
A Tiny Sticker Tale is a cozy miniature adventure about changing the world, using the power of stickers!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

A Tiny Sticker Tale is a cozy miniature adventure about changing the world, using the power of stickers!
*(This is an emotional and short experience whose main story can be enjoyed in approximately 2 hours)
In A Tiny Sticker Tale, take anything from the world around you, turn it into a sticker, and use your creativity to stick it back in different places, solving puzzles, and helping your new friends!
In this wholesome bite-sized adventure, step into the tiny boots of Flynn, the donkey, and journey across Figori Island, discovering the vibrant quests that will require the power of a very special magical sticker album.
Unique gameplay, use your creativity to solve puzzles by taking and placing stickers in different places
Change your surroundings by placing stickers
Customize and decorate your Island however you want!
Gorgeous, inviting art style, Figori Island is the perfect place to rest up after a long day of adventuring
Discover a detailed and fascinating Island full of mystery and adventure
Collect all stickers from the Island
*A Tiny Sticker Tale is designed to be a short adventure filled with many details, great additional content to the main story, and a lot of replayability!
Ogre Pixel
2023
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, Japanese, Spanish - Latin America, German, Korean, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
super adorable game with easy mechanics, really really loved it !!!
Adorable and wholesome game. 10/10 chill and relaxing experience.
10/10
[h1]A Cozy Hidden Gem[/h1] What a heartwarming game! It's also incredibly original. At its heart, it's a puzzle adventure game, but it's also one of the few puzzle games I'd truly call cozy. The game never rushes you or pressures you with time limits, allowing you to solve each puzzle at your own pace. There were a few moments where I got stuck, and if I had one suggestion for the developers, it would be to rely a bit more on visual hints alongside text when explaining how certain items work. That would make the game even more accessible to younger children and players who don't speak English very well. Even so, I could easily imagine playing this with my sister when we were kids. We probably wouldn't understand every clue, but we'd have fun trying every possible combination and figuring things out together. That's exactly the kind of game this is. Like every game, it has its pros and cons. But in this case, the pros far outweigh the cons, and the cozy atmosphere alone makes the experience worthwhile. Thank you to the developers for creating such a charming game. I wish more people knew about this hidden gem. And finally, thank you to the person who gifted me the game and gave me the chance to experience it. I'm really glad I did.
It is an adorable cozy game that is perfect for a relaxing night in. How ever I do think that for how short it is it is a bit expensive. I only have 3 hours in it because i went for all the achievements and had to do a second playthrough. So definitely get the game, but get it when it is on sale. that is my only critique.
A Tiny Sticker Tale invites players into a whimsical world where the boundaries between environment and inventory dissolve into a tactile, paper-thin reality. Transforming the landscape into a collection of adhesive sprites creates a brilliantly inventive loop that turns every encountered object into a potential solution for progression. Manoeuvring these charms into a compact album requires precise alignment, though the process occasionally tests one’s patience with fiddly inputs. Organising this portable house allows for efficient management, effectively turning the act of hoarding discarded items into a surprisingly satisfying organisational triumph for the meticulous collector. Exploring the island brings a constant sense of discovery as you barter with endearing inhabitants to secure essential resources. Helping NPCs unlock fresh areas remains the primary driver of motivation, yet deciphering exactly where to locate elusive wildlife or specific trees often leads to mild bewilderment during the journey. Stumbling upon unexpected difficulty spikes during the shooting and tennis challenges highlights a jarring shift in the otherwise gentle pacing. These demanding distractions feel surprisingly intense compared to the surrounding tranquility, forcing a sudden transition from laidback exploration to high-pressure reflex testing that can prove rather taxing to complete. Wholesome interactions with the cast of characters ensure the narrative remains consistently heartwarming and genuinely delightful to experience from start to finish. Helping others feel connected provides a poignant emotional core, grounding the magical world in a series of small, meaningful gestures that emphasise the importance of family. Navigating the various button prompts sometimes proves to be a source of minor frustration when interacting with the sticker book menus. Despite these recurring control hurdles, the overarching loop of repurposing every single item remains a masterclass in creative design that keeps engagement high throughout the entire relaxing playthrough. Overall, this charmingly succinct title proves that substantial joy can emerge from small, paper-crafted packages designed for a single sitting. Whilst the mechanical precision of certain side activities might cause brief annoyance, the sheer satisfaction of completing the collection makes this a marvellous choice for anyone needing a restorative escape.
