
Take active part in a nonlinear, interactive visual novel set against the atmospheric backdrop of the 19th century England.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1][b] Лондон, 1888 год... [/b][/h1] [b] "One Day in London" погружает нас в мрачную атмосферу Великобритании конца XIX века. Оккультизм, демонология, серийный убийца на улицах города - все это мы найдем в визуальной новелле от Owl Studio. Разработчики постарались на славу, игра великолепно передает готическое очарование викторианской Англии. [/b] [h1][i][b] Демона вызывали? [/b][/i][/h1] Несколько молодых студентов-шалопаев, увлеченных оккультными науками, среди которых находится и наш протагонист, Джереми Майерс, решают провести ритуал вызова демона. Найдя заброшенный дом на окраине Лондона и основательно подготовившись, они приступают к действу. И демон откликается на призыв, вселившись, естественно, в главного героя. Одержимость - это плохо, и нам предлагают вступить в орден "Золотая Заря" - могущественную организацию, занимающуюся проблемами оккультизма и демонологии. Но не все оказывается так просто, вступление в "Золотую Зарю" только множит вопросы, встающие перед Джереми и игроком, и разбираться со всеми тайнами, загадками и скелетами в шкафу нам и предстоит на протяжении игры. [h1][i][b] Читаем и рисуем [/b][/i][/h1] Геймплейно игра представляет из себя самую обычную визуальную новеллу с некоторым количеством мини-игр и головоломок. Читаем текст, который, кстати, написан весьма и весьма грамотно, хотя, на мой взгляд, несколько "осовременен" и делаем выбор. Сюжетных развилок в игре довольно много, и все они влияют на концовки и получение достижений. Периодически нам предлагают исследовать локацию, поучаствовать в мини-игре или решить головоломку. Мини-игры из серии "Нарисуй правильную руну" требуют внимательности и твердой руки, а головоломки заставляют немного поднапрячь серое вещество. Но только немного, перетруждаться не придется. [h1][i][b] Викторианская Англия - какая она? [/b][/i][/h1] Никогда не был в Великобритании конца XIX века, но, на мой взгляд, атмосфера той эпохи, которую мы знаем исключительно по книгам, фильмам и играм, передана великолепно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1694389357 Виды Лондона, улицы, особняки, церкви, подвалы, комнаты для занятий оккультизмом и даже портовый бордель - все прорисовано отлично, буквально до мелочей. Задние планы в игре не просто для галочки, они действительно погружают нас в мрачную атмосферу готического Лондона, заставляют проникнуться происходящими событиями и вызывают желание добраться до финала. Графика в "One Day in London" достаточно яркая и насыщенная, но, в тех моментах, где надо подчеркнуть драматизм, будут преобладать темные тона. Более того, в игре большое количество анимированных кат-сцен, которые вносят неоценимый вклад в нелегкое дело погружения игрока в атмосферу творящегося вокруг безобразия. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1694389430 Прорисовка героев лично мне понравилась, каждый участник обладает своей, уникальной, внешностью, которая неплохо вписывается в изображенный разработчиками мир игры. Более того, герои обладают каждый своим характером: один - сомневающийся интеллигент, второй - боец, третий - беспринципная личность, которая ради достижения своей цели пойдет по трупам, четвертый - "себе на уме", и внешность неплохо отражает все эти качества, стоит лишь присмотреться. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1699167290 Несколько слов хочу сказать о саундтреке. В игре довольно большое количество музыкальных композиций, которые очень удачно дополняют собой сюжет и атмосферу. Классическая фортепианная музыка звучит на протяжение всего прохождения, она играет фоном, не отвлекая от процесса, но отключать звук не стоит, иначе полный "эффект присутствия" не будет достигнут. [h1][i][b] Итог [/b][/i][/h1] [b] "One Day in London" - яркий пример того, как нужно делать визуальные новеллы. Отличный сюжет, великолепная атмосфера, восхитительная графика и хорошая, качественная музыка - рецепт, на первый взгляд, простой, но вот совместить все эти вещи и сделать из них хорошую игру получается далеко не у всех. У Owl Studio получилось на все сто процентов. Добавьте сюда огромное количество сюжетных развилок, которые прописаны не для того, "чтобы было, потому что это визуальная новелла", они действительно влияют на происходящие события; множество концовок, идти к которым придется самыми разными путями - и вы получите отличную игру далеко не на один вечер. К минусам я могу отнести только цену - 626 рублей без скидки. Но, с другой стороны, за хороший, качественный продукт нужно платить, поэтому минус этот весьма сомнительный. За эти деньги мы получаем интересную, длинную историю, состоящую из пяти глав, отличную музыку, красивые обои для рабочего стола и, самое главное - мрачную, тревожную атмосферу викторианского Лондона. Ну, и бонусом идут карточки и больше ста достижений - для любителей собирать ачивки просто раздолье. [/b] [h1][b] Общая оценка - отлично [/b][/h1] [b] Игру однозначно рекомендую. "One Day in London" - серьезная история в эпохе Англии XIX века, пронизанная духом оккультизма и демонологии, которая понравится любителям мистики и тайн. [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Gut gemachtes Visual Novel/ Detektivspiel mit viel Text, leider nicht in Deutsch. Aber trotzdem kann man der Handlung sehr gut folgen und darf ab und zu auch mit der Umwelt interagieren. Die Geschichte handelt von Dämonen und vom okkulten Orden "Golden Dawn", den es lustigerweise wirklich gab. Das Spiel besteht aus fünf Kapiteln, wovon das letzte 2018 erschienen ist. Das Hauptspiel enthält die ersten beiden Kapitel, die anderen drei muß man sich gesondert als DLC dazukaufen, sofern man an der gesamten Geschichte interessiert ist.
