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Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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只玩了六个小时,可能说的很片面,但看社区根本没人玩有点惋惜所以还是斗胆写一个评测。 先说缺点,内容有限,玩法有限却肝,这个缺点挺普遍也算挺致命的,只有打发时间才会玩起来。另外新手教程不太好理解,游戏本身涉及的内容可能有点太专业了,刚上手第一周目什么都没玩明白,不知道买电视剧不知道选标签,也不知道广告宣发,稀里糊涂地死了。不过第二周目到处点点慢慢看明白了,也就体会到趣味了。 优点还是很多的,美术风格成熟,玩法完整,买卖节目、雇演员导演编剧自制节目上映后又去卖,包括自选标签、自选经费、自选宣发各种策略环节都挺自由而且特别有趣的。还有各种奖项可以尝试拿这一点也很能驱动我玩下去。里面还有市场调研和雇员特质,这些部分可以说挺细节挺真实的,十块太值了。 游戏内容很有梗,可能熟悉内娱的玩家玩起来会格外有趣。甚至行业内的专业人士也可以试试这个游戏,很期待可以听一下游戏体验和现实的契合处和不同处。
很不错啊,谢谢游戏组做这款游戏,画风和元素都有趣哈哈。
只能说这个游戏有很大潜力 TAG的自主选择 宣发战略的选择 演员导演之间的搭配 获奖之前的运作 审批上的运作 都可以有更丰富的内容 恰烂钱快乐且讽刺 但很快就变得重复且无聊了 性价比的话 勉强可以接受 但面对如此高潜力的题材 以目前的游戏内容并不值得一个推荐
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 38 reviews with recorded playtime.
从外到内说吧,游戏U I被挺多人诟病的,但我觉得完成度还蛮有上世纪内味的,应该是有意仿制古早风味。 游戏挺上头的,真正的资本家模拟器,把自己当成视频网站高层的时候就能理解很多离谱的操作和行为,然后感叹一句资本把人变成鬼。 并且玩的时候隐隐约约感悟到了一些游戏想表达的内核,比如:为什么鹅桃每年的财政报表看起来都在赔钱,但硬是还要做,以前是觉得为了拿下这块蛋糕,现在我觉得可能是刚拿到钱后,就疯狂往外投资把钱全部花出去了。毕竟这个季度要是超过K P I太多了,下个季度就不好过了。 就启发思维和有趣程度上来说个人觉得是蛮值回票价的。
一开始掐烂钱还是很快乐的,六个节目S级的广告营销一天无压力净赚几千万。但问题在于自制剧搭配不能自选?记得以前玩电视梦工厂就是可以完全自由地做节目,但是高收视高口碑的搭配也比较固定。这个游戏随机性就有点大了。还有这个严重过时的UI,简直无法吐槽
实属有点简陋。虽然定价低,但是有种吃烂钱的感觉。
玩过随便做做游戏组几乎所有游戏,感觉这是最不用心的一款
挺有意思的,一开始没整明白,后来上手了以后就开始享受金钱像自来水龙头放出来的一样的快感。
1、数值不太平衡。虽然我选的是普通难度,但是赚钱也过于容易,才三周就从1千万变成3亿, 2、文案太简略了,脑洞开的不够大,跟台湾早期同类游戏相比,还是差距不小。 3、不知道继续往下玩会有什么新鲜玩意,已经玩了8小时,估计不用再玩8小时就差不多厌倦放弃了。
很普通而经典的刷子游戏,普通难度下没有太多挑战性,“没有指数”的提示时常刷屏且令人厌烦,而把控作品的走势只能通过不断更换宣发方向。但宣发方案的系统又过于简单,不断刷新词条就好 自制作品也是纯粹的刷tag,制作周期还非常的长,并且相比购买的作品也没有太多收益 难度设置有问题,目前玩的是普通模式,卖广告太容易,获得资金太容易,导致了其他系统都没有多大的反馈。正常而言,普通难度的数值应该是比较平衡的,能让玩家体验到各个系统的乐趣。但我随意设置几十万的广告费,收入就会一直涨,甚至刷出ss的广告tag,我敢把广告价格调满,一天能有6000W的收益
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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