Quite charming! If you like Paper Mario and wanna play that without the combat you'll like this. I personally had a lot of fun, and all of the puzzles felt really intuitive. Just wish I got to keep my original save with all the decor and collectibles after I went and achievement hunted for that multiple-choice goddess quest lol.
fun little game
Продолжаю исследовать небольшие уютные проекты, которые своим внешним видом напоминают игры, рассчитанные на детскую аудиторию. Для начала я бы отметил, что чисто детских игр в Стиме не так велико (если они вообще есть), но есть игры, которые подойдут самой широкой аудитории, в особенности, если таким игрокам интересны головоломки средней сложности, обёрнутые в приятную графическую оболочку. Общий визуальный вид игры и несложные задачи, это главный плюс, а вот что выделяет эту игры, так это необычный, возможно даже инновационный, геймплей. Необычность игры связана с тем, что мир игры представлен частично объектами, которые функционируют как всем известные стикеры. Только если в реальной жизни стикеры известны главным образом как прямоугольные разноцветные небольшие листочки, то в этой игре они представлены в виде части игрового мира. К примеру, стикерами являются все НПС в игре, деревья, кустарники (и иные растения), бочки, ящики, предметы мебели, предметы по типу удочки, лопаты и пр., а также солнце и луна. Просто представьте, что у нас есть небольшая локация в виде, к примеру, морского берега. Сама локация статична и не поддаётся изменениям, но некоторые объекты на ней, как то НПС или пальма или ящик, мы может «отклеить», перетащить в небольшой альбом для стикеров, чтобы позже «приклеить» в совсем другой локации. Это как взять предмет, положить в инвентарь, а после, в другой локации, бросить его на землю? Что-то типа того, но суть, безусловно, не в том, что предметы можно перетаскивать с одного места на другое, потому что в таком случаи это было бы очень грубым определением игры (хоть и верным), а в том, как это было реализовано и как такой метод используется для решения головоломок. Действительно, по существу данный подход отличается от обычного поднятия предметов тем, что визуально это представлено в виде стикера, который мы отклеиваем или наоборот приклеиваем. Визуально это выглядит хорошо, но всё же главное тут как это используется в создании головоломок. Приведу такой пример. Мы находим стикер с изображением костра или бомбы. Забираем его в наш альбом и идём на север, где располагается замёрзшее озеро. Прибыв к нему, мы открываем наш альбом стикеров, находим нужный нам (костёр) и прикрепляем его рядом с озером. Озеро оттаивает, и далее мы используем второй стикер (который получаем по ходу движения по сюжету) - удочку. Прикрепляем стикер с удочкой к озеру и, вуаля, получаем стикер в виде пазла, собрав которые, мы получим спрятанное сокровище. Или вот другой пример. Один из НПС жалуется на засуху и долгое отсутствие дождей. Понимая, что мы уже где-то видели или даже использовали стикер «дождевая туча», мы идём за этим стикером, берём его, возвращаемся назад и приклеиваем стикер к локации, после чего на этой конкретной локации начинается дождь, а нам вручают награду. Вот как выглядит игра, и как выглядят головоломки. Просто? Есть такое. Поэтому A Tiny Sticker Tale интересна главным образом благодаря приятному визуальному стилю и общей непринуждённости игрового процесса. Я не зря в самом начале сказал, что рассматриваю эту игру как игру ориентированную, в том числе, и на детскую аудиторию именно потому, что загадки тут довольно простые, но… Вот в игре у нас есть условный основной квест – поиск отца. Найти его довольно просто, но что не просто, так это выполнение второстепенных заданий, которые уже серьёзно так бросают вызов. Нет, до культовых головоломок в стиле Сломанного меча этой игре, безусловно, ещё ой как далеко, но вот то, что в ней есть второстепенные задания, придают игре дополнительный интерес. Игра, по сути, очень короткая, но если задаться целью пройти игру на все 100%, то можно в ней зависнуть на пару дней. Будет ли интересно бегать туда-сюда, притом, что бэктрекинга тут и для основного квеста и так завались - большой вопрос. Однако игра воспринимается как некий аналоги медитативной, расслабляющей игры и поэтому возможно для кого-то сам процесс присутствия в игре принесёт некоторую расслабленность, а так же фан. В заключении я бы сказал, что игра действительно необычна и полностью заслуживает тот небывало высокий рейтинг в 97% положительных отзывов, который у неё имеется.
Very cute and fun game!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Drifter | $93.6K | 206 | 54% | $11.99 |
| Ever Forward | $93.6K | 286 | 82% | $14.99 |
| Evil Tonight | $93.6K | 546 | 87% | $9.74 |
| War of the Human Tanks | $93.6K | 338 | 92% | $9.99 |
| Dordogne | $93.6K | 1.6K | 91% | $4.49 |
| Cursed Digicam | 呪われたデジカメ | $93.7K | 656 | 79% | $7.99 |