
The first truck driving simulator from SCS Software lets you be your own boss behind the wheel of a big rig rolling through 11 US states. Road hazards, low fuel and the police can affect the timeliness and condition of your deliveries—and impact your bottom line.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
My childhood game. Earned a million dollars and got congratulated, 10/10. As for the downsides, the first trucks are really slow and 2nd and 3rd map were much less detailed than 1st. Works absolutely well on Win 10.
С серией "Hard Truck" познакомился как и многие ещё в начале 2000-х годов наравне с FlatOut и другими свежими играми того времени, купив свой пиратский диск за сотню рублей... о времена! ✨ Спустя 20 лет решил вспомнить симуляторы дальнобойщика и начал знакомство заново с Hard Truck: 18 Wheels of Steel. Это 3 часть американской франшизы "Hard Truck", разработанная SCS Software и изданная ValuSoft. Особенно интересен тот факт, что первые 2 части - "Hard Truck: The Road to Victory" и "Hard Truck 2" известны в России под названием "Дальнобойщики: Путь к победе" и "Дальнобойщики 2" и это не спроста, ведь первые 2 части разрабатывала Новосибирская студия-разработчик "SoftLab-NSK", у нас видеоигры издавались издателями "1С" и "Бука". После первых двух частей пути "нашего разработчика" с американским издателем "ValuSoft" которому принадлежит франшиза - разошлись. Третью часть, о которой в этом посте идёт речь и последующие многочисленные части франшизы делали уже другие разработчики. И что ещё интересно, из третьей части "Hard Truck: 18 Wheels of Steel" родилась совершенно новая франшиза, это 1 часть серии "18 Wheels of Steel". В основном из-за этого факта я и решил вернуться к серии именно с этой части, ну и ещё потому что первые 2 части "Hard Truck" недоступны к приобретению официально. Проведя первые 4 часа, я понял что моя любовь к тягачам с объёмными размерами и двигателями не угасла за десятки лет. Место действия разворачивается в США, 11 штатах, 15 городах, что объединены тремя разными локациями которые завуалированы под "уровень сложности". Ты долго работал на "дядю", что бы скопить капитал на свой первый личный грузовик и основать личную компанию по перевозке грузов. Собственно финальная цель игры - заработать престижную репутацию компании и миллионы вечнозелёных. Начинаешь с простейшего грузовика имеющего далеко не самые выдающиеся характеристики, он даст познать всю боль передвижения дальнобойщиков в городе: "Это когда светофор горит зелёным, все поехали, а ты долго набираешь ход и уже снова загорается красный или на узких улочках попытаться повернуть с прицепом и не снести пару машин и столб. Подъём в горку и вовсе твой злейший враг." Функционал управления фурой в этой части ограничен заведением двигателя, работой дворников, включением фар и гудком. К сожалению даже поворотники нельзя включать, но это и не такая уж проблема, представим что они работают в "автоматическом" режиме, светофоры в некоторых городах все равно горят порой хаотично и можно не следовать ПДД, пролетая перекрёсток, если никого нет. Главные неприятности в дороге что могут возникать, это: усталость и тяжесть век в дороге, неправильный расчёт бензина и остановка посреди трассы, дорожные шерифы так же не дремлют и могут оштрафовать. Все эти факторы влияют на самое важное - время доставки груза, а шериф ещё и денег лишит. Так же есть мини-функционал управления бизнесом, возможность найма водителей на работу для доп. дохода, правда здесь как лотерея, можно взять бестолочь низкоквалифицированную что только убытки принесёт компании. В общем, всегда приятно вспомнить былые деньки и снова порулить тяжёлым монстром общественных дорог. Данные франшизы уже классика. P.S. За время игры заметил одну неприятную деталь. Это проблема с геометрией карты на уровне движка, что застанет тебя врасплох в любой момент. На определённых местах дороги твой грузовик неожиданно может встать как вкопанный, за мгновение сбросив скорость до 0 КМ/Ч, а после тебе необходимо заново долго разгоняться и ты теряешь драгоценное время. Мой совет: сохраняйся после каждого выполненного заказа.
