
Sino was controlled by human. Human made the rules, and annihilated every race that opposed them. Every race on this continent became slaves, except human.Demons had been enslaved for 80 years since their leader, the Great Demon was captured. This is where our story begins.
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无聊到爆的游戏 在B站上看到这个所谓“夜神”喷鹅博眼球,各种无病呻吟,祥林嫂一样反复说自己一个人做游戏多么苦,怀着同情心就买了个他的大魔王玩 结果就是老掉牙的设定,反人类的上置文字框,超简陋的战斗画面,全要靠玩家自己脑补,我是真服了 都怀疑这是不是21世纪的作品啊?这也能叫游戏啊?如果有神灯出现在我面前 我一定会向他许愿 能把这大魔王的钱退给我吗。本来以为是个不错的作者 结果只是个小丑,有点被恶心到了 虽然不贵但也确实浪费掉了宝贵的资源,劝大家谨慎购买
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[h1]流程不算特别长的RPG Maker作品 ~作为免费游戏已经很棒了~ ~剧情流程大概3小时左右~ [/h1] 不过游戏和常见的RPG作品不同,大地图上木有玩家,只有一个个目标点。 有的目标点是剧情,有的目标点是怪,属于定制比较大的游戏了! 有些目标点可以可以一直刷···有些则是一次性··· 白天晚上画面还不同,白天能探索的点位到了晚上就黑漆漆去不了了··· 角色等级最高40,但就是刷到40级能力也有限,后期主要还是靠吃属性书加属性为主。 既然是RPG Maker技术稍弱的大概率自然就是没法F12截图云存档和成就咯··· 但也问题不大 剧情流水账: [spoiler] 序言:该死的排异反应 大魔王在被勇者消灭后在永恒之塔熬过80年后扑街了。 而后玩家为了魔族和5名前来拯救魔王的勇士占据了魔王的躯体成为魔王2号复活了。 5名勇士分别是幽魂文森特、魅魔哈瑞·普林斯顿·芬奇、贪食魔哈姆、魔法师洛林·路路西、殉魔者德莱士。 魔王正准备乘坐马车前往各个地区,就收到了安德烈十三世给魔王的信件,信是插在箭上射到马车上的···信中恭喜魔王越狱成功,并给了魔王30天休假。30天后他会再把魔王接回去··· 第一章:魔王先生的逃亡之旅 探索永恒之塔附近区域,刚出门就找到铁铲,并挖到小宝箱。打怪,对岸寻找蚯蚓钓鱼。 探索完永恒之塔区域后魅魔本打算直接冲去王国,结果魔王让她去打小怪草原鹿都打不过···于是只能先前往天堂沙漠,其他高级地区被锁上不让去了。 原来安德烈的信件中附带诅咒让大家都回溯到新生儿一般,要重新练··· 前往天堂沙漠,在小镇子补给,还能修改魔王形态,不过形态修改会改变等级! 路过湖面会有东西掉河里了···然后河神出来金斧头银斧头的寓言小故事,但总是有奇葩的收尾。 前往恶魔陨落森林,这里其实是精灵陨落森林,精灵被人类灭Z了,这里有皇家地下势力黑铁竞技场,在竞技场可以打怪,商店能购买各种补给和提升属性的书籍! 前往罗兰度山,一边登山一遍互动,半路上法师脚扭了,哈姆雷背着她上山。 在半山会遇到一次性的神秘商人,在山顶遇到黑白翅膀的鸟人罗兰度!他说他S了,因为自己家没了···也没有人能活的比他还久了··· 然后和罗兰度痛快打一架,之后罗兰度准备去见那位他曾救下的公主却不肯和她成婚···现在他去找她~? 前往将军府,魔王2似乎找到客制诅咒的办法了,一路杀进将军府。 打败了将军,将军正准备使用禁咒法阵逃离,因为是禁咒所以法师无奈,但最终被魅魔哈瑞一箭kill,德莱士的仇人将军说着安德烈会复活他的··· 将军府解决后即可前往皇城,一路冲冲冲,清理完杂兵后面对竞技场主卡尔斯。 解决卡尔斯后魔王2有点累,这时候神秘商人突然出现卖东西了···这时候能买最强武器装备。继续冲冲冲,最后解决安德烈国王。 解决安德烈后发现他似乎掌握了从烈火中复活的法门。 不过现在安德烈在暗处,主角一行在明,主角还要继续寻找安德烈的踪迹··· [/spoiler] ~THE END~ ~演员表~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940334042 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940333991 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940334024 到了结局我还以为还有后续的···没想到就没了···emmm···
《拯救大魔王2》是一款在国内乃至全球范围内引起广泛关注的角色扮演游戏。游戏以其新颖的世界观设定、深度的剧情编排以及富有策略性的玩法获得了众多玩家的热烈追捧和高度赞誉。 首先在世界观构建上,《拯救大魔王2》展现出非凡的创意。不同于一般RPG游戏中正义战胜邪恶的传统套路,玩家将扮演一个意外附身于被人类囚禁的大魔王角色,站在反派的视角去审视和改变这个世界。在这个几乎被人类铁腕统治的大陆上,玩家需要解开各种谜团,挑战既定秩序,从而引发对权力、道德和生存法则的深层思考。 游戏的剧情紧凑且富有张力,角色性格饱满,对话幽默风趣又富含哲理。玩家在推进主线任务的同时,还会遇到一系列具有挑战性和趣味性的支线任务,它们不仅丰富了游戏的内容,更进一步强化了角色的成长与情感纽带。游戏的分支选项设计得颇具匠心,不同的选择将导向迥异的剧情走向,赋予玩家充分的决策权和角色扮演的真实感。 战斗系统方面采用了策略性极强的回合制战斗模式,角色技能多样,搭配组合千变万化,考验玩家的战术布局和即时反应能力。同时游戏中的养成系统也颇具特色,玩家可以通过探索、收集和合成等多种途径提升角色的能力,使得每个玩家可以定制自己独有的魔王成长路径。 此外游戏的画面与音乐也值得一提。虽然作为一款独立游戏,但在美术风格上独树一帜,画面细腻而富有特色,音乐则恰到好处地烘托出了各个场景的气氛,带给玩家沉浸式的视听享受。 综上所述,《拯救大魔王2》以其反转的角色设定、精彩的剧情叙述、深思熟虑的战斗机制以及独特的艺术风格,成功打破了传统RPG游戏的框架,为玩家带来了一场别开生面的冒险体验。不论是对RPG类型游戏的老手,还是寻求新鲜感的新晋玩家,都是一款不容错过的佳作,值得每一位热爱游戏的人士深入探索和品味。
