
Visiting a relative's house—it is a grand adventure. Presented by Satoru Gobunme, a creator with over 500,000 YouTube subscribers! Control the tragic heroine "Yoshiko Obune," overcome attacking strangers, traps, and exploding pandas to safely reach your relative's house!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Visiting a relative's house—it is a grand adventure.
Control Yoshiko Obune, overcome all dangers and bad luck, and reach your relative's house!
Over 500,000 YouTube Subscribers!
Up-and-coming video creator Satoru Gobunme has created this game himself!
The protagonist is "Yoshiko Obune," familiar from the Satoru Gobunme animations.
Control her, a natural-born tragic heroine, and guide her safely to her relative's house!
This is a third-person action game.
The city is full of danger.
Total strangers attacking you, traps left rusty for some reason, moving platforms, exploding pandas...
Crouch, jump, and sometimes throw stones to survive the bad luck and reach the goal: your relative's house!
Sometimes, boss battles will unfold.
Unique Controls
Of course, she can dash, but she gets tired quickly and starts walking.
Her charm comes through even in the controls.
You can select the graphics quality from "Graphics Settings".
If the game feels heavy, please lower the quality settings to enjoy.
The world of CG animation Satoru Gobunme spreads out before you.
Explore every corner and enjoy!
Familiar characters will appear one after another!
Distributes ensemble dramas featuring original CG characters on YouTube.
Everything from scripts, direction, voice acting, editing, to original songs is produced by him alone.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
私も含め、早期に購入した人のほとんどが五分目悟さんの動画のファンだと思われますから、ご祝儀的に「欠点も含めて味」的な良い評価を入れておられる心の広い方が多く、私もそう評価したいところなのですが・・・一方でレビューはファン以外の人も参考にされるので、今後の改善への期待も含めて、まずは「おすすめしません」。 他のレビューアー様の的確な言葉を借りれば、本作はゲーム黎明期の「ファミコン的」です。確かにこ高難度ではあるのですが、考慮された難しさよりも、ゲーム開発のノウハウの無さから発生した理不尽さが際立ってしまっているところが、そう感じさせるのだと思います。 粗削りな部分はそれこそ味としてアリだと思うのですが、少なくとも以下の点を改善すればかなり遊びやすくなるのではないでしょうか。 ①ダメージ後の僅かな無敵時間が無い(あるいは短すぎる)ためにライフが複数あっても一瞬で死亡しがちなので、多くのアクションゲームがそうであるように、ダメージ後は適切な無敵時間を設けたほうが良い。 ②即死ポイントや初見殺しを多くするのは良いが、プレイヤーに世界観を楽しんでより多くの風景やギミックを体験させたいのならば、要所でチェックポイントを用意した方が良い。 ③重要な攻撃手段となる投石は、目標に当てるための軸合わせが難しすぎるので、簡易的にでもエイムできた方が良い。 ざっとプレイしてみて、開発側がさせたいこととプレイヤーができることが大きく乖離しているのがとても残念に感じました。開発が少人数であればあるほど初見感覚が麻痺するという、典型的なパターンだと思います。 プレイヤーに対して数十時間の攻略を求めて開発はしていないはずですし、配信者でもない限りこのゲームにそこまで時間を割くプレイヤーが多くいるとも思えません。 今のままでは2番目くらいの島を超えずに投げる人が大半になると予想されますので、唯一無二の世界観が本当にもったいない。 動画のファンだからこそ、期待も込めて少し厳しめの評価としましたが、アップデートで改善があれば都度更新します。
配信者におすすめする前に自分でやろうと思いプレイしたが、チェックポイント無し3ライフ制なのに確定ダメージありでカジュアルに奨められるもんじゃあ無いな こんなんやるより西友の300円かつ丼食った方がちょっとだけ幸せになれるね
配信で14時間かけてクリアしました。 最初は何だこれってギミックが多いですが慣れてくると意外と突破できます。 非常に楽しめました。 皆さんも頑張ってクリアしてください。
もういやぁーー!! しょぼんのアクション3D味を感じるゲーム。 進めば進むほど知らなかった不運とやらが増えていく。 不運を乗り越えることで、大船よし子の苦労を理解することができる。 失敗すると長い距離を歩きなおすことになるが観光としては悪くない。 少々カクつくか…?と思ったが、最適化されていないのではなくPCがこの世界に理解を置くことを拒否している のかもしれない。 効率より何かを優先した結果PCが考え込んでいる。
いやぁ、このゲーム、普通に難しいね。 別に文句じゃないんだけど、気を抜いたら一瞬で持っていかれる感じ。 途中セーブ? そんな便利なものは無いらしい。 “覚悟して進め”っていう開発者の声が聞こえる気がするよ。 音量調整も無いんだよね。 世界観に浸れって言われても、音がデカいと悟りどころじゃないんだけどなぁ。 まあ、そういう不便さも含めて“味”ってことにしておこう。 でもさ、この世界を歩き回るのは、正直ちょっと好きなんだ。 理不尽も不親切も全部ひっくるめて、散歩してると妙に落ち着くんだよね。 なんだかんだ言って、こういうの嫌いじゃないんだよ。
五分目悟ワールドが味わえる?! 摩訶不思議な世界で親戚の家を探しに行くゲームです! 難易度はかなり高めですが、苦労して超えた先の景色は最高です。 こっそり次回作も楽しみにしてます!
ファミコン時代にはこういう難易度のゲームは割とあった。クリアできた時の喜びはより一層深まる。まだ全然クリアできないけど、プレイする価値はある。 よし子!俺を信じろ…必ず親戚に会わせてみせる…。 なおシネマティックモードがオススメ。
むずかしい
スタックあるし、ゲームとしてのクオリティは低い。 五分目悟の動画が好きだからプレイしたけど、時間かけてストレス貯めるマゾゲー。
ある程度は覚悟してたけど、想像以上の難易度 1面から心が折れそう!!もういやーーーーーーーー!!!!!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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