
Imagi is the country where fairy tale characters live, with its bad guys and damsels in distress. So much so that becoming prince charming is a treacherous path where the gloves really come off! Two, three or four players all pretend to be princes who must survive a series of challenges!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Well designed game, great graphics and art style for the price, good for offline play when you have a bunch of guests
HOLY UNPLAYABLE BALLS OF LAG BATMAN!!!!!!!! -died and the character would not respawn, had to wait for that players turn to end -timers don’t work properly -and lag +amazing game if they fix it
[h1]ABRACA truly is an excellent party game.[/h1] It offers longer rounds than many other local multiplayer games out there, without taking as long as something like mario party. ABRACA also offers a switch up to the standard mini-game formula typically offered by party games. Players take turns racing through a segmented large map, and the other players are ghosts which can opperate monsters and machinery in the level. The final segment is a boss fight, the first player to beat the boss wins which makes it intense for the ghost players. After each segment players fight in typical arena styled combat in random game modes such as collecting items, survival or deathmatch modes. The winner will receive bonuses in their next segment attempt. There is a limited pool of good local multiplayer party games on steam. ABRACA is certainly one of them, and is probably the best. Subscribe to my curator page for more local multiplayer recommendations: http://store.steampowered.com/curator/7189360/
Fast and fun party game, but really holy jabibas, online multiplayer should have been a must 7/\10 with friend but could have been a solid 8/10 with online multiplayer
Pas de multiplayer online alors que c'est un indispensable pour un jeu PC multiplayer en 2016 / 2017. Testé tout seul : chiant et répétitif à mourrir. Installé, joué 20 minutes et désinstaller pour ces raisons jusqu'à l'apparition d'un mode online.
一款主打联机的小游戏,因为没人和我联机,无法体验到联机内容。 单人内容challenge就是操作不同的人去攻击出现的靶子,速度越快评分越高,不得不说这让我想起来小时候在手机上玩的割绳子,不过我觉得这个更无聊一点点。 总体还行吧
Jeu vraiment sympa. Fonctionnement en arène vraiment fun. Un peu répétitif néanmoins. Pour du multijoueur c'est top, moins intéressant en solo.
L'enfant d'amour prodigue entre Super Smash Bros. et Mario Party, Abraca est un merveilleux mélange de bagarre compétitive et d'action de plate-forme classique, le tout enveloppé dans une formule de jeu de société. Né du studio français Ankama Games, leur touche fantastique pour la conception artistique est utilisée à bon escient dans un jeu qui ressemble à un dessin animé qui prend vie. [i](Merci de ne pas l'avoir développer sous flash cette fois )[/i] Esthétiquement, le jeu est un délice fantaisiste. De larges contours épais et des couleurs vives et vives donnent au monde du jeu l'impression d'être un dessin animé du samedi matin. Des personnages en blocs ponctuent une liste de cinq équipes de deux, chacune composée d'un « Prince » et d'une « Princesse ». Du prince charmant au petit chaperon rouge, la gamme de personnages, bien que petite, explore une grande variété de contrôle. Les personnages plus gros se déplacent avec un poids important tandis que certains personnages plus petits se sentent agiles malgré que tout le monde se déplace à une vitesse équilibrée et similaire. Bien que ce ne soit jamais assez différent pour être désavantageux, cela le mélange suffisamment pour rendre les matchs intéressants. Bien qu'il puisse être difficile de se lancer pour la première fois, une fois que vous maîtriserez les bases d'Abraca, vous constaterez que c'est une expérience satisfaisante. Destiné à être joué sur un canapé entassé avec trois autres amis. Chaque match est divisé entre les tours Prince où chaque joueur parcourt des étapes de plate-forme peuplées de défenseurs non joueurs qui peuvent être incarné par vos amis, jusqu'à culminer avec des batailles de princesse à la fin du tour. Les princesses s'affrontent ensuite dans une arène 2D, parfois dans de simples combats un pour tous et d'autres fois dans des jeux basés sur des objectifs. Une fois le combat terminé, la princesse gagnante marque des cœurs supplémentaires que son prince peut utiliser, ce qui lui permet d'être plus touché dans sa course. Le processus peut à première vue sembler chiant et ennuyeux pour quiconque n'a pas le contrôle immédiat de son prince, mais grâce à un système de possession astucieux, d'autres joueurs peuvent prendre le contrôle de certains défenseurs pour aider à entraver la progression du prince. Pour cette raison, les joueurs ne sont jamais obligés de rester inactifs en regardant leurs amis prendre leur tour. Chaque moment implique constamment