
"ZOMVIRUS" is a first-person zombie apocalypse survival shooting game set in Hongdae, Korea. Within the quarantined zone, gather survival supplies and weapons to protect yourself from zombies, and move to safe zones to stay alive. the zombies won't wait for your transformation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Survive the Korean Zombie Apocalypse in VR ZOMVIRUS is an immersive VR zombie survival shooter set in Seoul’s Hapjeong Station (Hongdae). Built with Unity and optimized for Meta Quest, it delivers smooth 80 FPS performance, minimizing motion sickness with lightweight assets and PBR rendering. Neon-lit streets, subway tunnels, and abandoned club are recreated with authentic Korean detail.
Unlike slow and predictable enemies, you will face fast and intelligent Korean zombies that chase, flank, and coordinate with swarm AI. Their behavior adapts to your location, noise, and vision, keeping survival tense at all times. Equip yourself with 20+ realistic weapons, including the K2 rifle and K5 pistol, designed with manual reloads, two-handed handling, recoil, and authentic ballistics.
ZOMVIRUS also emphasizes VR interactivity: grab weapons, open doors, move objects, and trigger dynamic reactions such as destructible items, lighting, and sound. The game is built for the future with modular design and multiplayer-ready architecture using Photon/Fusion. Expect regular updates with new maps, weapons, and zombie types.
Key Features Korean Setting – Explore Hapjeong (Hongdae) with authentic realism. Fast & Intelligent Zombies – Smarter, faster, more dangerous AI. 20+ Realistic Weapons – Includes iconic K2 and K5. Immersive VR Combat – Manual reloads, recoil, melee combat. Multiple Modes – Campaign, survival, endless horde. Live Updates – Continuous new content.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
한국에서 제작되어서 그런지 한국스러움?이 맵에 잘 녹아있는 좀비 vr 게임 입니다. 근접무기와 총 둘 다 손맛이 좋아 좀비를 잡는 맛이 있네요
더 나아질 희망을 보이는 게임
The game does not include the ability to move by teleportation/jumping. Therefore, for those with motion sickness syndrome, the game is unplayable. Unfortunately
