
Abandoned Archive is a fantasy, spell-casting, rogue-like, featuring a wide variety of relics, a unique spell-upgrading system, with compelling and engaging bosses. Each floor is filled with items and mysteries for the player to uncover; what will you discover in the Abandoned Archive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Abandoned Archive is a uniquely crafted, fast-paced, spellcasting roguelike. Set in an archive that has been long forgotten and sealed away, the player must venture deep below ground to uncover the dark secrets tucked away.
Discover the many schools of magic, and utilise their spells to fight your way down the tower you are sealed in. Battle with anything from lightning and air to gravity and time. Becoming powerful requires you to synergise your spells by carefully choosing upgrades and collecting rare relics that offer passive effects to be combined with your finest abilities.
When one day you find yourself sealed in a tower, a strange, sentient Orb proposes a deal. With Oblome the Orbite, who claims to be one with science, you forge onwards in an attempt to escape your imprisonment and find the city of Orbites. Tied to your pact, you must protect Oblome at any cost if any danger arises, and in turn, he will protect you. There is definitely something stowed away, some kind of synthetic horror at the base of this archive. Will you delve deep and decipher the mysteries? Or will you simply succumb to your surroundings?
Set in the country of Gratissia in the tower named “Turrim”, Abandoned Archive has the player exploring fragments of a species’ past, floor by floor. With an exiled ex-scientist as your guide and protector, there seems to just be many burning questions, with answers hiding in the cracks of the archive.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Turkish, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
for neuro-sama
Difficulty-wise, game can be a little hard at start, usually whenever you’re facing new boss or area, but you know what you are doing, you can get very OP and melt every enemy in few seconds. And since game restarts immediately after death, you can immediately start a new run within few seconds. Honestly, my only two issues with Abandoned Archives is lack of any map to see if you fully explored current level and a tab where you can read upon everything you encountered in it. Overall, a short and enjoyable dungeon crawler, especially when you consider its price.
Yeah Yeah , Neuro is right.
For people enjoying rogue-likes like Binding of Isaac, I can only recommend this game. It may be smaller in sice, but I can certainly enjoy it a lot. As it is very skillbased, it'll be hard to get to a new floor, but at least for me personally it feels like I learn something new each run.
Vedal конечно попытался, но это очень плохо. Отсутствие карты в однотипных лабиринтах это минус - навигация в рогаликах это must have. Отсутствие возможности вернуться на уровень после босса, учитывая как мало хила после первого уровня это минус - потому что делает осторожность игрока на уровне (не получение урона с целью сохранить аптечки для момента, когда они понадобятся) абсолютно бессмысленной. Плохо читаемые атаки боссов и части монстров, особенно на третьем уровне, в сочетании с очень быстрым полётом снарядов превращают игру в полный рандом - непонятно когда и от чего уклоняться. Босс третьего уровня это тихий ужас, потому что окон для атаки почти нет, а её быстрые снаряды по кругу почти не оставляют безопасных зон - к тому же арена босса крайне мала для маневра. Отсутствие баланса в комнатах - сложные враги не дают больше наград, что разочаровывает игрока. Также слишком много врагов с быстро летящими снарядами (особенно на третьем уровне), что превращает игру в бесконечную череду перекатов. Даже в Enter the Gungeon / Nuclear Throne (мы же берем рогалики в быстром темпе, прямо как игра черепахи) снайперы имеют яркие лазерные лучи, сигнализирующие о наведении и дающие время уйти с линии поражения. Здесь этого нет. Если ты делаешь хардкорный рогалик с быстрым темпом, тебе надо подумать о том, как игрок будет развиваться и время от времени подкидывать ему безопасные комнаты - например комнаты с аптечками, магазин с возможностью купить аптечки и скиллы. Здесь этого нет, у тебя просто 5 сердечек - твоё хп не увеличивается после победы над боссом через дропнутую им вещь как в Isaac и некоторых других рогаликах, здесь нет отхила после/до босса как в Hades. Единственная возможность увеличить хп на 1 сердечко - единственный айтем, который с крайне малым шансом можно найти на полках - и этого слишком мало. В целом могло бы выйти нормально, если бы поправить эти пункты в игре, но что-то мне подсказывает, что этого не будет. Ну и ладно, но в текущем виде рекомендовать не могу игру
"This game sucks." And Neuro is right.
it is so good
总感觉大多数技能打boss像是在刮痧....
Fairly amusing and I like experimenting with different abilities.
No meta-progression
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Withering | $114.8K | 372 | 49% | $9.99 |
| Vessel | $114.8K | 830 | 88% | $4.99 |
| 永生之庭 | $114.8K | 479 | 46% | $7.99 |
| HER TREES : PUZZLE DREAM | $114.7K | 1.8K | 98% | $3.99 |
| [Chilla's Art] Night Security | 夜間警備 | $114.7K | 982 | 89% | $7.99 |
| Psalm 5:9-13 | $114.8K | 2K | 84% | $3.99 |