Игра, которая научила меня, в далеких 00ых ориентироваться по карте. Без навигаторов, без смс и регистрации. Хочешь доехать до Чикаго? Будьте добры читать карту и запоминать номера дорог. Конечно, спустя столько времени, она выглядит очень устаревшей. Но тогда у тебя было два пути. Дальнобойщики для покорения отечественных пейзажей. Хард трак для покорение пейзажей из фильмов с гнусавым переводом. Игра для ностальгирующих миллениалов.
Игра детства) в диске была еще
It's an old, bare-bones caveman game, but it's a fun one. This is a game that doesn't hold your hand through anything. When you start, there's not even a marker for where you are on the map, and even with the GPS upgrade there's still no guidance, it just adds the aforementioned marker. You have to actually pay attention to road signs to get where you're going. Breaking the law is actively encouraged. Speeding and going over your hours only matter if you're caught at a speed trap, and you can buy a radar detector to eliminate that concern. There are loads that are overweight, but every scale can be bypassed via rural highways. The starting truck accelerates incredibly slowly, but this serves to encourage you even further to keep your speed up as much as possible, even running full throttle straight through red lights, which isn't illegal in this game. This is no American Truck Simulator, this is more akin to Sega's 18 Wheeler: American Pro Trucker. If you're coming from SCS Software's modern titles and looking for more of that kind of content, this ain't it. This is far more fast paced, far more difficult, and frankly, it's pretty ugly even for 2002 standards. If you're a weirdo like me though, those are selling points.
Jogava HT desde criança. Um jogo simples, porém desafiador dentro da sua proposta um tanto quanto antiga em termos de gráficos, mas muito legal! Para quem quer passar o tempo.
Играл еще давным давно на диске, на тот момент графика была прям красивая а геймплей необычный, сейчас конечно такую игру можно за час сделать но тогда.
Ook, I fixed wall-hitting.... Switch from openGL to direct3D8.... It just works better for this game... I had constant problem with hitting invisible walls. I could stutter even 10 times in one place (on flat road, not touching anything) after switching options it works no problem. Game was not tested with OpenGL I guess... Cause it's unplayable on it. Maybe some coliders are very jagged...
Herkesin çocukken oynamaya doyamadığı bir oyun vardır ya, büyüdüğünde rüyalarına giren ya da keşke olsa da şimdi şöyle bir nostalji yapıp keyif alsam ya da çocukluğuma dönsem diye. Hard Truck benim "o" oyunum. (GTA VC'yi saymazsak...) Daha okuma yazmam bile yokken oyuna başlayıp karakterin her uykusu gelip ekran tamamen karardığında mecburen sıfırdan tekrar oynamaya başlayıp saatlerce oyunda bulunan beş şarkıyı dinleyerek sürdüğüm o mistik oyun... Bu oyun sizin için manevi bir şey ifade etmiyorsa 1$'dan fazla verilmez günümüzde haberiniz olsun :)
I didn't play much at all but still would recommend this game as this is a very nostalgic game. Reminds me of the windows 98/XP computer I had back then and playing this game. The soundtrack still plays in my head from the time to time till date. I don't think I bought the CD new back then, but still was a lovely experience from what would become Euro truck 2. I think they are even using the same engine, which goes to show how strong this engine is. I read a couple of complaints of people hitting invisble walls, I haven't seen those in the little play time I had in this game, but will watch out. Recommend this game, period.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Packing House | $23.5K | 89 | 71% | $9.99 |
| The Padre | $23.5K | 57 | 75% | $19.99 |
| Basketball Pro Management 2015 | $23.5K | 62 | 37% | $9.99 |
| Road to your City | $23.5K | 76 | 63% | $9.99 |
| Fabric | $23.5K | 124 | 87% | $9.99 |
| Lost Chronicles of Zerzura | $23.5K | 124 | 84% | $9.99 |