
Takuya Arima receives a package from his supposedly deceased father. It contains the mysterious Reflector Device which allows the user to travel between parallel worlds. Takuya must unearth the mystery of his father's legacy to prevent a calamity threatening to envelop reality itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
补标
開始直後の感触 昔風の絵柄、昔風のやり取り、昔風のインターフェイス。 それを高精細の描画と今風の色数の制約のない塗りとフルボイス この時点で、くどく感じる。初版、当時の環境でしっくり来るようなノリ 現時点では期待より不安が勝ってる 本編突入 絵が明るいのには慣れた。文章表現で見せるではなく対話形式 調べるの項目は大量にあるが基本的にそれほど触る必要はない 登場人物に接触するまで移動するだけで話が進むイベント消化と 入手アイテムと情報で道が拓ける昔風の作り 少し進んだ感想 今になってみると懐かしい バブルの頃の派手な世界から少し潜った立場にいた人達の空気感 ベタに2.5枚目硬派主人公と軟派後輩とブランド志向時代に花形だったような面々 今見てみると流石にくどく感じるけど当時の思い出として、おすすめに入れとく
獨特的遊戲體驗,前衛的世界觀設定,一言難盡的劇情。神作,可惜沒有製作完成,後期趕工很明顯。 此作為重製版,畫風不一樣,刪掉了H內容,增加極多的提示,哪怕不看攻略都能全成就。 如果對文字冒險類遊戲有興趣,那你一定會喜歡這遊戲。
ここまで面白い話を前世で何をしたら書けるのかしりたい……
Must open hint mode, then you dont need any other guide, nice gameplay
操作性は普通のADVゲームただ調べるポイントがあまりにも多いので今作には行き先やアイテム獲得と使用出来る所を表示する機能があります。 これのおかげで進めるのは簡単ですが原作は地獄だと思います。 グラフィックは過去作から現代風にしていますが古めかしいのは仕方ない割と可愛く感じますよ。 BGMは耳馴染みよく声優さんも豪華です。 スキップも早くほぼ回答が見えているシステムなので遊びやすくはなっていますがそれでも分かりづらいポイントは攻略サイト見たほうが良いです。 途中出てくる遺跡から脱出するためのピクロスは原作だと投げたと思います。今作は答えが見れるので良いですが・・・ ルート100%全キャラEDを見たうえでのレビューとなります。 原作が96年-97年の作品だから評価されたのではないかと思う。 菅野ひろゆきさんのゲームはEVE burst errorがダントツで好きで以降のシリーズには関わっていないけどEVEシリーズのファンです。 他にはDESIRE、エクソダスギルティー、十次元立方体サイファー、ミステリート このあたりはプレイしていますがYU-NOに関してはこれ迷作って言われてるの?とかなり疑問を感じます。 まずほとんどのヒロインにNTR要素が存在します。 この人のゲームはシナリオを楽しむためでありエロ目的で遊んでるわけではないので今作は不必要なNTR要素が多すぎて人によってはきついでしょう。 又、主人公に関しても魅力があまりにもなくこのゲームで一番しんどい要素かもしれない ゲームをやる前は天城小次郎のような頭もキレ戦闘能力も高くユーモアセンスもあるそんな主人公が出ると思っていました。 設定上は頭も良く喧嘩も強い上にユーモアセンスもあるらしいのですが真逆です。 短絡的ですぐ感情的になり争い事ではほぼ毎回ボロボロに負けます。 例を上げるとキリがないですが記憶力も全くなく大切なヒロインの友達代わりのペットのこともすぐ思い出せない 仲間の女を感情的になって殴りだしたときはもう苦笑いが出ました。 ゲームシステムは宝玉システムという特定のポイントに持っている宝玉の数だけセーブが出来ロード時に回収出来るのが特長 未来から過去にアイテムを持っていけたりそれでルートが開放出来るというのは面白い部分ではありますが正直一般的なフローチャートで良いと感じる人が大半でしょうし100%にするのがかなり困難です。 20年以上前の攻略HPを見てなんとか100%達成プレイ時間は30時間程度テキストのテンポが悪いのでプレイ時間に対して内容は薄い重複テキストが多い等 EVE burst errorは今やっても面白いがこれは30年近く前だから評価する人がいたのでしょう。 ちょうど最近世界線とかパラレル系の始祖はシュタゲだろいやYU-NOだろみたいな話題も見ましたし当時としては珍しいお話だったんでしょうね。 最後までプレイすれば名作といわれる部分がわかるかなと思いプレイしましたが 名作どころか迷作?はっきりいって駄作で最後までチープな内容でした
很有趣的游戏,光是美术就已经很厉害了~~~
Show,don't tell.
I NEED HELP, PLEASE!
A Master Piece worthy of the price and it even gave you elegant graphics to collect and enjoy
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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