
Two worlds merged. A feud that lasted for hundreds of years. The flame of destruction slowly pulsates in the gap. Join your legion on a great journey to cut the chains of hatred and save the world from the primordial darkness.
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Reviews
랑그릿사 시리즈에 영향을 받은 무난하게 만들어진 SRPG 영웅이 직업을 선택하거나 시나리오 분기 선택 같은 시스템은 없지만, 랑그릿사 시리즈에서 호평받던 맵에 숨겨진 아이템(보물상자, 금맥), 영웅과 병종들이 전략적으로 배치되어 벌이는 전투 등을 즐길 수 있습니다. 다만 게임 자체가 노가다를 장려하는 게임이다 보니 호불호가 갈리며 아직 게임 내에 미흡한 요소들도 많습니다. 무엇보다 떡밥이 많이 뿌려진 상태로 1부가 끝났는데 2부가 개발될거 같지 않아 스토리가 미완성인 채로 끝나있는 게임입니다. 이러한 이유는 2023.02.08.날 토론장에 올라온 '개발자의 편지'에서 밝혀졌는데 개발사 오자크 주식회사에서 모바일 게임으로 내려던 걸 투자유치 실패로 어떻게든 활로를 찾기 위해 싱글 플레이 게임으로 전환하여 스팀 게임 얼리엑세스로 출시하였는데, 출시 10일만에 개발팀 해체로 나가리 되려던 게임을 이원진 개발자님 혼자서 스토리 1부 완결까지 무일푼으로 3개월 동안 업데이트 하였다는 뒷배경이 있었습니다. 개인적으론 미완성된 게임은 좋게 평가하지 않지만, 개발했던 게임에 애정을 갖고, 게임을 구매해준 유저들의 신뢰를 끝까지 지키려고 노력한 이원진 개발자님의 열정에 찬사를 보냅니다.
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] [Kawaii/Strategy] Greatly cute anime Live2Ded girl units to save the world from demons. Each has unique talent and animated effects, simpler strategy part, many stuff to build. [カワイイ] 伝統的システムのSLG。お馴染みのシステムかつシンプルめなので、すぐに慣れることができるだろう。Live2Dで動く女の子ユニットがとても良い。拠点にてさまざまな恒久パワーアップや装備を入手することができる。日本語非対応だがストーリーを除くとそこまで難しい単語はないので、そこまで苦は無く取り組めるとは思った。
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이 겜 망했습니다 더 이상 개발도 없다고 했고요 혹시라도 평을 보고 안사시면 좋겠습니다
This is an early access review. So I played around with it about 3 hours now, and I must say, this is a gem of a game with massive possibilities. If I were to compare it to anything it would be Langrisser (for those who played that game) but its not a copy, but rather a game with similar gameplay mechanic's but with enough of its own features that it feels like its own property. PROS 1) Music is excellent. 2) Gameplay shows incredible promise. I found myself liking it the more I played (most of the way through chapter 2 and still have a long way to go I hope). 3) Art design for the characters is fantastic. Yeah, its tropy sometimes, and there is fan-service, but people use these templates because they work. 4) Replayable stages for grinding for those (like me) who like doing so. 5) Characters are unique enough to tell them apart at a glance. 7) Various mission objectives. Its not all "Kill the leader" or "Beat all enemies". 8) Crafting system, secrets and treasures on the field 9) It has a cool "commander" system where you assign troops to various characters, which will be VERY familiar to fans of langrisser. You use resources you find to upgrade troops to higher tiers. Its a very promising set up. CONS 1) Translation needs alot of polish. Yeah, I could tell what was going on for the most part, but its in need of an English overhaul, because you can tell its got a good story and interesting characters, but the translation takes alot away from that. Its passable, but with a good translation this game would probably get pretty popular here in the west. 2) You can tell its early access and still needs polish. There is alot of gameplay here though so if you dont mind this, it IS worth getting as it is now just to support the development. But it needs to be tweaked here and there. For example, it takes way to many clicks to get to your equipment. 3) It could use more troop types, and more types of equipment. there are currently 5 types each with 4 tiers. More types, and branching evolutions would go a long way. This is a genre that lives or dies by its bells and whistles after all. 4) TIME LIMITS on some battles. Not many people like this in TBS games, as its an annoying way to artificially bump up the difficulty. The AI and battles are fine in difficulty without this. Here and there would be one thing, but its most of them. This is a pretty good little game though, albiet it needs fleshed out and I am hoping there are larger scale conflicts later on. Ill update my review when I get further. In the SRPG genre, MORE and BIGGER are always better. The more characters, units, secrets, and the larger the battlefield, rosters, and grander the story, the more successful the IP. There is a great foundation for something special here. Worth keeping a close eye on at the very least.
