
A visual novel about warm summer days spent in a quiet and slightly melancholic town, lost in the post-Soviet expanses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
А short story in the format of a visual novel about a young man who arrives in a quiet town of his childhood, in which, despite its apparent plainness, amazing, even mystical events take place. It is in their cycle that the hero turns out to be. The novel has small interactive elements and several endings.
Genres
Engagement
Reviews
Игра интересная, история захватывает, но к сожалению может также легко отпустить своей абсурдностью, весь сюжет мне постоянно что-то недоговаривают и из-за этого сюжетные повороты чувствуются не "ОГО", а более как "Ну, да". За исключением этого, игра очень-очень хорошая - персонажи и локации нарисованы просто суперски, а музыка на фоне помогает погрузиться в атмосферу (хоть и текст в песнях немного мешает читать). Однозначно рекомендую!
Игра кайфовая, жаль, что быстро закончилась. Отдельно отмечу шикарный саунд.
Очень приятная игра. Рисовка персонажей поначалу казалась немного странноватой, но я быстро привык. Со временем она стала вызывать смешанные чувства, будто я вернулся в детство — когда всё было незнакомым, но очень интересным. Во время игры я вспоминал своё детство у бабушки в деревне: поля, ребятня, подруга и кухня — точно такая же. Сейчас час ночи, у меня было ужасное настроение, я не знал, куда себя деть. Я нашёл эту игру, и она дала мне то, чего мне не хватало. Спасибо за неё. P.S. СПОЙЛЕРЫ: До появления Лиха в кадре было прям 10/10. Дальше, на мой взгляд, игру немного перегрузили мистикой. Напряжение держалось отлично, мне реально было страшно, а после его появления стало скорее забавно. Но всё равно игра хорошая.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English*languages with full audio support
Hours played at review time, across 36 reviews with recorded playtime.
Возможность провести время в приятной обстановке с чашкой чая, не советую проходить мимо этой игры.
Весьма приятная коротенькая история. Подобных небольших игра на час-полтора хочется видеть больше. Всегда приятно видеть игры в тематике славянской мифологии совмещённой с антуражем СНГ пространства. Надеюсь, что авторы продолжат своё творчество в области разработки игр и покажут нам ещё одну историю. (Хотя бы часов на 5 :) ) Далее могут быть некоторые СПОЙЛЕРЫ, оккуратнее Немного критики формата: "в следующем проекте, пожалуйста, исправьте" для авторов: 1. Непостоянность в рисовке узоров на одежде Полины. Между ее спрайтами красно-белый узор, чем-то похожий на мезень, то есть, то нет. Не страшно критично, но в глаза бросается. 2. Узоры в доме Полины. Так как ромб нарисован на разных поверхностях (стена, наличник, занавески) хочется, чтобы линии преломлялись, изгибались в зависимости от поверхности и выглядели правдоподобнее. Пока они кажутся нарисованными просто поверх. 3. У игрока, пусть на это и есть всего пара минут, отобрали возможность догадаться о том, кем является чудовище. Навья, как персонаж фольклора, менее на слуху, чем Лихо, поэтому когда героиня так представляется это, в большей степени, ощущается как подсказка, чтобы игрок сам мог додуматься до того, что происходит вокруг. Когда же показывают Лихо, нам сразу говорят кто это, не давая возможности подумать самому. 4. Подсказки при выборе ответов. Возможно, это только моё мнение, но даже в рамках визуальной новеллы, при первом заходе в игру такие подсказки немного убивают желание исследовать. Как будто ты сразу знаешь куда придет разговор при выборе того или иного варианта. При перепрохождении игры такие подсказки помогают, но при первой игре хочется больши узнавать всё самостоятельно. 5. Соотношение темпа истории и ее продолжительности. Игру можно пройти, примерно, за 1 час, что для визуальной новеллы достаточно мало. Сюжет, история показанная в игре, из-за этого слишком быстро начитается и также слишком резко кончается. Признаюсь, не уверен сам, как лучше бы было повернуть историю в рамках такой продолжительности игры, но из-за этого остаётся ощущение, что хочется узнать больше о произошедшем, а ответов нет. Надеюсь авторы не сочтут мою критику слишком предвзятой или резкой. Желаю вам в дальнейшем только творческих успехов!
История у игры, если её можно так назвать, хорошая и душевная. Рассказ про поездку и событие в дубраве хорош... Однако с определённого момента повествование начинает страдать от перенасыщения мистикой. Если поначалу это добавляло атмосферы, то ближе к развязке мистический элемент становится настолько густым, что начинает перегружать. Из плюсов: хорошая история; шикарные арты на протяжении всей игры; отличное звуковое сопровождение. Из минусов лично для меня: стимовский оверлей в этой игре жутко лагает — не знаю, с чем это связано, но в других играх такого нет; на странице игры в Steam указана русская озвучка, и в настройках игры даже есть ползунок, который прибавляет и убавляет громкость голоса, но за всю игру я не услышал ни одного озвученного диалога.
Замечательная история , которая, в определенный момент, затянула и хотелось узнать , что же все-таки происходит. Но! Все обрывается словно на полуслове. У разработчика или разработчиков определенно есть все шансы выпустить отличное продолжение или создать что-то новое. Поддержим наших инди-разработчиков!
Очень классная, хорошая и милая игра! Саундрек просто великолепен! Очень рад, что в своё время решил поддержать проект на крауде)
Очень милая игра с трогательными историями и интересными персонажами. Как открытка из прошлого, где всё было по-другому и хорошо. Прекрасный саундтрек, под него хочется гулять вечерами по улицам. Само собой летом) Единственный минус: оч короткая, только я привязался к персонажам, а уже пора прощаться. ПС удачи студии, обнимаю.
Коротенькая новела, с приятным визуалом и заигрыванием на чуствах ностальгии. Вполне пойдёт для развлечения на вечер
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40K | 152 | 80% | $8.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 148 | 89% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 9 | 78% | Free | |
| $24.8K | 182 | 92% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2K | 71 | 89% | $0.99 | |
| $1.2K | 51 | 55% | $0.99 | |
| $1.2K | 89 | 94% | $0.99 | |
| $1.2K | 65 | 89% | $0.99 | |
| $1.2K | 73 | 90% | $0.99 | |
| $1.2K | 176 | 66% | $0.49 |