(遊戲環境為Q3) 首先,同樣是打殭屍遊戲,所以我會拿ARIZONA來對比(1RE和2代) 以下是此遊戲對比同類型的問題 1.畫面奇黑,不知道在黑甚麼的 還不給玩家手電筒或照明設備,一開場就兩眼黑 是真的以為這樣的氛圍感比較好嗎? 也由於畫面奇黑,槍械的鐵瞄幾乎沒有任何用處,開槍全靠神奇出現的紅外線瞄準點 2.手感奇差,槍械上膛動作完全不絲滑流暢 首先談上膛動作 彈匣退出後,玩家要從彈藥腰帶拿出彈匣 有玩過ARIZONA的玩家都知道,只要把手移到彈袋位置抓取,就會自動取出目前持有的槍械種類的彈匣 但這遊戲不是 你還要把手瞄準到放在你腰帶上的彈匣,才能把彈匣拿起來裝填 在戰鬥的時候誰還有辦法關注到我的手把感應器有沒有瞄準到彈匣喔? 更不用說我開場第一關第一支殭屍還遇到BUG,明明我的手都已經放在腰帶彈匣上,彈匣也露出藍色(左手)的抓取圈 我就是抓不起來我的彈匣 然後我就被抓死了 莫名其妙,手感爆炸爛 3.選單操作奇爛 同第二點,我發生BUG後想開選單去調整我的腰帶位置看看 結果呢? 開啟遊戲選單後,我的手把指示線消失不說,還無法選擇任何選項 完全毫無反應,只能把遊戲選單關閉 再重打開也是一樣,選項就是無法選擇,也沒指示線,也看不到我的手動,就像是突然死機一樣 只是可以把選單關閉而已 UI設計奇爛 4.遊戲教學奇爛 開場自顧自地用字幕講了一段五四三,結果開場玩家就要面對突然一直跑靠近卻被無敵牆擋住的殭屍 整個開場感覺就不對了 你不好好的循序漸進,開場搞這種好像很震撼的設計,但完全沒有用處 ARIZONA初代開場是什? 玩家在山洞內,有著營火和生活軌跡 此時一顆殭屍頭顱從洞口滾落,帶有詼諧的配音和字幕 玩家的緊張感就沒那麼大,也能慢慢適應這個遊戲 走出山洞後撿了槍,小小的幾隻不會跑的普通殭屍讓玩家熟悉槍械手感 一邊欣賞峽谷流水風情 這才叫張持有度嘛 這遊戲教學關兩段一眼黑幾乎沒照明就算了 第一關也黑,還讓我遇到惡性BUG拿不出彈匣直接死在第一支殭屍? 說句不好聽的,沒直接退款都算是我可憐製作組了 所以不管如何,我還是會先退款 遊戲以後有更新做好了再考慮 至少目前這遊戲會讓我玩到火大 喔對了 坐姿遊戲調整高度後,我根本打不開基地內桌子的抽屜 製作組到底有沒有考慮過坐姿玩家的操作啊? ARIZONA是抓取範圍頗大,手不用放在把手上,只要近身有瞄準到就能拉開或拉動操作 明明這遊戲對武器抓取的距離就還蠻寬容的,為什麼拉個抽屜會設計成這樣呢? 唉 總而言之,我非常不推薦這款遊戲
Good Game
不建议买 问题大一堆各种bug 打僵尸打的好好的突然被推到空气墙 怎么都解决不掉 跟天堂酒店都没法比
VR로 아포칼립스 게임을 하니 생각 이상으로 긴장되고 무서워서 좋았습니다 좀비들도 징그럽게 생긴게 좋은의미로 퀄리티가 좋았습니다 조용한 거리를 혼자 걸어다니는 그 분위기가 너무 으스스한게 진짜 무서웠습니다 VR 기기 사고 첫 게임이였는데 덕분에 재밌게 하고 있습니다
좀비게임을 VR게임으로 하니까 플레이하면서 긴장감과 몰입감이 높아져서 심장떨리면서 플레이한거 같음. 분위기도 익숙한 모습의 배경이고 방심하면서 움직이다가 건들인 자동차에서 도난방지 경고음이 울릴때 좀비가 달려오는거까지 보면서 좀비 게임에 대한 이해도가 높은듯 좀비게임을 좋아하고 VR이 있다면 강추할만한 게임
VR 기기를 빌려서 이 게임 저 게임하다가 할거 없나? 하고 스팀 상점 찾아다니다가 발견한 게임입니다 평소같았으면 공포게임이라 지나쳤겠지만 한국을 배경으로 한다길래 궁금한 마음에 질렀습니다 공포게임은 너무 못하는 저로써는 쫄리는 마음으로 시작하였는데 확실히 VR 끼고 공포게임은 그냥 모니터로 즐길 때보다 많이 무서운 느낌이였습니다. 게임을 하면서 한국에서만 볼 수 있는 특유의 거리 풍경이 너무 좋았는데 거기에 아이템 디자인도 일상 생활에서 볼 수있는 물건으로 구성되어 있어서 실제 한국에서 좀비 사태가 일어나면 이런 느낌일까? 하는 생각을 들게 만들었습니다. 다만 조금 아쉬운 점은 한국 배경에 맞게 총기 관련 무기는 경찰서나 총포점 등 이런 곳에서만 나오도록 했으면 더욱 더 높은 몰입도로 게임할 수 있지 않았을까 하는 생각이 듭니다.
어디서 본듯한 배경이라서 그런지 공포감이 강하게 느껴지는것 같습니다. 한번쯤은 상상해본 좀비 아포칼립스 표현이 인상 깊고 좀비가 너무 무섭네요 ㅎㅎ.. 여러 액션으로 좀비를 막거나 처치하는 재미가 쏠쏠했습니다. 여러 친구들과 한다면 더욱 더 재미있을 것으로 예상됩니당!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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