
A chance encounter. An inevitable murder. The truth always hides where you least expect it. Survive the night in this mansion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

A disturbing truth lies behind a chance meeting. What awaits at the end is tragedy—or something worse.
And your choices are the only way forward.
In a remote mansion shrouded in monochrome, unsettling silence creeps through the halls. Unexpected guests. Unwelcome events.
And at the center of it all: you.
Every decision twists the story further. One choice can doom a life—or save it.
Prepare for a branching narrative with multiple endings—some darker than others.

You are a model citizen, praised for your generous donations and tireless volunteer work.
One night, caught in a downpour, you’re helped by a stranger on the roadside.
That stranger leads you to a secluded mansion where several others have also gathered, seemingly by chance.
At first, everything feels strangely normal. Too normal.
But by morning, a cold corpse is found.
Who did it?
And why?

As fear spreads, you must uncover the hidden truth and fight to survive.
Trust no one. Terror may be closer than you think.
You
"So... this is how it ends."
A model citizen known for charity and good deeds.
Lost in a storm after work, you hitch a ride and end up at a mansion that will change everything.

Kali
"It's been so long since I've shared a meal with someone..."
The mansion’s sorrowful owner. A reclusive mystery novelist mourning her late husband.
Her delicate beauty masks the deep grief she carries. There's something fragile—almost haunting—about her presence.

Solon
"Everyone gathered here has their own story.
Whether this night ends with a simple dinner... I honestly couldn't say."
A serious, devout doctor who stumbles upon the mansion after an emergency call.
He believes your meeting was divine intervention. Calm, stern, and unwavering in faith.

Belladonna
"I'll tear you apart, piece by piece! Don't you forget it!"
A fierce and glamorous personal secretary stranded en route during the storm.
She’s all fire and venom, radiating raw hostility with every word and glance.

