
Japanese style adventure game, the whole process is conducted in the third person, player will control the protagonist Yuro to explore the unknown dungeon world, which is full of many oriental-style buildings and many incredible creatures, and also contains many interesting interactions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
优点是萌系美学与轻量探索的舒适区,游戏以日系萌系画风为核心卖点,主角宥蘿的巫女形象设计(Vroid建模+Blender调整)精准戳中二次元玩家审美,地下城场景融合东方神社与欧洲宫廷元素,搭配无版权BGM营造出“轻量级《塞尔达》”的童话氛围。自由探索机制与NPC互动提供了低门槛的娱乐体验,自动存档和亮光传送点设计进一步降低操作压力。 缺点在于核心玩法堪称“素材库大杂烩”,Unity引擎基础框架+Asset Store免费模型+YouTube无版权音乐,导致关卡设计高度同质化。操作方式也梦回20年前的仙剑,移动的时候想要转弯的话,先用方向键调整朝向,再按前进,这个移动只能前后,不能像虚幻引擎那样通过镜头方向来调整移动方向。还有就是完全没有交互指引,全程都是按暂停看进度,决定下一步做什么。 总的来说,这是一款披着日系糖衣的素材拼贴实验品,若以限免形式入手,可作为5小时的电子棉花糖体验,萌系画风与轻量探索足以消磨午后时光;但原价20元的定价则显露开发诚意不足,其缝合玩法与半成品质感,甚至不如《动森》钓鱼环节的持续乐趣。本作最值得玩味的,或许是开发者对自身资源缝合的微妙自嘲。 PS:有谁能出个全成就攻略啊,我还差3个成就就全成就了好难受。
Looks like a lot of effort was put into it!
可惜不是黄油
大概台灣人才能懂裡面的梗
This was nice adventure :)
遊玩後感想真的很感人 不嫌棄這遊戲風格可以買來喔 謝謝作者無私分享2組序號 100分 主角很可愛(叫聲也挺可愛的) 這種可愛的NPC必買 沒有缺點~真的沒有缺點喔(≧∇≦)/3
[h1]毫無遊戲性可言,BUG多,但有趣[/h1] [list] [*]有些場景漂亮,有時宥蘿發亮 [*]場景大,卻有大部分時間花在繞場上 [*]除非劇情需要,看似能走的設計,大多為空氣牆 [*]除非劇情需要,戰鬥設計可有可無,跑酷迴避即可 [*]非採用固定視角下的人物移動方式,體驗很糟 [*]暫停介面左邊的任務指引(備忘事項?)意義不明 [*]一些場景進去後無法自由退出回神社,只能一路將任務完成 [*]由於沒有自動保存圖示顯示,有時退出遊戲再進要在該場景重頭來 [*]想要取消對話,若遠離該互動對象,對話框不會消失還會疊字 [*]紳士角度只有一種!? [/list] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779397498 對話中有許多梗&互動場景表現來自巴哈姆特(場外休憩討論區),結合上述幾點,《宥蘿》有點類似steam上的《沙雕之路》~[spoiler]至少沒像《沙雕之路》沒明確說測試期間多久,長期佔用「搶先體驗模式」價格隨內容增加變更,目前漲價一倍(由於沒說明測試期時間,所以到正式版上市多久不知道?會漲價幾次不知道?夠沙雕!),或許意指永遠沒有正式上市的一天吧…[/spoiler] 說了這些為何還給好評? [h1]誰叫我是巴哈姆特會員呢…不常逛場外卻懂這些用詞,怕爆我自己[/h1]
幾十塊的遊戲來說這遊戲場景挺多的((笑)) 很鬧的遊戲www 非常多梗 我不是台灣人是有部分梗沒看懂啦 因為有夾一些台語吧好像(?) 遊戲自帶紳士視角 嗯嗯~~~非常紳士呢 裡面的NPC很鬧很魔性www看過就知道了 最好看的場景我覺得就尬舞大賽的天空 和放煙火那裡吧 遊戲全成就不難 只要所有路都走走 所有人都對話一下基本就有了 只是幾個成就是 首次對話之後 過劇情後2次對話才有成就 例如榴槤尬舞大賽的舞台 4道門門口的npc之類的 一開始因為沒看清楚我直接進傳送門了 好孩子不要學QAQ 基本流程如果搞不懂了按ESC就有流程提示 少量簡單打鬥 流程很短的遊戲 幾小時就結束了~~
非常好玩 對話好逗
Gameplay 10/10 Powers 10/10 Story 10/10 Oppai 10/10 Graphics 11/10 Would play again.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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