
Yes, No, Goodbye is a haunting word game where you play as an exorcist attempting to send off a spirit clinging to their old apartment. Unscramble the truth and seek out solace for the dead.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Yes, No, Goodbye was lovingly crafted by a small team as part of Threeclipse's Junior Program — an initiative created for recent graduates and individuals wanting to pivot into the gaming industry. It's the first project & portfolio piece for most of this cohort's developers!
Over 50 challenging word scrambles
Unique art
Beautiful music
An impactful story
So you started the seance, but it looks like the entities aren't ready to move on. Pain.
Well, nothing worthwhile ever seems to come easily.
Guide them to the afterlife by relieving them of their worries. Have a chat, get to know them. And, uh… please don't freak out. It seems like they're in a bad mood.
Hm… It looks like the experimental tools your boss provided are malfunctioning.
Not a problem. You only need to unscramble the responses to figure out what the spirits are trying to tell you.
The ghosts seem to be strong enough to interact with the mortal realm. How curious…
Wait…
Is that blood?
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
So, spoiler alert: [spoiler]It's a gun safety PSA disguised a horror game. There's nothing necessarily wrong with that, but the execution left it feeling limp. You think you're on the brink of solving an interesting murder mystery, only to then have the ghost child walk you through every step of unloading and securing a fire-arm, because obviously a child is going to know that? Would've made more sense if it was the dead father doing that.[/spoiler] I still recommend trying it, as it is an interesting concept, but I do wish the ending didn't feel so abrupt and weird.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] [i]Yes, No, Goodbye[/i] - это небольшой [b]обучающий хоррор[/b], где основная часть геймплея - это составление слов из разных кубиков с буквами. [b]Проект бесплатный[/b], и хоть это [i]не самая страшная игра[/i], но это вполне неплохая, понятная история с посылом и простым геймплеем. Вы играете за экзорциста, которого послали на задание, чтобы проводить душу маленькой девочки, которая не хочет покидать квартиру и оставить в покое хозяев. Сам игровой процесс является скорее визуальной новеллой, где происходит диалог героя с призраком. Герой задаёт вопросы и начинает узнавать, кем является девочка, что она делает, почему не хочет покидать это место. С каждым вопросом история развивается, а вам открывается печальная история семьи, которую постигла ужасная беда. Не то чтобы подобный короткий рассказ сможет удивить поворотами сюжета или чем-то необычным, но написано всё неплохо и не успевает надоесть. [i]Геймплея тут почти нет[/i]: вы разговариваете с призраком, и, чтобы получить её ответ, вам нужно правильно расположить буквы, чтобы они образовали слово. На самом деле, игра проходится за полчаса, и тут нет перевода, поэтому [b]знание английского обязательно[/b]. Я узнал, что порой не могу правильно написать слова, но также и попался пару раз в ловушку сленга - например, тут есть слово "cringe", и, пока не посмотрел гайд, сидел и чесал свою репу, думая, что же нужно ответить. [i]Атмосфера тут весьма простенькая[/i], и я бы не сказал, что игра даже старается быть страшной. Есть парочка очень лёгких скейров, но в основном разработчики пытаются поддерживать настрой мрачной и неплохой музыкой, а также постоянной сменой картинок: то что-то сломается, то вы видите отражение в зеркале и т.д. Под конец игра раскрывает все детали, и вы получаете посыл, который ближе к американской аудитории (у нас просто подобного нет), но не буду спойлерить. В итоге, если вы хотите [b]проверить своё знание английского[/b] в короткой мрачной истории, - то в [i]Yes, No, Goodbye[/i] можно неплохо скоротать полчасика своего времени. Игра бесплатна, все аспекты выполнены неплохо, и плюс - вы проверите своё знание языка, ну или как минимум узнаете нечто новое.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I expected a horror story involving malignant spirits, maybe even something demonic. As the plot unraveled though, my interest quickly faded. It’s basically a PSA in game form. Not bad, but would have been nice to know beforehand (at least for me).
👍 Anbefalet Et lille, men stærkt narrativt spil. Historien er virkelig god og formår at give en smule gåsehud undervejs. Et nemt lille puzzle-spil, som kan gennemføres hurtigt, men som alligevel efterlader et indtryk. Score: 10/10 ✅
a good game that i called the ending of really early, but it was a fun word puzzle game and i got a good hour of playtime out of it. a surprisingly refreshing ending to a game that i was worried would fall into problematic tropes after i met the ghost
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠒⢦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠆⠀⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠞⢉⣽⡿ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠋⢐⣾⣷⠁ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠡⠤⣮⣿⣵⠆⠠⠤⣀⣀⡀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡰⠏⠀⠐⢾⣽⣛⠟⠚⠛⠓⠒⠈⠱⡄ ⠀⣀⣀⣤⣀⣤⣄⠠⡜⠃⠀⢀⣀⣼⣿⣿⠿⢦⣶⣶⣦⣿⣿⡟ ⣾⣿⣿⠻⢿⣿⡇⠀⢫⣣⡱⣾⡿⣿⣿⣿⣆⣄⢀⢉⡉⣩⣿ ⢻⢻⡿⡎⠀⠀⢇⣀⣬⣷⠉⠙⠉⠙⣻⣿⠙⠓⠛⠿⣿⣿⠟ ⢸⣄⠈⢧⠀⠀⠸⡀⢀⣿⣤⣀⠀⠀⣺⡟⠿⣶⢦⣦⣤⡿ ⠀⢻⣷⣼⡄⠀⠀⢱⣿⡿⠿⠾⠷⣶⣿⣷⣦⣌⢉⣻⠏⠁ ⠀⠀⢧⣿⣷⡤⠒⠓⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠋⠁ ⠀⠀⠈⣚⡻⠇
Ghosts ask you [spoiler]to disarm a gun[/spoiler] Short and easy to 100%
When I installed the game I was a little skeptical, once finished I can say that it has a great message.
I do recommend Yes, No, Goodbye, but barely. Conceptually it's very interesting, an exorcism through a word scrambler. Apparently I wasn't very good at it, though; it took me three tries to get through it. I really wish there would have been a save option because it was a bit annoying going through the whole thing to get back to where I was. It also seemed to end abruptly with a ham-fisted message. These issues coupled with a somewhat unresponsive mouse clicker tarnished the overall quality, but the game was still a refreshingly different horror experience. I would enjoy seeing this sort of idea expanded upon!
The story takes some dark turns and had a powerful message, takes about an hour to complete and had some eerie atmosphere, would recommend if you want a short captivating story
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.