les faire glisser y'a même pas une option pour les prendre à la mains. La physique du jeu tout entière est à bannir. C'est très chiant pour le speedrun surtout quand on a des salles cachés. Les cinématiques faites à l'IA j'ai entendu un ours polaire se suic*der. La voix robotisé de alisson version voicemod avec 5 choix car ta la version gratuite m'a fait saigné des oreilles. Il n'y a pas d'option pour que tu ferme ta boca. Je me suis fait rembourser car j'ai finis ton pauvre jeu au bout de 20min tu n'auras pas un Kopek nada keutchi walou niete rien n'ira sur ton compte quonto au nom de ton entreprise pour financer tes livres qui font 20 pages comme le nombre de minutes qu'il m'a fallu pour finir cette purge je préfères un 3 mandat sous macron a 45°C.
Un jeu haletant qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Une fin énigmatique qui laisse percevoir une suite tout aussi palpitante ! A ne pas tenter sans de bonnes cotes de porc flageolet. A quand le retour de JS et Markus ?
Le jeu est vraiment excellent ! J'adore l'histoire, et le personnage d'Aves est très attachant. Moi qui ai l'habitude de jouer sur PlayStation, j'ai trouvé le gameplay fluide et agréable. Les énigmes sont bien pensées : j'ai dû me creuser la tête pour en venir à bout et j'ai même failli manquer quelques œufs bonus. Le contraste entre les voix d'Aves et d'Aéro, ainsi qu'entre les salles technologiques et les salles blanches plus épurées, renforce parfaitement l'ambiance expérimentale du jeu. Maintenant, il va falloir que j'améliore mon meilleur temps, car j'ai été assez lente lors de ma première partie. Je recommande vraiment ce jeu : une véritable pépite pour un jeu indépendant réalisé par une seule développeuse.
J'adore ce jeu, mention spéciale pour Avès que je trouve très attachant.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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