really not into visual novel games. nor in demons stories. still, i was ready to get all the chapters after 10 minutes of gameplay. a love-letter for a dark England, cleverly crafted with a wonderfully written story. [h1]congrats, Owl Studio <3[/h1]
[h1]One Day in London[/h1] The story takes place in Victorian England, and our hero is a student Jeremy Myers, who is insterested in occult. Something goes wrong during first ritual and Jeremy is obsessed with a demon, with whom he tries to get along. The game has great graphics and beautiful sprites. Characters are really well done. The story is interesting and choises are real - there's many choises in the game which have real impact on story. In addition to standard visual novel stuff, there are elements of point-and-click and mini-games, which are very well built into the game. Mini-games could be skipped though. Only first 2 chapters are included in base game and you'll have to buy chapters 3-5 as separate DLC's or in bundle. The only serious drawback was the impossibility of skipping already read dialogues during the second playthrough, but developers promised to add this feature with 5th chapter and they actually added it. And this feature is almost useless - text is still way too slow and getting achievements which require additional playthroughs is really painful. All in all, One Day in London is an awesome and unusual visual novel which offers many hours of interesting story. [url=http://store.steampowered.com/curator/32296668-Casual-Game-Reviews/]More reviews on our Curator Page[/url]
Уважаемый мистер Майерс! Я провела порядка 8 часов, наблюдая за вашей историей, и мне невыносимо грустно констатировать, что это был ужасный способ принести в жертву вечер. Впрочем, обо всем по-порядку: Ваша история красива. Увы, это ее единственное достоинство. Как мы с вами знаем, на определенном этапе у вас появляется враг - опасный, очень могущественный, и коварный. Настолько коварный, что проводит время один(!) в неохраняемом помещении (!!!). Настолько могущественный, что, вы, имея в подручных парочку опытных убийц, один из которых однозначно обладает замечательным навыком "бить по голове до потери сознания", даже не пытаетесь использовать их против него таким очевидно простым методом. Настолько опасный, что вы предпочитаете несколько раз рискнуть собой, чтобы получить возможное преимущество против него, которое, к слову, вы не знаете как работает точно. Безусловно, это очень адекватный и взвешенный подход к делу, достойный настоящего английского джентльмена (или даже нескольких джентльменов и леди, если считать вашу группу поддержки). Кроме того, не кажется ли вам удивительным, что группа взрослых людей из раза в раз с упоением следует плану "Мы в тупике, поэтому сделаем что-то ужасное и опасное, не факт, что мы сможем от этого что-то получить, и вероятнее всего это плохо кончится, но никто же не предложил альтернативных вариантов"? Впрочем, я допускаю, что где-то в совсем в конце затаился великолепный сюжетный твист, одним махом привносящий смысл во все несостыковки, а так же объясняющий глубокую логику ваших действий. Жаль, что никакого желания досматривать до этого момента у меня нет. До встречи примерно никогда. p/s: Не представляю, где вы нахватались этого бесконечного количества цитат из разных источников, которые к месту и не к месту всплывают в ваших диалогах, но, должна заметить, это вам не идет и атмосфера "Одного дня в Лондоне" - это атмосфера "Одного дня в Лондоне с кучей прикольных отсылок", что странно сочетается с драматизмом вашей истории и эпохой в принципе.
Вот что значит 50 художников и ни одного маркетолога..... One day in London Рекомендую только по большой скидке, а нет, хотя знаете что - вообще НЕ рекомендую! Зачем ждать скидку которой может не быть?! тут не только интерес поубавится..... так что лучше сразу купите любую другую игру и не переплачивайте жадной В.В.еееедьме, ой хотел сказать разработчикам. И если, всё же хотите почитать вот - тот же Leviathan в стиме на любой распродаже за 1бакс - визуальная новелла таких же 5эпизодов https://store.steampowered.com/app/328270/Leviathan_The_Last_Day_of_the_Decade/ Скажу только БРАВО Lostwood и Оливер Вертран 10 из 10!
