
一款末日丧尸背景下的密室逃生游戏,类Rogue复古像素风休闲欢乐生存探索单机职业角色扮演,支持键鼠手柄操作。末日竟在我身边系列第三部作品。快节奏,适合游戏主播。谁玩谁火,谁播谁红哦!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
《末日竟在我身边3 - Zombies Everywhere3》是一款末世背景下的密室逃生游戏。
推荐购买《祛魅与末日系列全集豪华套装》,获得极致游戏体验。
丧尸病毒爆发第101天。你是一位超市顾客,在你进入超市抢购物资的时候,丧尸潮包围了整栋商业大楼。你凭着本能躲进了洗手间的隔间。一旦离开这个房间,你随时可能遭到丧尸的攻击。你已经100天没有离开过洗手间了,马桶的异味令你无法冷静思考。你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第101天你会怎么做?
已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷、演员、博士十一大职业,可触发不同的剧情及选择。
每个职业新手登场时携带道具不同,均可选择男女性别。如果不幸被丧尸咬死,可以换个职业重新尝试。
新增道具组合系统,草药合成、枪械组装、注射剂搭配等。
新增推箱子玩法。
新增极限挑战模式,游戏无法中途手动存档,一命通关哦!
新增场景迷雾,沉浸式体验。
新增道具战斗损坏系统,游戏更平衡。
新增游戏成就系统。
房间、保险箱需要特定的钥匙、门禁卡开启,它们可能被藏在墙洞、书架、橱柜、垃圾桶、水箱、花盆里。
任何道具都可以对自己或者丧尸使用,会发生意想不到的效果。
与丧尸战斗不是必须的,但在丧尸身上搜刮死亡笔记,能为你提供逃生线索。
基于龙与地下城规则的简化战斗判定,没有冗余的战斗过程,一毫秒决定胜负。
官方QQ交流群:582118652

微信公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)
游戏下载与启动前务必关闭360杀毒软件,否则启动程序会被误隔离,造成游戏无法运行。
如果启动程序被误杀,请Steam软件中选择本游戏属性,点击本地文件,验证游戏文件的完整性,再启动游戏。

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
有不少搞笑或是恶趣味元素。 很多地方值得或必要加入提示。 太过追求原作体验,进步太小。 最大的进步是在RMMZ里加入成就了! [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[h1]《末日竟在我身边3》游戏简评[/h1] 《末日竟在我身边3》是由“陆琦RPG游戏工作室”制作的丧尸冒险RPG,也是这个系列的第三作了。游戏创意不错,小巧的密室逃脱玩法,虽然流程较短,但刚开始也需要多次尝试以了解最佳的逃脱路线,感兴趣的可以入手尝试。 [h1] 玩法改变不大[/h1] 除剧情内容外,两代游戏玩法改变不大。本作依旧是2D俯视角的游戏界面,玩法也是通过搜刮、找钥匙开门,不过计划逃出的地点从公寓、医院换成了超市。流程相比前两作其实简化不少,因为这作的东西更有规律,更好找一些。 [h1] 打街机加肾上腺[/h1] 这一作不怎么缺体力,虽然还是一步扣1体力,但食物够多,而推箱子和打怪都需要消耗肾上腺,补充肾上腺的物资也相对少些,所以更缺肾上腺一些。因此需要知道去2L打街机,可以加肾上腺。 [h1] 终于不用翻垃圾箱了[/h1] 这一代相对之前,有一个优点,终于没有把钥匙藏在莫名其妙的某个垃圾箱里了!(除了一个,但那个线索和垃圾箱就在一个房间),之前两代那么多垃圾箱,谁又没事会全翻了!因此好评! 这一代大多数钥匙都是藏在墙洞里,仅需要注意有两个洞被箱子遮掩住了。 [h1] 又在打自己的广告[/h1] 这作需要记住五个密码,是作者之前的作品:末日1、2和祛魅1、2、3的商店编号,可以在steam商店翻一下或在2L街机厅查看。 [h1]优点[/h1] 1.玩法小巧的密室逃生游戏。 2.职业更多了,增加了博士职业,一共十一大职业。 3.这一作不是必须杀丧尸,可以选运动员溜怪,因为不同职业移动速度也有区别。 [h1]缺点[/h1] 1.我第一次玩,求救信号发了,但3L一进门就会被乱枪打死,不知道什么原因?我以为是我漏了什么,之后重开一把,和上一把几乎没有什么区别,但偏偏就能正常进入并与枪械师对话了。 所以我第一个档是遇到bug了吗?还是我4L有一个房间拿了钥匙没去?总之就是浪费我好长时间摸索地图,看是不是有什么漏了,并重开了一把! 2.顶楼大门居然只有枪能开,看不起我大消防斧和神器撬棍! [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
Related
Related
Trends
Tracking started Jul 19, 2026 — check back soon for a trend.
不是~ 好歹换一下台词啊~ 在厕所呆了100天是什么鬼~~~
ㄟ逗....各有千秋...還行吧
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 末日第三弹,本作也是非常多的职业,除了起始携带不同也有职业相对的玩法,但是这部分是隐藏的。 本作武器是会消耗的,稍微需要点力气的武器都需要消耗肾上腺素,同时大量的推箱子也需要,所以补充肾上腺素是本作的第一要务,原本紧张的食物反而很充足。只有听过拾取硬币去指定地点玩游戏机才能补充这点设计个人觉得影响了游戏的流畅性,也不是很合理。 楼层设计上要简单很多,不再是需要上下往返绕路了,敌人身上会提供一些线索,钥匙都需要自己探索,相比之前钥匙在敌人身上,本作避免了很多强制战斗。道具的组合看上去是新玩法,其实也就是增加了操作步骤,或许也对应了职业吧,那么如果某些操作能限定职业倒也不错,可惜药品的合成人人都会。 因为移动探索变得更加自由了,所以通关相较有局限性的流程有了难度,极限玩法也增加了难度,由于各种行为的结果都是隐性的并带有随机性,所以有了更高的挑战性。
游戏机制比起前作更加复杂,熟悉剧情后流程有所简化。最后还增加了小型决战。给个好评吧。另外,根据作者的说法,如果不明白为什么会被乱枪打死,建议回忆一下这局游戏的密码是否是通过游戏机得来的
游玩体验不错,一代比一代强,推荐游玩。期待下部作品。
游戏已死
nice
游戏相比前两作发生了很大的变化。第一是物品掉落机制的变化,使得不打怪通关变成可能。第二是地图探索的范围变大,虽然食物很多但是也需要认真去规划路线。第三是类似有一个最终决战的打法,不过我不清楚不打怪喂老鼠是否可以通过。玩家需要相信的是,达成最后通关一定需要触发很多的条件。 个人感受:游戏中你可以看到前几作的熟悉套路也可以看到新作给予的变化,还安利一下作者的其他作品(划重点,你不看不记通不了关哟)
Related
| Lovely Warriors | $408.6 | 66 | 89% | $0.49 |
| Sport Girls | $408.6 | 66 | 85% | $0.49 |
| Bikes and Girls | $408.6 | 66 | 89% | $0.49 |
| Odd One Out | $411.2 | 53 | 83% | $0.59 |
| Games and Girls | $414.7 | 67 | 87% | $0.49 |
| Fidget Spinner In Space | $401.3 | 54 | 83% | $0.49 |