
A roguelike survival game with co-op mode. Tear through thousands of enemies solo or with a friend. Unlock new heroes with unique abilities. Collect rare weapons and magical tomes, combine them, and discover insane synergies!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Zyntaris is a roguelike survival game on randomly generated maps, where you need to level up your character, collect artifacts from chests, break through hordes of enemies, defeat the boss, and climb the leaderboards.
A game in the style of Vampire Survivors and Megabonk in all existing perspectives.
Third-person view.
Top-down view.
First-person view.
Wanted to play a roguelike survival game, but there was none in the style of your favorite game? Now it is possible!
21 styles from different games: from the bright, colorful Borderlands to dark Dark Souls, cinematic, and retro filters.
The video with all style variants has been added at the end after the screenshots.
Also, for fans of Pixel Style, there is a Pixel shader with the ability to combine it with 21 filters.
Also, fans of comics can apply Outline Style with one button.
Also, everything described above can be applied to the interface.
Collect experience from defeated enemies to level up. Each level offers a choice of 3 unique weapons or magical tomes of different rarity.
Open chests with powerful items that can change the course of battle.
Combine unique builds, find insane combinations, and reach a new level of overwhelming power.
Boss defeated? It is time to warm up against each other! Find out who is the strongest in a duel for a bonus level!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil +6 more
Reviews
After some initial hiccups this game now runs very well on the Steam Deck. I had fun playing despite my mic recording being messed up I'm going to have to figure that out. If you like games like Megabonk this is in that style. I would still rank it behind Megabonk in it's current state. 8.3/10 https://youtu.be/PMXQPuF5xoA?is=5tzkoc_OatRqCuXf
Zyntaris es un simulador de supervivencia tridimensional y bullet hell en primera y tercera persona que traslada con un frenetismo absoluto la adicción de las oleadas masivas hacia la acción de disparos. Desarrollado en solitario por el programador Zardarun y lanzado en este mes de junio de 2026 bajo la modalidad de acceso anticipado, el juego rompe con la monotonía de la perspectiva cenital tradicional para sumergir al jugador en arenas abiertas donde el control de masas y el posicionamiento espacial dictan la delgada línea entre la gloria destructiva y la muerte instantánea. 📁 LA TRAMA Y AMBIENTACIÓN: EL ESCUDO MÍSTICO DE LAS TIERRAS SAGRADAS El trasfondo argumental se presenta con un minimalismo utilitario y directo, actuando como el pretexto perfecto para justificar sesiones de juego puramente arcade. Encarnamos a un héroe elegido para erigirse como el guardián definitivo de las tierras de Zyntaris, asumiendo la labor de repeler y aniquilar de forma sistemática a las legiones invasoras que desembarcan de forma masiva en el territorio. El tono del relato fusiona de manera singular la ciencia ficción militarizada con la alta fantasía mística, justificando la coexistencia de rifles balísticos de alta tecnología con grimorios antiguos capaces de desatar tormentas elementales. La historia se fragmenta mediante una sutil narrativa ambiental plasmada en la arquitectura de sus tres mapas fijos actuales, delegando todo el peso discursivo en la biografía implícita de sus diez héroes seleccionables y en las traiciones mecánicas que coronan sus partidas. 🕹️ LA JUGABILIDAD: LA GUERRA FRÍA COOPERATIVA Y LAS CARTAS DE PODER La dinámica interactiva exige coordinar un bucle cerrado y altamente adictivo que balancea la optimización de estadísticas en tiempo real con la pura pericia motriz. Al abatir enemigos, recolectamos gemas de experiencia que detienen momentáneamente la acción para ofrecernos un inventario aleatorio de tres cartas de habilidades de distintas rarezas, permitiéndonos entrelazar un arsenal de 25 armas balísticas con 25 tomos de magia arcana. Las sinergias matemáticas resultantes son brutales y gratificantes, multiplicando exponencialmente nuestra capacidad ofensiva para limpiar pantallas repletas de miles de esbirros. La exploración se premia mediante la cacería de minijefes que custodian cofres con potenciadores estadísticos de velocidad, daño crítico y reducción de tiempos de reutilización. La gran innovación de sistemas y elemento disruptor del juego radica en el modo cooperativo para dos jugadores en línea. Al derrotar con éxito al gran jefe final del escenario, la cooperación se desactiva de forma abrupta para forzar un ineludible duelo a muerte PvP. El vencedor de este combate singular recibe una bonificación de nivel exclusiva para su héroe, transformando la camaradería inicial en una constante y emocionante guerra fría táctica; los jugadores deben colaborar para sobrevivir a las oleadas avanzadas, pero optimizando su build en secreto para masacrar a su propio compañero en los segundos finales. Como contrapartida, el ritmo inicial es sumamente vulnerable al azar de las cartas, lo que puede provocar picos de dificultad incontrolables si el sistema no nos dota de herramientas de dispersión en los primeros cinco minutos. 📺 APARTADO VISUAL Y SONORO: EL DILEMA DEL SINCRETISMO SINTÉTICO El apartado visual apuesta por una dirección artística tridimensional marcadamente estilizada de alto contraste cromático, indispensable para garantizar la legibilidad espacial de los proyectiles hostiles en medio del festival de luces y partículas de nuestros ataques. El motor gráfico se muestra sumamente liviano y accesible, sosteniendo el rendimiento de manera robusta en computadores de gama media-baja equipados con una modesta tarjeta GTX 1050. El paisaje acústico redobla la intensidad psicomotora mediante composiciones hipnóticas de música electrónica industrial y sintetizadores acelerados de fondo. El punto de debate más encarnizado de su producción radica en la declaración obligatoria del uso de inteligencia artificial generativa: Zardarun ha manifestado abiertamente haber empleado herramientas de IA para concebir las bases de texturas y ciertos efectos de sonido. No obstante, el desarrollador ha pulido, refinado y detallado manualmente cada uno de estos activos sintéticos antes de introducirlos en la compilación final, logrando una cohesión estética notable que disfraza el origen algorítmico, si bien arrastra un fuerte rechazo ideológico en los foros de nicho. ⏳ DURACIÓN Y EXIGENCIA Superar una run exitosa requiere una horquilla fija de entre 20 y 30 minutos de juego continuo. El acceso anticipado estima un tiempo de entre 10 y 15 horas para habilitar el arsenal y la plantilla de héroes iniciales mediante meta-progresión cruzada, extendiéndose hasta las 35 horas de juego técnico para los completistas orientados a batir sus tres mapas en los tres niveles de dificultad seleccionables. Al carecer de generación procedural en la topografía de los terrenos, la rejugabilidad fía su éxito a la experimentación matemática de las builds y al suspense de las traiciones en el multijugador. 🎯 VEREDICTO FINAL: 8.5 / 10 (MUY RECOMENDADO) Zyntaris es un roguelike de supervivencia sobresaliente que inyecta una frescura inestimable al mercado al trasladar las lógicas del bullet hell masivo hacia los disparos tridimensionales en primera y tercera persona. Al subvertir la camaradería tradicional mediante un brillante y despiadado duelo PvP final por la bonificación, el juego corona una de las experiencias multijugador más divertidas, tensas y originales de la escena independiente contemporánea en este 2026. Se ve penalizado por una actual escasez de entornos geográficos y por la polarización comunitaria ante el uso declarado de activos de IA de bajo nivel, pero la solidez de sus sinergias destructivas y su adictiva base de ingeniería táctica lo perfilan como una adquisición obligada por su accesible precio de $7.99 USD. #zyntaris #zardarun #roguelike #bullethell #coop #pvp #earlyaccess #shooter #indiegames #gamingreview2026
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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