
本作舞台将会发生在曹魏的大陆,数十个全新的人物将会登场,因此即使是没玩过前作的玩家也不会有困扰~ 而且后期可以驾驭飞龙自由飞行在大陆上! 本作除了主线剧情外~支线可以达成和女主角的恋爱结局哦~
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
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Reviews
只能说完全和我的预期不一样,这不就是最普通无聊的一个日式RPG,然后把里面角色的名字套上些三国时代的人物名字吗?历史是完全架空的,和三国是没有什么关系的,涩涩也是没贯彻到底的,剧情也是一坨稀屎,这玩意能玩下去的也是神人了。游戏名字纯属诈骗我只能这么说...
游戏性不咋滴 难度等于没有 还充斥着一堆滥竽充数 箱子不是药就是素材或钱 简称垃圾 后期任务文本缺的缺 装备写的效果高高挂天 各种穿墙不知道是BUG还是粗心 技能名字花里胡哨 战斗我都懒得打 两个暴走挂去自动战斗带回血武器都不用操心奶 第三个无脑扔魔法完事 副本尽是苍蝇 进战斗后逃跑失败平均五六次 前面不是很复杂还行 最后几个迷宫懒得跑 一代就是这感觉了 什么自我良好的玩意 适合开加速看电视玩 别出3 不想碰
非常棒的游戏!大约玩了一个月才全通关(主线任务+支线任务+鱼类全收集+食谱全收集+立绘剧情等,怪物能打的都打了,还有几个实在找不到) 三条女主分支全部体验了一遍,分支前存了个档反复观看。 [h1] 剧情方面 [/h1] 剧情非常棒,主线部分是架空历史+幻想线+恋爱日常;支线剧情方面结合了人物的一部分历史事件,如果你是一个对三国历史非常感兴趣的玩家,那么这款游戏一定不要错过!在支线剧情上,作者对剧中大部分重要人物的某些事件进行了一部分基于主角的结局,例如和刘晔敞开心扉、[spoiler] 荀彧没有死、董卓后人和曹丕和解、和司马懿司马朗在某些事情上达成和解[/spoiler]等等,但是游戏里的甄宓真的好好看啊啊啊啊!!!!我做完主线就先去做了甄宓的支线,结果[spoiler] 最后还是没能让主角(曹丕)和甄宓和解,真的好喜欢甄宓呜呜 [/spoiler]游戏除了写了人民群众是历史的创造者的主旨以外,还讨论了当时三国时代背景下,皇族、士族、宗教以及人民之间的关系,尤其是皇族和士族的矛盾进行了一部分描写和思考,借对话表达了作者的一些感受,也能看出作者在三国历史上花了大量的功夫研究,[strike] 比某些编剧和导演强多了 。[/strike]类似轻小说的描写则让玩家在拯救天下苍生的闲暇之余体验恋爱的感觉,天降还是青梅?游戏还有不少伏笔,在后续会全部回收,以及会揭示某些人的身世之谜(虽然可以通过看人物的字大概猜到),在后期大反转以后让人直呼过瘾。 [h1] 游戏方面 [/h1] 有大地图+小地图的设计,游戏前期通过马车移动,后期通过飞龙无视地图,赶路方面比较容易,不过因为游戏的大地图比较大,可能会导致路痴体验感不好,什么地方是哪里需要怎么走需要一些记忆力但是也能接受。 一款RPG游戏的核心是探图和战斗,有一些迷宫设计的有一些复杂,主要集中在最后几关,大量难缠的敌人+支线较多的迷宫,即使是有游戏内置的迷宫简易地图也会弯弯绕绕好久,而且大地图内会有一些随机虚空敌人,倒是建议作者可以使用某些道具规避某些战斗,逃跑的概率以及怪物的蜘蛛感应还是有些小烦人的。战斗部分比较简单,回合制战斗,高难下可能需要一些装备的搭配+魂玉的选择,简单模式基本一路平推。 