This review was written after finishing the first four out of five planned episodes. The strongest point of the game is undoubtedly the visual art. Both London exteriors and interiors, as well as protagoinsts of the game are painted very competently, and the overall exceptional quality of the graphics certainly contributes greatly to the atmosphere. What few animations are in the game (rooftop chase, the beheading, etc) look like something from a comedy animated movie, however, and clashes stylistically with the rest of the game - which is no big deal since there is only a handful of animations in the whole game. The main topic of the game, Demonology, is rather interesting and well researched by the authors, and able to carry the whole narration sufficiently. The quality of the writing, however, is not without flaws. First of all, the pacing is inconsistent - the beginning is rather fast, which is IMO a lost opportunity, don't expect any Lovecraftesque moody litanies and rich descriptions, nor Eco's extensive trips to the rich and often confusing labyrinth of the 19th century occultism. Instead, the opening is rather quick and business like, establishing the playground and the rules of the game in a few, broad strokes, only to lose momentum altogether in the muddled ramblings of in the beginning of the third act - the endless bickering between Harry, Charless and Jeremy does not really develop the characters themselves, nor helps the story in any way. The somewhat clumsy narrative style is futher hampered by the game's weakest point, and that is rather poor translation to English. "He" and "she" are aparently interchangeable even when refering to a single character, an odd expression here and there sometimes makes the reader lose the thread completely before he realizes that the sentence does not make any sense only due to poor choice of synonyms (for example "Spare me your society", instead of "Spare me your company", etc.) The game could greatly benefit from the services of a native speaker hired to proof-read the whole text (a step Russian indie developers often omit to their own loss). Nevertheless, the game was interesting enough from the beginning till the end, I did care for the characters, and will play the remaining episode as soon as it is released. I recommend this game to any fan of occult literature, 19th century London setting, or to readers of Lovecraft, Eco, or Arthur Conan Doyle.
Впечатление уже после 25 минут игры - уныло. шаблонно. скучно. В жанре "поиска предметов" до сих пор тоннами клепают игры про всевозможных мистиков, оккультистов, демонов, привидений и кого только не - и там масса куда более достойных (и дешевых!) аналогов и с мини-играми, и с хорошим текстом. Право слово, заявлять больше 600р. за визуальную [u]новеллу[/u], авторы которой даже не знают, что [i]"иметь в виду"[/i] пишется РАЗДЕЛЬНО, ну вы серьезно?.. Что [b]сюжет[/b] банален, было понятно с первых строк описания, но я надеялась хотя бы на интересную подачу. Нет же, игра начинается с набивших оскомину выражений про туманный Лондон и таинственные события. Главный герой как на нечто само собой разумеющееся реагирует на происходящие потусторонние события. В меня вселился демон? Ну и что. Мой лучший друг, оказывается, член тайного Ордена? Подумаешь, [b]главное, чтоб меня в этом Ордене не заставили пробирки мыть[/b] (я серьезно, это цитата). В "масоны" тоже нынче забавно посвящают: только вошел - "Поздравляю, вы приняты!" Вся [b]интерактивность[/b] моего игрового получаса заключалась в "щелкни пять раз, чтобы зажечь свечи", "проведи линию на экране" и "нажми на книжку, отмеченную символом". Хм, да, крайне увлекательно и способствует погружению. [b]Графика[/b] и рисовка красивые, тут ничего не скажешь, и вступительный ролик сделан крайне интересно. Но, простите, за такие деньги иного и не ждешь, особенно в [u]визуальной[/u] новелле. Всегда радуюсь за отечественного разработчика, что бы он ни делал, но все-таки стоимость своего проекта надо оценивать адекватно. Это можно было бы назвать хорошей стилизацией под (наивные на самом-то деле) готические романы, но не в наше время, когда с пафосом выдавать подобную повторюшку уже просто-напросто пошло.
[h1]★★★★☆[/h1] Behind this uninspired title hides a good and lengthy VN with many branching paths but which unfortunately tends to drag on a bit. [b][+][/b]⠀First off, I really liked the setting (London, 1888), the character design and the beautiful backdrops. The animations, music and sound effects reminded me of hidden object games and are nice enough. The story, about demons and possession, kept me interested except for the very last part (more about that below) but where this VN really shines is in how your decisions affect the story across the episodes. I played through it twice and really liked the variations. There are also a few simple and fun mini-games to enjoy. [b][-][/b]⠀Episodes 1 to 3 are fine but episode 4 and 5 should have been condensed into one. The game also lacks a little quality control as I encountered a few typos, sometimes strange translation choices (Russian is the original language) and text formatting problems. Finally, why call the game One Day in London when it actually takes place over one month?
慈善包喜加一的。是个视觉小说游戏,画风挺不错的,剧情也还行,闲的时候可以体验一下。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ghost in the pool | $17.8K | 353 | 79% | $3.99 |
| Bakso Simulator 2 | $17.8K | 67 | 97% | $6.99 |
| LAT The Punk World of Tentacled Monsters | $17.8K | 66 | 86% | $6.99 |
| Alchemist Quest | $17.8K | 85 | 75% | $9.09 |
| Yusha Prototype | $17.8K | 129 | 44% | $5.99 |
| World Racing 2 - Champion Edition | $17.8K | 340 | 86% | $1.99 |