
One day, the boy is suddenly caught up in an incident and is forced to face problems he has been avoiding, giving him an opportunity to think about himself. And the boy comes up with a solution on his own. What choice did the boy make?
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Ну вот, игра называется просто «78» - и сразу загадка: то ли это код какой то, то ли возраст разработчика в параллельной вселенной. Игра как будто решила проверить, сколько я смогу выдержать монотонности. Запустил, посмотрел: всё такое минималистичное, что аж глаза болят от пустоты. Механика непонятная, цели размытые - пару минут поиграл и поймал себя на мысли: «А ради чего всё это?» Время тянется, а ничего толком не происходит - ни драйва, ни интриги, ни хоть какого то намёка на «вау эффект». В общем, не знаю, что там задумывал разработчик, но у меня после этой «78» осталось только одно ощущение: зря потраченные полчаса. И если этот обзор наберёт 50 лайков и 10 наград - куплю все дополнения и сыграю 100 часов. Улучшу значок до 5 уровня и схожу в монастырь помолиться за разрабов… ⠀⠀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⣠⣴⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⡿⠁⠀⠀⠀⣿⣿⠋⠀⠀⠈⣿⣿⡆⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣦⣤⣤⣴⣿⣿⠁⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⡿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣷⡄⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⡟⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⡏⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣷⡀⠀⠀⢀⣼⣿⡟⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠉⠉⠀⠀⠀
ай 7-8ца моя!!
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Kahramanın iç dünyasında kişinin kendi kaygılarını keşfetmesi konseptine sahip bir oyundur. İç dünya ve bilinçdışının devreye girmesiyle felsefi bir içerik olacak gibi görünebilir ancak yaratıcının aslında sahip olabileceği kaygıların çözüm sürecini net bir şekilde gösteren bir oyundur. Oyunu oynadığınızda güçlü bir otobiyografik kurgu hissi var.
7-8 так называемых спартаков бандеров
[h1]Before I played Game 78, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
greater than 77.
游戏名字戳我笑点了,内容看不懂,好像有点深奥,那个黑白棋小游戏有点问题,有时候挪不动棋子,还有游戏没法保存,要么速通要么别玩。
주인공의 내면세계라는 세팅에서 자신의 고민들을 찾아나가는 컨셉의 게임입니다. 내면세계, 무의식이 나오면서 뭔가 철학적인 내용이 나올 것 같지만, 제작자가 실제로 했을 만한 고민을 해결하는 과정이 잘 드러난 게임입니다. 게임을 하다 보면 자전적 픽션의 느낌이 강합니다. 스토리가 메인인 것처럼 보이지만, 투더문처럼 아무나 단순조작으로 깰 수 있지는 않은 것 같습니다. (피지컬도 좀 받쳐줘야 하는 단계가 몇 개 있습니다) 이 부분에서 계속 실패하면 좀 빡침이 있을 수 있지만... 뭐 이런게 아예 없었으면 오히려 루즈했을 수도 있을 것 같습니다. 만약 피지컬이 좀 된다면 충분히 몰입도 있게 진행할 수 있는 정도? 게임을 관통하는 주제는 공부(학업), 부정적 자아 등등인데, 외적으로는 주인공 개인의 고민을 다룬 것 같지만 플레이어 입장에서도 공감이 되는 측면이 많이 있었습니다. 특히 학업이라는 주제에 대해 깊이 고민할 수 있고, 나름의 메시지를 전달했는데, 다른 게임에서는 본 적 없었던 특별한 점이 아닌가 싶습니다. 일러나 브금 퀄리티도 나름 괜찮아서 몰입도를 높여준 건 덤이고, 게임을 하며 제 삶에 대해 여러가지 생각하게 되더군요. 플레이어들도 엔딩까지 가면 자신의 삶에 대해 되돌아 볼 점이 몇 개라도 있을 거라고 봅니다. 그런게 없어도 무료라는 점에서 충분히 해 볼 만한 게임입니다.
개발자의 감동실화를 바탕으로 만든 게임일지도?... 한 시간 정도 할 수 있는 재미난 게임입니다 ㅎㅎ
☀️