Rivers
"I have a feeling tonight's going to be very entertaining!
Let's hope it stays... peaceful."
A suave and capable accountant returning from a business trip.
Though polite, he exudes an unsettling calm. Something about his smile suggests secrets best left buried.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, Spanish - Latin America, Indonesian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
일단 나름 흥미롭게 플레이했습니다 하지만 일단 아무래도 사람마다 선택지의 차이가 있는지라 엔딩을 봤음에도 불구하고 설명이 조금 아쉽지않나 이 뭐랄까 씨없는 수박인줄 알고 샀는데 까봤더니 씨 엄청많은 수박을 먹은느낌? 여러 의미로 해석할순있겠지만 주인공이 왜 그런선택을했는지 (자세한 설명이 좀 부족함 이해가 잘 안감 왜 죽였나, 왜 이런상황에 놓인건가 사유가 너무 짧게나와서 아쉬웠습니다) 개인적으로 나름 아트부분, 사운드 부분 엄청 괜찮게봤구요 개발팀분들이 첫작인지 궁금해서 찾아보았는데 정보가 없더라구요 첫작이라면 다음작품 기대하겠습니다 그래도 이만한 박한 평가를 받을만한 게임은 아닌데 아무래도 가격책정에서 많은 점수가 까인거같네요 재밌는 게임 만들어주셔서 감사합니다
因为美术给了好评,这是一款所有钱都花在立绘、cg上的游戏,剧情一坨屎。我就是喜欢它的猎奇cg才买的,确实好看——不过女角色怎么各个都大胸+暴露,唉 我差2张收集全cg,结局收集了75%的样子。 它不是推理游戏,人死了就是死了,很意识流,主打哲学思考。玩法参考《杀死公主》,剧情背景参考《致命id》 一切发展的很快,我大概收集了75%-85%的剧情,还是没搞清楚怎么回事……主角是男的,[spoiler] 杀过人,犯了罪,似乎陷入循环在赎罪。 [/spoiler] 别的前因后果都莫名其妙,啥都没介绍!!!剧情太单薄了,角色也塑造不明显。 还算能理解的角色—— 房主:死了丈夫的推理小说作家。医生:过分愚信信仰的医生。 塑造不够彻底的角色——会计师:圆滑阴险,似乎是变态杀人狂,而且被人盯上了,但没有别的故事了。 莫名其妙的角色——超雄秘书:可能想塑造成傲慢无礼的大小姐形象,结果给了个秘书身份,那你拽什么拽啊???我以为是什么贵族、皇室,动不动就是“别惹我小心去死”(并且真的拿刀砍人),而且一定要完成上司的任务,这么拽的人还是个合格牛马??后来我自己脑补了一个,【她是杀手】,一切都说得通了…… 整个故事就挺莫名其妙的,我怀疑这是男主自己分裂的4个人格……
游戏的玩法类似于杀死公主,就是不断的在一个地方循环,然后通过不同的选项达成不同的故事走向和结局。 [h1]陷入死亡循环[/h1] 你醒来后发现自己在某辆车里,同时有个穿着白大褂的人在你身旁, 外面下着大雨,你们在一座别墅前停下,前方似乎有什么东西在等着你... 加上你和穿着白大褂的人(索伦),游戏共有登场了五个角色 卡莉别墅的主人,脸上的痣点的很漂亮,她的身上总有种忧郁的气息, 贝拉多娜很漂亮,但是脾气有点喜怒无常,有种坏姐姐的感觉, 里维斯也很帅气,笑的时候表情有点像阴险的狐狸(除了某个鬼脸)。 你走进别墅一群人聚集在一起,和他们聊天并互相了解。 你转身看到墙面上的一幅画,一个男人似乎在拿着武器敲向另一个坐在地上的男人,那个男人的头上流着血,似乎在向你诉说着什么。 你每次死亡,都会从索伦的车上醒来,而他的表情也会有不一样的变化,似乎从平淡怀疑到,透露着非人的诡异。 随着你的一次次死亡和重生,会发现场景,还有人都很阴森,他们会用一种伪人的眼神看你,还会说些莫名奇妙的话。 [h1]黑白线条下的诡异[/h1] 游戏采用的是黑白画风,其中也会包含一些比较猎奇的画面,比如当红色的肉块出现时,所询问的问题又代表什么,还有明明所有人是黑白的,但红酒的颜色却格外鲜艳。 本作个人比较喜欢的地方就是画风,每个人的立绘都很好看,而且在一些站位上也很有趣,比如卡莉站中间跟主角说话时,左侧是侧脸的贝拉多娜,而索伦则是以背影出现在我们面前,然后当其他人说话时角色们的行动又会发生改变。 除此之外游戏还会对一些特别的对话字体进行加红处理,让本作看起来更加的诡异。游戏的音乐也做的很到位,特别是有些地方像是恶魔在低语。 除了一些普通的死亡结局外游戏内还有一些真正意义的结局,达成后就可以触发片尾曲,而且你还可以在主页收藏里查看已经解锁的故事和结局图,建议玩的时候感觉比较关键多选项出现时存下档,比如让你做出抉择时。 还有一点用两个手骨来包围角色名字挺有特色的。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] 最后 这款游戏的画风还有氛围都挺好的,虽然有时死亡后会伴随着阴森的音乐出现关于心理上的问题,但整体来说剧情有点简单粗暴,特别是有好几个死亡结局是不同的人用差不多的方式。 感觉这款游戏很适合加几个角色做成暴风雪山庄那种悬疑推理模式,特别是我最开始游玩的时候看到有人死亡,尸体被摧毁的十分残忍时很激动,以为要有什么大的展开了。
25年末最惊艳的游戏。画风上完全是此前并不吃但点开游戏开始就一下子get到的类型。很好奇目前为止没多少人玩有没有价格和宣传的原因,本人也是观望多日直到打折才购入…… 克味满满的恐怖悬疑类。雨夜古堡陌生人,宛如暴风雪山庄的完美配置,但令人难过的是没有太多推理要素,整体大概是一周目体验剧情顺着走就有结局,之后重开就是补cg和成就。全流程可以控制在3小时以内,如果不快进的话可能要慢一点。从体量来说和价格确实有一点点不匹配……但是画风和氛围还是弥补了很多的。音效很合适!ui也不错。是有事没事愿意反复回味一下的游戏🥰 当然完整版的各种地方也比demo上丰富了很多,前中期的演出给我的第一反应是布兰特爵士的生平和死亡,都是很喜欢的类型。非常有氛围感和代入感……如果剧情能做长一点就好了;;不够玩!点点鼠标就通关了好难过,感觉大家的故事都有很多可以展开的地方;;……另外没什么剧透的可能性,到中后期基本就能猜到真相了。 差不多讲完了最后说一句吧。里维斯好瑟琴。
