
7 Days to Die is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

With over 20 million copies sold, 7 Days has defined the survival genre, with unrivaled crafting and world-building content. Set in a brutally unforgiving post-apocalyptic world overrun by the undead, 7 Days is an open-world game that is a unique combination of first-person shooter, survival horror, tower defense, and role-playing games. It presents combat, crafting, looting, mining, exploration, and character growth, in a way that has seen a rapturous response from fans worldwide. Play the definitive zombie survival sandbox RPG that came first. Navezgane awaits!
Explore - Huge, unique and rich environments, offering the freedom to play the game any way you want, featuring 5 unique biomes and worlds up to 100 square kilometers in size.
Craft – Handcraft and repair weapons, clothes, armor, tools, vehicles, and more with over 500 recipes. Learn more powerful recipes by finding schematics.
Build – Design your fort to include traps, electric power, auto turrets, automated doors, gadgets and defensive positions to survive the undead in a fully destructible and moldable world.
Cooperate or Compete – Work together to build settlements or against each other raiding other player’s bases, it’s really up to you in a wasteland where zombies and outlaws rule the land.
Create – Unleash your creativity with access to over 800 in-game items, and over 1,300 unique building blocks and a painting system that offers infinite possibilities.
Improve – Increase your skills with a multitude of perks under 5 main attributes. Gain additional skills by reading over 100 books. 7 Days to Die is the only true survival RPG.
Choose – Play the campaign world, or dive back in a randomly-generated world with cities, towns, lakes, mountains, valleys, roads, caves and over 700 unique locations.
Combat – Encounter nearly 60 unique zombie archetypes including special infected with unique behaviors and attacks progressing in difficulty to provide an infinite challenge.
Survive – Experience real hardcore survival mechanics with nearly 50 buffs, boosts and ailments that will impact the gameplay in ways that can both challenge and aid in your survival.
Destroy – Buildings and terrain formations can collapse under their own weight from structural damage or poor building design with real structural stability.
Loot – Scavenge the world for the best weapons, tools, and armor with 6 quality ranges providing thousands of permutations. Augment items with a multitude of mods.
Quest – Meet several Trader NPCs who buy and sell goods and offer quest jobs for rewards. Enjoy many unique quest types supported by over 700 locations.
Customize – Create your own character and customize your character further in-game with a huge selection of clothing and armor you can craft or loot in the world.
Drive – Enjoy the badass vehicle system where you find all the parts, learn the recipes, craft and customize your own bicycle, minibike, motorcycle, 4x4 or gyrocopters and ride with friends.
Farm or Hunt – Plant and grow gardens for sustainable resources or head out into the wilderness and hunt over a dozen unique wild animals.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 701 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 697 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
they're making it unfathomably ass, if you play it use an older version
Settings aren't taking affect, even if it says they're on they do not work. Zombie spawns are non stop around you and it's annoying as hell. Biomes are impossible to go into without being immediately and constantly swarmed. Garbage devs still, guarentee they close in a few years. Had what? 13 years now on this game? It's still in this state? You had it perfect once and said nope, then proceeded to just make it worse. Why?
Крутая игра. Все что в ней происходит с версии 1.0 включительно, безыдейное скучно-душное недоразумение с кучей решений достойных идиократии)) Игроки просят вернуть пустые бутылки? пожалуйста, вот вам пустая бутылка за то что... Съели кукурузный хлеб. Вырезали на прости господи "релизе" (игра кстати встречает плашкой про ранний доступ... Версия 350.0) хоть какое то влияние температуры на геймплей? Ничего, громко назовем возвращение вырезанной механики ВЕРСИЕЙ ДВА ТОЧКА НОЛЬ ОГОООО ВАААУ МАЙНКРАФТУ ПОД ДВАДЦАТЬ ЛЕТ ДАЖЕ ОН НЕ 2.0. А, ну теперь влияние погоды это "ты должен приготовить значок бойскаута иначе сиди под крышей и ничего не делай пару минут. А и еще иногда приходит буря и, ну тоже сиди ничего не делай пару минут." И да, я всегда буду припоминать что эти гении продумывая свой, простите меня предки, ПОСТАПОКАЛИПСИС, свой так сказать, сЕтИнГ решили что от радиации защищает не противогаз, а ♥♥♥♥♥ меня в рот значок ♥♥♥♥♥ бой скаута, ну вы че там ♥♥♥♥♥ чем угашенные сидите, какой в ♥♥♥♥♥ смузи от радиации. Редактор персонажа превратили в три буквы а в слове гАААвно, урезав 90% опций и оставив женерик выбор харей-рож, броню тудаж, ее еще теперь и распродают в виде дополнений, господи помилуй ♥♥♥, ну и все это разбавить ультра смешным неймингом версий, уже третий раз игра выходит ёп твою мать)))) Честно по началу без мата пытался но история "релиза" этой игры это какой то абсолютно инфернальный абсурд, возможно даже ЗаРяЖеНнЫй, такое чувство что в команде сидел какой то один единственный атлант который держал на себе всю разработку и в какой то момент он пропал, а все хорошее что в игре есть это объедки того что еще не успели вырезать. Не ну за опции спасибо, и локации новые прикольчик, в целом норм, магнитуда оружия в целом тож хороший заменитель разнообразия оружия в вашей версии тРи-ТоЧкА-НоЛь.
正在登陆DISCORD
Ждал рескин на eбучую свинью 2 года, игра определенно стоит своих денег
EL juego esta muy entretenido pero estaria bien que añadieran mas armas o modelos nuevos como en los mod que hay actualmente , me gusta bastante el juego la verdad.
Я просто не понимаю концепцию таких выживачей. Начинаю игру, первая ночь, а дальше просто сидишь и ждёшь, пока ночь пройдёт. Ждёшь какие-то реальные минуты за компом, чтобы в игре ночь прошла. Очень интересно (нет). Можно не ждать, но тогда, скорее всего, погибнешь. Ну да, выживаешь, а для чего. Цели особой нет, сюжета тоже. Играть только в коопе, в соло скучно. Ни одного подобного интересного выживача не видел, все как один однообразные.
Версия 3 полное говно, ночью первого дня получил голод, поел, сразу налетел жирный зомби с толпой друзей, которого невозможно убить тем что было получено за первый день. Механика запаха была в первой части и делала игру неиграбельной, сейчас ее вернули и она сделала игру неиграбельной снова.
能不能别登陆你那破东西,老子登不上去啊。
卡的一P.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Battlefield™ 6 | $424.2M | 353.6K | 65% | $69.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.3K | 97% | $19.99 |
| HELLDIVERS™ 2 | $460.9M | 1.2M | 75% | $39.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| Hearts of Iron IV | $478.6M | 372.6K | 90% | $49.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $370.1M | 231.3K | 85% | $59.99 |
Related
| Zelter | $1M | 2K | 47% | $9.99 |
| Miscreated | $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 |
| Core Keeper | $23.9M | 65.6K | 93% | $13.99 |
| The Riftbreaker | $16.9M | 24.4K | 90% | $29.99 |
| MISERY | $9.1M | 24.7K | 84% | $9.74 |
| Night of the Dead | $4.3M | 11.8K | 77% | $11.99 |