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⠟⠝⢡⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡿⠁⠒⠉⠉⠉⠉⠙⠿⣿⣿⣿⡿⠛⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⣀⣀⡀⠀⠀⠀⠙⠿⣄⡄⠀⣀⣀⣴⡄⠀⠀ ⠈⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠺⡿⠿⠿⣷⣦⣄⠀⠀⠉⠻⣶⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠶⠞⢋⣼⣦⣄⠀⠀⠀⠉⠉⠉⠀⠀⢠⡶⢀⣼⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣤⣾⣿⣿⣿⣷⣦⣤⣤⣤⣤⠄⠀⣬⣶⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿
If Google Translate made a video game, it would be 拯救大魔王2 Rescue the Great Demon 2. This is a browser/text heavy "RPG" with what might be a great story if you could get your head around the terrible translation. But even then, this is not a PC game. The language of bad games transcends just translation. This is really something I would expect from a website or a Flash game, there's no 3D graphics, or even meaningfully animated 2D graphics. Hell, 2D retro pixel GameMaker Studio asset flips have more gameplay and deeper player interaction than this. This isn't free, either, by a long shot. The developer, Google Translate, wants to be paid a whopping $30 USD for this crap web-browser tier lightweight RPG text adventure. That's right, the DLC for this "free" game adds up to the same as a AAA property like Total War: Three Kingdoms. What would you rather buy? Decisions, decisions. I hope that Google Translate goes on to learn 3D graphics programming so we can get some decent games out of them.
开头就玩不下去了
Çin insan tarafından kontrol ediliyordu. İnsan kuralları koymuş ve bu kurallara karşı çıkan her ırkı yok etmiştir. Bu kıtadaki insan dışında her ırk köle haline geldi. Şeytanlar, liderleri Büyük Şeytan'ın yakalanmasından bu yana 80 yıldır köleleştirilmişti. İşte hikayemiz burada başlıyor.
感觉游戏体验还好,没差评说的那么不堪,我尤其喜欢它的美术,妹子真心好看。 虽然能感觉到有很多不足,但在我看来可以忍受。硬要说游戏性,其实也就是打副本,升级最后打boos。但不知为啥我就玩了十多个小时。 说几点不满,打最终boos前,主角和皇帝的那段对话,为啥要一直闪啊!!我刚开始还以为是我游戏卡了,但它就是这么设计的,每个人物说一句话前闪个十几秒,还没法跳过,还得每人都说几句话,人都裂开了,感觉毫无意义,甚至有点觉得就是来恶心我的,我甚至一度想因此弄个差评。但想了想还是算了。 还有,我刷了半天的级,最后打败boos的成就感并没那么强,结局后如果能有点尾声就好了,结束的太突兀了,哪怕几个人物再多聊聊天,或者有点别的内容就好了。
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