un large éventail d'interactions entre les joueurs, évitant les pièges de ses contemporains. Bien que sa plate-forme de base ne soit peut-être pas quelque chose de particulièrement mémorable, cette approche de la conception enferme le jeu dans une version amusante et unique de la formule bien usée. Alternativement, deux à quatre joueurs peuvent également sauter dans le mode Arena du jeu : une version réduite des combats de princesse du mode Race. Après avoir sélectionné une princesse et l'un de ses cinq types de jeu, les joueurs ont un aperçu des offres du jeu centrées sur la bagarre. Les personnages ont une attaque de base et à distance, qui peuvent toutes deux être chargées. A part ça, il n'y a pas grand chose que les joueurs puissent faire dans un combat. Bien que la structure du jeu soit intrigante, ses mécanismes de combat semblent plats et sans intérêt en comparaison. Bien qu'il s'agisse d'une distraction amusante de la partie principale du jeu, Arena souligne simplement ce fait. Les personnages atterrissent souvent maladroitement sur les plates-formes car leurs hitbox sont difficiles à définir, devenant parfois frustrantes lorsque vous jugez mal les sauts. Ajoutez à cela le fait qu'il n'y a pas de mouvements spéciaux à apprendre, et Arena devient un mode souvent laissé intact. Si vous vous retrouvez seul parce que vous n'avez pas d'amis *snif*, Abraca a une option pour vous. Le jeu présente un mode Défi dans lequel vous parcourez des parcours prédéfinis en tant que prince, princesse ou défenseur du mode course. C'est une zone d'entraînement parfaite pour jouer pour les joueurs débutants. Le mode vous charge d'apprendre les subtilités de chaque forme de contrôle à la fois au niveau macro et micro. Classé par un système à trois étoiles, il offre simultanément aux finalistes en solo quelque chose à rechercher comme des partitions parfaites nécessitant souvent une maîtrise de l'étape du niveau. Bien qu'une option solo semble nécessaire dans les listes de modes, le mode Challenge est finalement oublié. Cela montre le potentiel de ce qu'un mode histoire à un seul joueur pourrait offrir, mais à la place, nous nous retrouvons avec une série de séances d'entraînement déconnectées du point de vue narratif. Là où Abraca vacille dans sa mécanique de base, il se rattrape dans sa caractérisation des archétypes classiques des contes de fées. Les personnages sont animés avec leur propre style et conçus pour refléter cela. Le prince charmant, par exemple, a toujours un sourire suffisant et une attitude héroïque, tandis que le yéti de la reine des neiges se sent comme un idiot imposant mais adorable. C'est ici que le jeu capitalise sur les plus grandes forces d'Ankama pour mélanger l'animation avec leurs jeux. Malgré le peu de temps que nous passons réellement avec ces personnages en raison de la nature frénétique du jeu au tour par tour, il existe une véritable connexion. Je recommande vivement ce jeu qui m'a été offert par le pass région, dommage qu'il ne soit pas connu à sa juste valeur.
Note: J'ai reçu ce jeu gratuitement avec la carte culture étudiante! Très bonne approche, je trouve, d'aussi proposer des jeux français avec cette carte! --------------------------- Mélanger Smash Bros et les jeux télévisés de parkour comme Ninja Warrior ou Total Wipeout? L'idée est saugernu mais bien trouvée et je trouve bien appliquée sur ce titre! L'ambiance générale est sympa même si le mix manque un peu d'originalité sur l'ambiance (Le Moyen-Age fait parti des themes vu et revus) mais au final, ça marche bien malgré tout avec l'esprit du titre! En terme de graphisme, on a l'impression de regarder un dessin animé TFOU donc on aime ou on aime pas... Une chose est sur, c'est très français! La bande son est aussi du même trip, pas vraiment mémorable mais elle fait le boulot! Le mode solo est un peu trop dûr (surtout pour les missions des princes) mais ce jeu révèle son potentiel en multi! Le but est d'aller sauver la princesse de la boite magique pendant que les princesses se bastonent à l'interieur pour donner des bénéfices à leur sauveur! L'idée est vraiment sympa et les niveaux sont plutôt varié ce qui est vraiment bien! Le plus gros coté négatif par contre, aucun IA et c'est vraiment dommage... Il faut vraiment des joueurs humains en local pour y jouer et vous ratez un gros interêt du titre à jouer uniquement en solo! Et quel dommage car j'adore jouer avec des ordinateurs aussi... Si il y a une mise à jour de rajout de joueurs ordi, ce serait géant!! Enfin bref, un plutôt bon jeu même si il est un petit peu frugal, il reste plutôt sympa! Dommage que le soft révèle beaucoup moins d'interêt en solo...
ankama are the best
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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