解谜方面做的也挺好的,部分谜题确实需要一定的脑洞,大部分基于观察或者简单提示就能明白,唯一吐槽凉州某个支线要用道具去迷宫里找到某个点,没有提示只能枚举,不过这是支线倒也可以不做,如果想做的:[spoiler] 地脉异动任务,在迷宫右边靠下,在有个类似于石拱门一样的地方 [/spoiler]即使大部分谜题难找头绪,也可以直接召唤提示以及答案。 还有钓鱼小游戏,钓鱼总体不难,但是刚开始玩的时候需要稍微熟悉一下,也可以在后续剧情中查看鱼类图鉴以及食谱图鉴,我为了完成全收集还是用截图完成的。不过支线刚需鱼类的公路同学并不需要全部鱼类食谱,完成部分就可以了,强迫症玩家可以去追求全收集。 作者成分复杂,其中对话还有《三国杀》的歌词以及一些三国杀的梗,令人捧腹。[strike] 我要去给三国杀打好评了 [/strike] [h1] 立绘方面 [/h1] 真的很棒!大部分历史人物都有娘化以后的立绘,还可以在图鉴界面查看大图以及她们在不同神态下的立绘。主角团三人可以自由选择服饰,虽然可以在某些场景下更大胆一些(乐)。美少女风格迥异,有萝莉有御姐有飞机场有大奈,可以挑自己喜欢的角色反复对话调戏,也可以在互动界面反复摸头、被摸头。当然互动界面也可以获得一部分的历史知识。 [h1] 价格方面 [/h1] 物超所值,爽!!!!! [h1] 其他 [/h1] 先说说游戏存在的一些小遗憾和问题。 1.游戏后期剧情有些缺少文本或者出现文字没对齐的情况,不过并不影响阅读,如果按快了导致对话飞速过去了可以按tab键查看。 2.任务提示可能会有问题,例如“下一个任务地点”的错误引导(印象最深的就是结局的司马懿支线,找了好久,其他的倒是不影响,想知道司马懿支线的在这:[spoiler] 司马懿去冀州无人沙滩上,在某个解谜的迷宫里,巨鹿右下角 [/spoiler])。 3.有部分角色没有立绘,有点遗憾;有些人物没法对话。 4.错别字问题后期有一些,而且有个问题是甄宓是念福,秦宓是念密,作者把甄宓写成甄密有些难绷。 4.打架部分在最后几个迷宫里基本机械式操作而且迷宫复杂怪物多,比较费劲。有些地图可以穿墙不过没啥影响。 5.战斗界面可以进行的搭配太少了,只有俩魂玉槽,也没有一些额外的机制可以增加游戏趣味性,以及看到其他大佬的评测,最高难度的战斗也是偏简单,因此在战斗方面能改进的地方还是有很多。 但是瑕不掩瑜,还是非常非常推荐这款游戏的!期待有续作(如果有的话),真的好喜欢这系列,解密、RPG和剧情都很戳我!
[h1]既然你人物立绘都这么涩了,不妨剧情和CG再涩一点?[/h1] 游戏评分:7/10 游戏类型:三国题材、角色扮演、冒险、休闲、恋爱 游戏美术:8/10 游戏音乐:5/10 推荐程度:游戏的角色设计精美,剧情丰富多彩,战斗系统简单易上手但有深度,适合喜欢三国题材的日式RPG玩家入手。 [h1]【游戏简介】[/h1] 《花园魔三国2》是由Selenophobia开发,2P Games发行的一款角色扮演游戏,于2023年10月17日发布。本作的故事发生在曹魏的大陆,玩家将遇到数十个全新的人物,展开一段充满冒险和爱情的旅程。即使没有玩过前作的玩家,也能轻松上手。本作不仅有主线剧情,还有丰富的支线任务,包括和女主角的恋爱结局。游戏在画面表现、剧情内容和角色设计上都有显著提升,并引入了飞龙自由等功能,让玩家可以自由探索广阔的大陆。 [h1]【游戏特色】[/h1] 多样化的角色设计:游戏中有超过10名性格各异、拥有原创立绘的女性角色,每个角色都有独特的背景和个性。 丰富的剧情和任务:主线剧情超过30小时,并包含大量支线任务和收集要素,玩家可以体验到丰富多彩的游戏内容。 回合制战斗系统:游戏采用易上手但内容丰富的回合制战斗系统,玩家可以通过获得和升级角色装备来增强战斗力。 