
Detective visual novel about mysteries of rural Russian town in 90-s, anime style.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
-
Приятная и интересная визуальная новелла. Отдельное спасибо авторам за полную озвучку всех реплик персонажей. Позволяет приятно провести пару вечеров.
Красиво, интересно, не затянуто
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Сюжет очень захватывающий, мне очень понравилось.
Проходил на одном дыхании, визуальный стиль очень приятный. Достаточно интересный сюжет и проработка персонажей, выбора правда не много, больше походит на интерактивное кино где включил авто-скип и сидишь слушаешь сюжет.
Одна из лучших визуальный новелл не только в ру-сегменте, но вообще из тех, что я читал. Здесь есть много чего хвалить. Крепкий сюжет, который чем-то похож на "Summertime render". Живые персонажи, я буквально могу поверить в то, что это могли быть живые люди. И это благодаря озвучке. Не знаю, может авторы арабские шейхи или продали душу дьяволу, но актёры озвучания постарались не на 100, а на 200% минимум. Именно благодаря им персонажи ожили, сюжет стал ещё интереснее, а мне, как читателю, захотелось именно слушать реплики, а не читать их. Авторы создали шедевр, за что я искренне им благодарен!
Визуал хорош, атмосфера - 10 из 10, озвучка выше всяких похвал. Но игра не понравилась И для того чтобы развернуто пояснить почему я расскажу про ее части. В начале меня отталкивал Коленька, ой, простите, Антошик (отсылка на Лав Мани Рок-н-рол где душнейше-ядовитый протагонист руинил 90% игры). Выражения про моську, нелицеприятные коментарии, характер 14-летки в теле здорового лба - мне просто было не интересно за ним наблюдать. И вот пошел сюжет - убийство, мистика, фантастика.... НО КАКАЯ Ж АТМОСФЕРА. Душно, вязко, хтонически-меланхолично. Авторы на 10 из 10 передали эту атмосферу. С перебором. Я прошел игру за 3 часа, но играл я в нее неделями - просидеть залпом даже 30 минут мне было невыносимо. Это чувство нагнетания, хтони...Субьективщина, не мое. И вот наша кульминация... Автор сам шутит про правительственный заговор как о тухлом тропе, но что взамен? В сравнении с нагромаждениями саспиенса уж больно просто, бледно и частично не отвечая на заданные вопросы. Ну и бонусом в копилку негатива - та самая дурацкая ачивка на меш всех кнопок и бесполезные плохие концовки, нужные ради ничего. Прошел на Сделку или побег - считай дальше смысла нет. Игра и не детектив, и не триллер, и не фантастика. За атмосферой депресивной глубинки как за туманом, скрывается пропасть пустоты. По этому я ставлю минус, хоть и рад был поиграть
Главная сюжетная завязка игры оставляет желать лучшего, но пройти все таки стоит :) Теплая игра с приятными персонажами, которых кстати озвучили довольно знаменитые актеры дубляжа, можно просто наслаждаться и вникать в историю под знакомые и родные голоса. Хорошая рисовка, главные персонажи вызывают симпатию (есть исключения) но вот сюжет.. Очень запутали все таки, по началу все шло хорошо, какое-никакое переживание, даже грусть, вроде при логичном выборе может грустная концовка (грустных-5, счастливых-2) Прошел полностью, по большей части ничего не меняется, но в определенных моментах сильно влияет на дальнейшую судьбу героев. Как по мне, самые грустные концовки - Сон и Яма, вот прям грустно грустно было, но потом перепрохождение по сейвам и складывается счастливый финал, но вопросы, незакрытые сюжетные моменты, глупое поведение некоторых персонажей, впечатления смешанные. Счастливые концовки почти ни чем не отличаются, там уже ваше дело что выбрать. Повторюсь, классные главные персонажи, друзья детства, было очень приятно смотреть на счастливый конец. НО опять же, очень непонятная научно - мистическая - правительственная - катастрофическая - учено-исследовательская - запутанная - фантомонепонятливая ерунда)) я был в замешательстве :) Непонятная катастрофа что привела к пробуждению древнего ... зла?? Ну можно же было что то более логичное придумать. В сюжетных моментах поменьше вроде все нормально и можно как то объясниться. Игру вывозят лишь главные герои, но если бы переделали счастливую концовку, либо же Антон не был таким лицемерным шаблонным дураком по отношению к Алисе, то конец можно было бы реально считать счастливым, ведь даже на это фантом намекал, но это просто опустили, жаль девочку, наверное самая крутая героиня в игре, которая вывезла 90% игры :) В принципе игрой доволен, поддержка родной студии, по скидке самое то, теплая история, минусы можно выкинуть, довольно неплохо зайдет для восприятия, останется в памяти :)) До конца года студия должна выпустить новую игру (2007) будем ждать)
имба
Покупая эту новеллу, я честно думал, что это будет небольшая история про детей 90-х с атмосферным колоритом, отдающая дань эпохе и людям, которые её прожили. Но. 1997 — вовсе не про это. Это выжимка из мифов и страхов дворовой ребятни 1990-х: начиная от «страшного завода, который бабахнет и утянет за собой городок», заканчивая всесильными спецслужбами, играющими не по правилам. Авторы выстроили вокруг Кузнецка определённый лор, но, как мне кажется, не совсем вкрадчиво в него углубились. Если уж взялись за таинственный завод — надо было раскручивать эту тему по максимуму. Тема с местным божеством тоже не случайна: именно в нестабильные 90-е пышным цветом расцвели культы, общины и прочие организации, эксплуатирующие народные верования. И люди с лучшим в мире образованием охотно вступали в них, минуя здравый смысл, верили и несли деньги. 90-е — время, в которое я не жил, но отзвуки той эпохи ощутил сильно. Поэтому 1997 для меня — способ взглянуть на те годы глазами обычных дворовых мальчишек и девчонок. Думаю, разработчикам удалось передать атмосферу. Сюжет новеллы не самый передовой — даже местами безынтересный и по-глупому напористый. Но он не бездарный: есть динамика, развитие, какое-никакое раскрытие персонажей. Визуал очень приятный, персонажи симпатичные — тут всё на уровне. Реплики озвучены, если для кого-то это важно. 1997 — новелла на один вечер: с интересной атмосферой, средним сценарием и приятной картинкой. Но вот что я скажу: автор, вы молодец, что довели задумку до конца и двигаетесь дальше! Буду ждать 2007.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| A Story About Farting | $38.7K | 1.1K | 62% | $1.09 |
| Dragon Ruins | $38.7K | 355 | 92% | $4.99 |
| Space Hulk: Tactics (Classic) | $38.7K | 1.2K | 63% | $1.49 |
| My Colony | $38.7K | 274 | 91% | $4.99 |
| Down in Bermuda | $38.7K | 1.6K | 89% | $1.99 |
| Lust Galaxy 🪐 🔞 | $38.7K | 112 | 79% | $9.99 |