
You are a man in a room. Something feels off. Or maybe it's on. A short existential comedy point-and-click non-adventure about the limitations and imitations of human existence – or, really, whatever you want it to be about.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Бесплатно. И это единственный плюс.
No, just no.
a interesting game
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
хотів поставити грі мінус але потім зрозумів що гра не вина хотів поставити мінус за те що немає укр локалізації мовчу про російську гра наче і відчувається інтуєтивно але я бачу що гра має якийсь сюжет щось прикольне хоче мені показати і вона приємна незвична психологічна як я зрозумів але без знання англійської мови на 100 відсотків в грі немає що робити ви не зрозумієте її так само як і я а так норм гра нажаль чекаю локалізації
Recommended. It's a short twisted ride with an old guy in a room of talking objects. It won't be for everyone, but the art and voice acting is good and the interactions are definitely unique. You mostly point and click, but for free, it's an interesting 30 minutes.
Couldn't figure out the point in this game other than talking to inanimate objects, which was really boring. The voices for them were terrible and the dialogue was lame. It just seems like you're some old dude who lives alone and resorts to talking to his furniture for companionship. It's not very fun at all.
[b]# --- MY THOUGHTS:[/b] 1. A.I. generated images and voices irk me. 2. Confusing narrative for the sake of being 'ambiguous'. 3. Boring gameplay. [b]# --- RATING: 2.5/10[/b]
A Living Room (2024, разработчик — Valtteri Tavast, издатель — Instant Million) — короткая сюрреалистичная point‑and‑click‑приключение с философским подтекстом. Суть: в роли безымянного героя исследовать гостиную, взаимодействовать с ожившими предметами и размышлять о смысле существования через абсурдные диалоги. Ключевые особенности: жанр: приключение, сюрреализм, чёрная комедия; геймплей: исследование, диалоги с предметами (диван, книги, ножи и др.), поиск скрытых путей; стиль: 2D‑графика, минимализм, психоделическая атмосфера; продолжительность: ~1 час; платформа: PC; режим: одиночный; модель: бесплатная; достижения: есть в Steam; темы: экзистенциализм, внутренний кризис, ирония над повседневностью. Минусы: очень короткая; абстрактный сюжет — не для всех; минимум динамики, упор на рефлексию и юмор. Итог: необычный арт‑хаус‑опыт на один вечер — подойдёт любителям философских аллегорий, сюрреализма и игр с нестандартной подачей.
„A Living Room“ ist ein eher ungewöhnliches Spiel, das stark auf Interpretation, Selbstironie und Humor setzt, statt auf klassisches Gameplay. Die Grafik wirkt dabei sehr gemischt und ist im Zeichenstil nicht wirklich konstant. Manche Elemente passen gut zusammen, andere wirken fast schon wie aus einem anderen Spiel. Allerdings fällt das weniger negativ ins Gewicht, da der visuelle Stil gut zum experimentellen und bewusst „chaotischen“ Ansatz passt. Rätsel sind zwar vorhanden, spielen aber keine große Rolle und sind insgesamt nicht besonders anspruchsvoll. Der Fokus liegt klar nicht auf Herausforderung, sondern eher auf dem Erleben und Interpretieren. Besonders hervorzuheben ist der Humoraspekt. Dieser ist relativ stark ausgeprägt und funktioniert größtenteils auch gut. Viele Dialoge sind bewusst selbstironisch und teilweise absurd. Allerdings fehlen einige grundlegende Funktionen. Ein Tutorial, das wichtige Dinge wie das Inventar erklärt, wäre hier eigentlich notwendig gewesen. Gerade am Anfang führt das schnell zu Orientierungslosigkeit, was den Einstieg unnötig erschwert und bei mir auch für spürbare Frustration gesorgt hat. Insgesamt ist „A Living Room“ ein sehr spezielles Spiel, das weniger durch Gameplay überzeugt, sondern vielmehr durch seinen Humor, seine Selbstironie und den interpretativen Ansatz. Es ist definitiv nichts für jeden, aber wer sich auf etwas Eigenes und leicht Abgedrehtes einlässt, kann hier eine interessante Erfahrung machen. Müsst ihr Wissen!
Despite playing in a limited space, this game has so many funny interactions, that its worth playing.
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