
Build villages and train units to defeat zombies
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Reviews
[h1] Приветствую тебя, моего дорогого читателя.[/h1] Сегодня тебе предстоит самостоятельно принять решение о том, что становиться командиром последнего оплота человечества в войне против зомби или же пройти мимо. Скажу сразу, что сюжета нет, локализации никакущая (а если быть точнее уровня ”охладить трахание”), звук (спасибо, не надо ибо эту игру придётся проходить в режиме “запустил и забыл”). [h1] Геймплей.[/h1] Игра очень сильно напоминает многие мобильные игры. То есть строишь базу, нанимаешь юнитов, расставляешь их (они будут стоять как вкопанные), начинаешь бой, волну за волной отбиваешь, получая ресурсы, потом улучшаешь юнитов, здания. И… снова по одной и той же схеме. Игрок максимально отстранён от боя. То есть предстоит улучшать здания, юнитов, героев, на определённом этапе игра выдаст парочку ядерных (вот ими можно пострелять). Больше ничего. По факту вы менеджер с небольшими полномочиями командира. [h1] Прокачка.[/h1] Имеется два основных ресурса и один второстепенный. За первый основной ресурс покупаются здания, улучшаются юниты, апгрейдятся в лаборатории. За второй ресурс – улучшаются герои, покупаются сундуки с экипировкой. Ну а второстепенный нужен так сказать для прокачки пассивных скиллов. [h1] Враги.[/h1] Врагов очень много, некоторые даже очень хорошо различаются и имеют свои особенности. [h1] Юниты.[/h1] Есть как наземные так и воздушные. А ещё есть герои, турели и укрепления. Всё улучшается, у каждого юнита есть свои улучшения (к примеру, так обычный стрелок становится либо снайпером либо с тяжёлым стрелком). В игре присутствует два режима - один режим, где на базу нападают, а другой режим, где только одни герои отбиваются от зомби. [h1] Итог.[/h1] Игра неплоха для фона, для ленивого геймплея. Чтобы полностью игру пройти понадобится очень много времени (так как улучшения очень дорогие). Весь геймплей в принципе представлен разработчиками. Я не буду советовать её покупать либо же обходить стороной. Поэтому предстоит это решить каждому лично, исходя из моей писанины. Но вот эта игра у меня есть, часов уже немало отыграно(так как активного времени она забирает мало). Если кто-нибудь захочет вдруг приобрести игру – то я бы советовал дождаться скидки. [i]Ну а я, как всегда, не прощаюсь, а говорю до новых обзоров.[/i] [b]Если тебе понравился обзор, и ты жаждешь ещё больше то вот тебе ссылочка на группу, где ещё больше интересных и качественных обзоров и ещё кое что: https://store.steampowered.com/curator/11769719/[/b]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Imagine a simplistic game with almost no strategy and clunky interface. Scale all costs unreasonably so it does take 2 weeks instead of one session. Even for a low price not worth it.
Its clearly a janky mobile port but its weirdly addictive, i had to force myself to stop playing because i have stuff to do theres a lot more to it then it seems like on the surface, lots of grinding, lots upgrades lots of progression
별로 추천할만한 게임은 아닌데 할만함. 추천에 예 아니오밖에 없어서 예로 했는데 그냥그래요가 있으면 그거 선택했을듯. 방치겜 생각하고 하면됨. 게임이 좀 불친절함 그냥 툭 던져놓고 해라하는 수준 타워사거리도 안써있고 그나마 써있는 설명볼려면 스팀페이지 들어가야되고 좀비들 설명도 없음 타격감도 별로 없고. 영웅들은 사거리 써있는거 보면 사거리 쓸줄 아는데 안쓴거같음 그런거 다 제외하고 보면 그냥 나쁘지않은 방치겜임
I bought this, not thinking much of it. But it's surprisingly fun! The game is basically an idle zombie defense game. The gameplay goes as followed : You build buildings and defenses, you start the wave, you survive for upwards of 60+ seconds, for each zombie you kill you gain resources. When something or Someone dies it comes back when you clear the wave, even if you lose. So essentially, you cant lose, you'll just repeat the wave untill you got enough resources to make it. The pro's : - Low cost. Its very indie, but its only like 3 bucks - Because of how the game is made, you will always feel like you make progress, you upgrade stuff, you become stronger, you get stronger enemies etc. Its basically a How far can you get till you get bored kind of game. -HEROES! There are special dungeons you can partake in, very simple your heroes just stand as they get an onslaught of waves (the first dungeon has 360 waves) you can upgrade them and there is even equipment you can put on them. I like it. They also have abilities like shielding other heroes, or doing more damage for a certain amount of time. The con's : - Its a bit boring in the beginning, and quite confusing, as far as I know there is no tutorial so you just have to figure it all out what everything does on your own. - Very obvious mobile port, so the the controls are to be left desired. - Very much indie. - Long periods of gameplay gets boring. This is because of the Idle component of the game. There is an Auto mode that allows the game to run and keep progressing, or reset the level if you lose so you keep making resources. So its kind of a game that you let run in the background and check back to see how much resources you got.
ставьте класс кто тоже от перпетуума
Good if you listen to something while playing, a lot of time idle but needed to click some button regurarly. A part from that, a decent number of upgrade between heroes and military.
Very nice tower defense game. A TON of upgrades that will keep you busy for a while. Worth every penny.
UIがどうしようもない程の出来。おかげであれこれ弄ろうとは思えず、必要に応じて仕方なく配置換えなんてしようものなら、ドラッグ移動の嵐で手首がピキーン。一応は列毎に移動できるけれども、範囲指定などの融通は利かないのでやっぱりピキーン。 ユニットや施設のレベル、配置数上限を解除するために必要となる莫大な素材。嫌でも稼ぎに時間を費やさざるを得ない。時間が掛かるのではなく、時間を掛けさせられる。 上記の2点により、ただただ眺めるだけのゲームとなりがち。タワーディフェンスというよりは放置ゲーム。個人的には睡眠導入に効果覿面だった。レビューの時点で「記録時間: 79 時間」となっているけれど、実際に遊んだのは1/10程だと思う。そのくらい優秀なのでお休み前にお勧め。
played 300+ hours I think its ok!
Related
| Zombie Solitaire | $1.3K | 73 | 77% | $1.07 |
| My Furry Dragon 🐾 | $1.3K | 207 | 76% | $0.49 |
| Lost in the tomb | $1.3K | 57 | 58% | $0.99 |
| Ball Torture | $1.3K | 129 | 76% | $0.79 |
| QUICKERFLAK_RUTHLESSMOD | $1.3K | 72 | 89% | $0.99 |
| Fisher Idle | $1.3K | 52 | 63% | $1.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Schedule I | $144.4M | 308.4K | 98% | $19.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |
| Don't Starve Together | $130.6M | 373.1K | 95% | $14.99 |