Its a very barebones tactics game. Only 5 types of troops with linear upgrades. Loot drops are also only upgrades; no fun abilities on them. Crafting materials or equips drop after every fight and you get to crafting boring upgrades and grinding. Story is basic, character art is nice but the maps and missions are basic. Levels and stats matter so get to grinding. New characters come very rarely after chapter 2, so prepare for more grinding to unlock stuff. Disappointing, really. The dev hardly interacts in the forums, and usually only replies to the korean posts. If you want a better indie game similar to this try Symphony of War. Its everything this game is not.
커뮤니티에 보면 개발자의 분투가 확실하게 보이지만 실패한 개발을 앞서 해보기로 출시하는건 앞서 해보기 게임들을 모욕하는것이다 무자본으로 개발했다던 개발자도 그만둠으로 이 게임의 개선이나 발전가능성은 제로다 사지마라
[h1][b][i] UN TÁCTICO CON POTENCIAL QUE TERMINÓ EN LA NADA [/i][/b][/h1] Acretia - Guardians of Lian es un juego que sin ser la gran cosa, me sorprendió por presentar un muy buen gameplay, bastante simple pero igualmente bastante entretenido, pero sobretodo con mucho potencial y una muy buena presentación visual. Por desgracia también es un juego que esta cargado de muchos errores y pésimos diseños, que fácilmente podrían haber sido solucionados con un poco de trabajo, pero que simplemente los devs decidieron abandonarlo sin más, sin siquiera hacer un poco de balance, llegando al punto de ser retirado de la tienda en un total estado de abandono. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530258086 De lo poco bueno y principal que tengo que destacar de este juego es su gameplay, que la verdad es que no esperaba mucho pero me termino entreteniendo, al ser bastante simple, rápido y bastante desafiante. Este mismo se basa al estilo de los Fire Emblem, con unidades que cuentan con sus propias tropas y que cuentan con ventajas, y desventajas dependiendo de los tipos de enemigos y el terreno en donde se encuentran, siendo estos además sumamente agresivos, atacando constantemente y que le da ese toque de dificultad extra. También esta la posibilidad de que ir cambiando la posición del personaje en los combates directos, ya sea adelante, en medio o detrás de los soldados, e incluso que otros personajes formen parte de la misma, obteniendo algunas ventajas en los combates con estas estrategias. Destaco también su apartado visual, ya me pareció bastante bueno con esos diseños tan coloridos, pero sobretodo el diseño de los personajes, tanto fuera como dentro de los combates, muy bien realizados y con bastantes waifus para rato. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531237655 No hay que ir muy lejos para empezar a ver todos los problemas que presenta el juego, basta solamente con unos pocos minutos y ver el pésimo rendimiento con el que quedo, con muchas bajadas de fps solamente por explorar el mapa y en los combates. Además cuenta con pésimos diseños de interfaz y menús en general, siendo bastante malos visualmente y sobretodo muy molestos, destacando principalmente el desastroso menú de gestión que hay dentro de la base. Obviamente el combate por más que me haya gustado no se salva de los problemas, siendo que en parte es desafiante al principio por lo poco balanceadas que estas las unidades a distancia enemigas, donde constantemente perdía unidades con un simple ataque de estas. Pero lo peor esta es que abusa exageradamente del farmeo y que sera obligatorio tanto para progresar, como para intentar conseguir materiales para su espantoso sistema de creación de equipo, ya que cada misión dropea ciertos materiales y equipos, y para crear los propios pide demasiados materiales, tantos que es mejor intentar repetir las misiones una y otra vez hasta que obtengamos el equipo que queramos. Para rematar no tiene misiones secundarias, son simplemente las mismas misiones principales que nos permiten repetirlas una y otra vez obligatoriamente. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531943550 [h1][b] [u] PROS:[/u] [/b][/h1] [list] [*]Me gusto su gameplay, bastante simple, rápido y desafiante gracias a lo agresivas que resultan las unidades enemigas. [*]Presenta un buen estilo visual con diseños bastante coloridos, pero también con muy buenos diseños de personajes. [/list] [h1][b] [u] CONTRAS:[/u] [/b][/h1] [list] [*]Sufre varios problemas de rendimiento que no solo están presente en el combate, si no que también en casi todo el juego. [*]Sus menús e interfaz son bastante malos, destacando principalmente los desastrosos menús de la base. [*]Las unidades a distancias enemigas se sienten demasiado desbalanceadas, llegando algunas a matar de un solo golpe. [*]El juego abusa exageradamente del farmeo, tanto para la experiencia, como para conseguir materiales debido a que pide demasiados materiales para crear algún equipo, casi siendo mejor repetir una y otra vez las misiones hasta que nos dropee el equipo que estemos buscando. [*]El juego ni siquiera cuenta con alguna que otra misión secundarias, solo las mismas misiones principales que debemos completar una y otra vez. [*]Al poco de empezar me termino aburriendo su historia, además de que siempre repite las mismas 2 canciones. [/list] Dado el tiempo en que llevaba el juego sin recibir actualizaciones, es realmente difícil que los desarrolladores le vuelvan a dar una oportunidad de arreglarlo y volver a traerlo a la tienda, pero ojala en algún momento suceda, porque con algunos cambios y ajustes sin dudas quedara un buen juego de estrategia.