动态CG和手绘动画:游戏中有大量的CG,包括动态CG和手绘动画,为玩家提供视觉上的享受。 优化设计:降低了低难度下敌人的追击,减少了繁复的支线任务,增加了悬赏任务和快捷道具功能,使游戏体验更加顺畅。 自由飞行功能:后期玩家可以驾驭飞龙自由飞行,探索整个地图,并使用小地图功能快速导航已探索的迷宫。 [h1]【游戏内容和玩法】[/h1] 《花园魔三国2》的舞台设定在北方的大陆,玩家将在这里遇到全新的少女们,与她们展开冒险,收集道具,与敌人作战,并寻找世界的秘密。游戏的主要玩法包括: 冒险与探索:玩家可以在大地图和小地图之间切换,通过马车和飞龙进行移动,探索广阔的游戏世界。游戏前期通过马车移动,后期通过飞龙无视地图,赶路方面比较容易。 战斗系统:游戏采用经典的回合制战斗系统,玩家可以选择攻击、武技、奥术、法技、特殊、防御和物品等七种战斗选项。战斗过程中需要合理搭配装备和魂玉,以应对不同的敌人和战斗环境。 角色培养:游戏中的角色分为战士、坦克和法师三种职业,玩家可以通过刷怪和收集装备提升角色的属性。每个角色有独特的技能和装备系统,玩家可以自由选择和搭配,提升战斗力。 解谜与支线任务:游戏中有丰富的解谜元素和支线任务,玩家需要通过观察和提示解决谜题,完成任务后可以获得丰厚的奖励和新的剧情内容。 钓鱼与收集:游戏中有钓鱼小游戏和丰富的收集要素,玩家可以收集鱼类和食谱,完成图鉴和成就,增加游戏的趣味性和挑战性。 [h1]【游戏缺点】[/h1] 尽管《花园魔三国2》在多个方面表现出色,但游戏仍存在一些需要改进的缺点。首先,动态封面的流畅性问题明显,特别是在游戏启动时,动态封面和人物物品界面的立绘动画常常显得卡顿,影响了作为玩家我的初始体验。其次,游戏后期的战斗重复性较高,迷宫设计复杂,敌人数量多,这使得我在游戏后期可能感到疲惫和厌倦。尽管有简易地图功能,但在实际操作中仍可能让人迷失方向。部分任务提示不准确,特别是结局任务中的司马懿支线,我需要花费大量时间寻找任务地点。游戏角色培养自由度也有限,战斗设定简单,缺少足够的Buff和克制机制,这在一定程度上削弱了RPG的乐趣和深度。游戏的手柄支持也存在按键延迟和缺乏键位提示的问题,使得手柄玩家的体验不佳。总体而言,尽管这些缺点并未严重影响整体游戏体验,但如果能在这些方面进行优化,游戏的品质和玩家满意度都将会提升。 [h1]【游戏总结】[/h1] 《花园魔三国2》是一款值得一玩的角色扮演游戏,延续了前作的经典元素,同时在画面、剧情和玩法上进行了显著的提升。游戏的角色设计精美,剧情丰富多彩,战斗系统简单易上手但有深度,适合喜欢三国题材的日式RPG玩家入手。虽然游戏在部分细节上还有需要优化的地方,例如动态封面的流畅性和部分任务提示的准确性,但整体表现非常出色。特别是对于喜欢日式奇幻风格和三国题材的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。总的来说,《花园魔三国2》拥有其独特的魅力和丰富的内容,是一款很棒的游戏作品。 [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
大多問題和一代相同就不贅述,新增了懸賞和釣魚也只是延長了遊玩時間,並沒具有更加實際的功用。要說欣賞畫的話就算不買遊戲也有許多入手途徑,例如螢幕截圖和其他玩家的分享。好看的皮囊終究只能是加分項,不然我為什麼不直接買小黃書呢?遊戲首先要作為「遊戲」足夠好玩才能讓能覺得值回票價