画风很好,更侧重心里描写,人物对话反而没那么多,我倒挺想了解一下卡莉
立绘好看,剧情故弄玄虚
캐릭터들이 매력있고 장면들 수집하는 맛도 있음 처음엔 좀 짧게 느껴졌지만 여러번 반복하는 재미도 있었음 빠른 저장하는 칸이 4개인 것이 좀 아쉽지만 그렇다고 저장칸이 부족한 건 아님 굿
데모 영상 보고 출시까지 기다린 게임인데, 기다린 보람이 있는 만큼 만족스러운 게임이였습니다. 스토리, 연출, 그래픽 모두 퀄리티가 좋아서 정가 주고 살만한 게임입니다. (특히 그래픽이 제 취향이라 아트북이나 사운드 트랙을 구매하고 싶은데 없는 게 아쉽네요..) 리뷰에 슬레이 더 프린세스가 많이 언급되는데, 저도 이 부분은 비주얼 노벨 장르를 감안하더라도 이 게임이 가지고 있는, 좀 더 다른 구조로 진행되었으면 어땠을까라는 생각이 듭니다. 분량은 3시간이면 첫 엔딩까지 볼 수 있는 정도이고 (제발 DLC 후속작 내줘) 업적이나 엔딩을 모두 수집하고 싶으신 분들은 6시간 ~ 10시간 정도 걸릴 것 같습니다. 반복 플레이는 의외로 괜찮았고 선택지가 많아서 걱정했는데 오히려 좋았습니다. 지금도 업적 올클 노리고 있는데, 선택지가 많은 만큼 난이도도 높아서 도전 욕구를 일으키네요.. 다음 게임도 기다리겠습니다. 좋은 게임 감사합니다! - 본인이 비주얼 노벨 + 많은 선택지 + 그로테스크 (고어) + 다양한 해석이 가능한 스토리를 좋아한다 -> 추천 - [strike] 본인이 칼들고 마구마구 욕해주는 누나를 좋아한다 -> 추천 [/strike]
루프물 좋아하고 그림체 예뻐서 구매했습니다. [spoiler] 근데 여캐들 대체 어케 죽이나요..? [/spoiler] 선택지가 많고 분기가 엄청 세분화 돼 있어서 전체 엔딩은 못봤네요 약간 틱택토나 할아버지의 요람처럼 선택지 개수를 좀 줄이고 좀 더 확확 다른 스토리들로 뻗어나갔으면 더 재밌었겠단 생각이듭니다. 일로가도 절로가도 비슷한 느낌..? 캐릭터별로 크게 다른게 없어서 예쁜 일러스트가 좀 아까웠어요. 아트팀은 정말 열일한것 같다고 생각함. 캐릭터도 그렇고 배경도 그렇고 분위기를 잘 살려줌 다만 누가 저한테 전체 내용좀 신박하게 해석해줬음 좋겠어요... 무엇보다 4챕터는 어케 진입하나요 ㅋ 전체 다 맛보고 싶은데 대체 내가 뭘 선택 안한거지ㅠ... 아무튼 가격대비 볼륨도 적고 슬더스도 별로 취향이 아니었던지라 아쉬움이 더 큼. 그래서 무슨 말을 하고싶은건데? 뭘 느껴야하는데? 가 머릿속에서 계속 둥둥 떠다녔던 것 같음. 이 아트랑 분위기랑 소재로 더 재미있게 풀어갈 수 있었을텐데..
这款游戏的发行商是大名鼎鼎的《阿西》的开发与发行商,虽然靠着影游打出了一片天地,但实际上他们之前做了好多的视觉小说的开发和发行工作,这次其实是回归原始,但是没想到“十年二次元无人知,一朝影游天下闻”。 说回本作,《异乡人们》这款游戏其实在demo阶段就已经玩过,当时没有什么过多的介绍,玩法上是通过无限死亡循环来推动故事的发展,玩过之后只觉得和那个FMV《Dead Reset》差不多,这次玩过正式版之后,才知道demo版本其实也是第一章的部分内容,并不完整,正式版呈现了一个更为完整的剧情和世界观。主要讲的是主角在雨天搭上了一班出租车寻找落脚之地,出租车司机带他来到一个神秘别墅,开门只见一个身体虚弱但胸怀大雷的少妇,我们只说前来避雨,少妇便让我们进屋了,刚进屋没过多久,路上又来了几个人,因为少妇做了很多饭菜,便邀请我们一同就餐,但在就餐期间似乎气氛有些不对劲,无论是这间别墅,还是这些人,我都有一种似曾相识的感觉。在经过一系列看似无关紧要的分支选项之后,我们住在了别墅房间里,这里可以选择独处或者和其中一人共处一室,但晚上突然有一人领了盒饭,如果主角与其他人共处,则主角被其他人突如其来的歇斯底里杀害,如果主角独处,则其他宾客随机一人领盒饭,这时候我们就需要勘测现场或试图逃离宅邸,但我们领盒饭也是无法避免的。于是我们又回到了之前的车上,目的地不变,还是宅邸,不过这次的对话分支有了一些选项和上一个周目不同,但尽管如此,我们还是难逃领盒饭的命运。第三周目,主角甚至尝试从车上跳下来或是不上车,也是无法避免的死亡循环,就这样一直到了第五次,我们忍无可忍地干掉了其中一位宾客,循环貌似被打破,我们来到了一扇可以和我们进行对话的血肉模糊的门前面,和门展开不同分支的对话,可以解锁5个不同的结局。 在我尝试多次穷举之后,除了中途失败的结局,貌似最终结局只有5个,关键都是要走到门这里,与门对话,至于故事的来龙去脉到底是怎么样的,故事交代的很模糊,有一种猜测是,这些别墅中的众人,都是主角曾经手刃的无辜人士,而主角有没有对过去发生的事情进行忏悔,导致了我们和那扇门对话的不同分支与结局,尽管猜测貌似合理,但目前并没有看出来剧情的走向到底是怎么样的,游戏也在糊里糊涂的故事中走向了尾声,虽然玩起来比较迷,但是好在是结局都不难触发,算上试错时间,全流程大概两个多小时就能结束。题材比较小众,至于有没有人做比较靠谱的剧情解析,那就静待佳音了。 [code] No Responsibility Review,只根据个人喜好进行评测:[url=https://store.steampowered.com/curator/36266776-NRR233] 无责任评测[/url][/code]
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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