RPG로서도, SRPG로서도 그 깊이와 완성도가 떨어짐. 스킬은 지나치게 강하고 기믹이나 전술의 중요성보다는 깡스펙 상승이 스테이지 클리어에 더 도움이 돼서 게임을 진행할수록 그냥 쌩노가다를 강요받음. 장비 파밍은 유니크 장비나 플레이 스타일이 크게 바뀌는 특색있는 옵션이 없어서 노가다하는 재미도 없음. 스토리도 몰입이 안 되고, 캐릭터 일러스트도 신경을 쓰긴 썼다만 솔직히 엄청 좋다고는 말 못 하겠고. 여러모로 반쪽짜리 게임이라 차마 추천은 못 하겠음. 얼리 엑세스인 만큼 앞으로 챕터 2, 챕터 3가 나오고 관리도 꾸준히 됐다면 평가가 좋아졌을지도 모르겠지만, 그것도 이젠 기대할 수 없는 일이니… 안타깝지만, 이 게임은 망했습니다. 개발 비화는 여기에서 ↓ https://steamcommunity.com/app/2164200/discussions/0/3767859894282176694/
병종의 다양성이 떨어지고 인터페이스가 직관적이지 않을 뿐더러 인게임에서 타일 확인이나 전투가 불편하게 되어있습니다. 영웅이나 장비도 너무 단조롭고 차라리 영웅스킬이 많고 장비도 특수한 옵션을 넣어서 뽑기나 보물로 얻는거면 모를까 똑같은 장비에 특색없는 영웅들이어서 아쉽네요.
10분 밖에 안했는데 게임 기획이나 개발 방향이 얼마나 뒤죽박죽 바꼈을지 게임 개발사의 상황이 얼마나 개판이고 역량이 없는지 눈에 딱 보임. 암만봐도 게임에 대해 하나도 모르는 사장이 "어~ 강팀장! 그거 있지? 요새 유행하는 그거 뭐야? 세븐 뭐시기? 그런 모바일게임 잘 나가던데 한번 만들어봐!" 라고 해서 캐릭터팔이 JRPG만들고 있다가 기초적인 틀이 잡히니까 다시 사장이 와서 "아니 전쟁이면 좀 대규모로! 어! 병사도 끌고 다니고! 여럿이서 치고 박고 해야지! 전쟁 겜처럼 만들어봐!" 해서 급하게 모바일 SRPG로 바꿔서 반쯤 개발하니까 위쪽에서 "어, 이번에 모바일 플랫폼이랑 협상이 불발됐어. 그래서 스팀? 스턴? 아무튼 거기로 게임 낼거니까 그렇게 알고 있어!"라고 해서 급하게 PC겜으로 바꾼거 같은 느낌임. JRPG라고 하기에는 JRPG에서 정립된 부분이 전혀 없고, SRPG라고 하기엔 완성도가 개판이고, 모바일 게임이라고 하기에는 BM에 대한 고려가 엉망이고, PC게임이라고 하기에는 중구난방이고, 캐릭터 팔이 게임이라고 하기에는 캐릭터성도 옅은데다 CG수집 및 감상 기능도 없고, 타겟으로 하는 소비자에 대한 이해는 커녕 애초에 어떤 유저를 타겟으로 만들었는지도 모르겠음. 스토리텔링 방식도 알만툴 게임보다 엉망임. 심지어 고봉밥 튜토리얼은 무슨 생각으로 넣은건지. 그냥 본인들이 제작하고 판매하는 성품에 대한 이해 자체가 안보인다. 대체 무슨 깡으로 2만원이나 받는지도 모르겠다. 솔직히 지역 축제에서 통닭 한마리 14만원에 파는게 더 혜자같다. 그건 먹을수나 있지. 솔직히 말해서 얼마를 내던 돈 자체가 아깝고, 무료겜으로 배포해도 받아서 라이브러리에만 넣고 안할듯.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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