虽说是续作但装备都不会继承,开局全员白板而且魂玉全部退化为LV1,不过序盘野怪就会掉落各种辉煌宝石(最高级的天使宝石基本只能在接近通关时才能刷到),可以在短时间内迅速提升战斗力。战斗部分基本和前作没啥差别,互相miss率还是那么高。本作一大改良点就是增加了地图功能,不管是第一次走还是后续找悬赏怪都非常有帮助。新增的钓鱼系统还算有趣,不过查看鱼种不是很方便,好在袁术魂玉LV3并不要求集齐所有种类的鱼料理。 结局司马师和司马昭乱入,感觉上是重要人物,但用的是泛用立绘就感觉也不那么重要了……
白毛嗨丝谁不爱
[quote][h1]架空历史,娘化三国的小rpg[/h1][/quote] 看《花园魔三国2》这名字你就知道这是一部续作了,不过即使你没玩过前作直接玩本作其实问题也不算大,因为本作算是一款日式奇幻化很彻底,除了人物名字地名与三国有点关系,其他地方可以说是完全架空历史。开篇直接给我们展示了司马懿是个血妖白毛与曹丕还是青梅竹马。是的我看到的也就曹丕还是个爷们,其他一众角色全是妹子,刘封刘禅甚至还是红毛姐妹。与曹丕一起行动?大陆上有妖魔,甚至有教会,想想这些设定随便套到哪个历史朝代都行吧。套到三国里,真的只是三国时期的历史人物比较出名吧。 本作的叙事感比较一般,这并非作者不用心所致,相反作者在写对话时其实是非常用心,甚至不少角色一谈到大志,还能满嘴文绉绉的话,随便截图,比如下面这几句公无渡河公竟渡河,就是维新派梁启超先生非常喜欢的。但正是因为制作人喜欢把咏志与感悟人生台词反复写,日常又写成轻小说式的插科打诨,让我觉得这种论大志则举轻若重,故作姿态。写日常写不出新鲜,就把尬与俗当作笑话,受日轻那些臭毛病影响太多了。 再谈及本作的游戏性,老实说还过得去。不过由于是第二部,所以角色登场就直接40级了,相关技能一大排。我本以为会一定门槛与适应期。但即使我选了枯木逢春(最大难度)还是觉得战斗偏简单。因为本作buff与克制等相关设定太少,虽然人物有战法牧职业分类的倾向,有Hp sp mp等数值的设定。毕本作竟只是单人用rpgmaker引擎做的产物。但我也说了,作者用心还是很用心的,甚至有为角色出招做了配音。可惜相关回合制战斗内容的做的相对单一,人物没有培养的自由空间,相应的rpg乐趣还是太少了。而战斗重复性太高,战斗画面太简陋。连解密也类似,以量表示诚意。这实在是新人制作者标志性的诚意很有诚意,但趣味度实在是不足呀。 本作最抢眼的还是各个妹子的人设,本作的宣传pv,也就是让一堆历史名人化身成妹子在玩家面前露脸,玩家基本都是冲着妹子好看来的。可是本作不是黄油,甚至不是GalGame,虽然去年国G销售排行榜上有它的名字,但从游戏内容上来说,本作应该是标准的rpg游戏,还是流程不短的rpg游戏。 最额外要提两句的是,本作如果用手柄玩,不时会出现按键延迟等问题,而且游戏本身也没有对应的键位提示,还是简易使用鼠键进行游戏,喜欢本作人设的,喜欢日轻风格的玩家可以来试试本作。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 《花园魔三国2》是一款以三国萌娘为特色的魔幻RPG,其精美的动态CG和立绘令人印象深刻。游戏剧情原创,与历史三国略有差异,支线任务设计合理。战斗系统采用经典回合制,结合多样技能和魂玉系统,战斗内容丰富。道具系统减少了跑图的枯燥,但手绘地图的可读性有待提高。总的来说这是一款对美少女RPG爱好者极具吸引力的作品。
好游戏 玩过一之后直接预购了 对于后续的发展还是有点期待的 可惜没有第三作 以及 东吴篇了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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