
The XCOM: Enemy Unknown - Slingshot Pack is Now Available!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 14 → 4.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 990 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bon jeu
In retrospect, I have no idea why I had put this aside for so long. I super enjoyed the game even as a noob of the genre. Normal was challenging enough to make me think yet even the difficulty spikes as I had progressed through the campaign did not frustrate me much. The only cons I see are very minor and most of them can be solved (as far as I read) by mods - such as no line of sight, the pods of enemies activating and acting after you had already spent the action points and somewhat confusing use of the base - you get used to all of these the more you play, but some mistakes you can't undo so it's quite possible to f-up without realizing it many hours into the game. I had been lucky but still. The story is there and it's serviceable, nothing much to write home about but it works. I understand the Enemy Within brings a lot to the game, I don't have it but plan to do another run sometime in the future with EW implemented. Also the "one more mission before bed" effect is amazing. I really really enjoyed my time, the game is on the sale basically all the time and worth every penny even at the full price. Can't imagine how great the second game is with all the praise, when this one is just amazing, Also it's fascinating how familiar you grow with your squad and take care of these low poly guys throughout the game! Highly recommend!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Korean, Spanish - Spain*, Russian*, Japanese, Polish*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 996 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
English version (French below) Honestly a very good game. Gameplay is very smooth, you have a lot to manage, especially in the beginning, between soldiers, research projects, plane, weapons, armors... but honestly it's a very fun challenge and doesn't feel overwhelming, and seeing your soldiers snowball in the end is very satisfying The only real problem I had with this game was that in a lot of fields, it lacks its own identity if that makes sense. It doesn't have memorable character because story is very much not the central point and the ost, even if it's good, kind of seem like "generic action theme 101". Other than the designs for the aliens and the gameplay, there's nothing that makes you go "Oh yeah, that is obviously X-COM", which is a shame Other than that, maybe a few tweaks with moving flying units but that's not that big of a deal. If you like strategic games, try it out, it is very good Have not really tried the platinum though, but it looks very grindy / hard for those interested Version Française : Franchement un très bon jeu. Le gameplay est fluide, il y a beaucoup de choses à gérer, surtout au début, entre les soldats, les projets de recherches, les avions, les armes, les armures... Mais honnêtement c'est un bon challenge sans paraitre impossible à comprendre, et voir vos soldats devenir complètement craqués sur la fin, c'est vraiment satisfaisant. Le seul vrai problème que j'ai avec ce jeu, c'est son manque d'identité a pas mal de niveaux. Il n'y a aucun personnage mémorable parce que l'histoire n'est clairement pas le focus principal, l'ost est sympa mais fait un peu "musique épique de combat 101".. A part le design des aliens et le gameplay, il n'y a rien qui fasse dire "ah mais oui, ça c'est XCOM" et je trouve ca un peu dommage. A part ca, quelques problèmes pour les déplacements des unités volantes, mais rien de dramatique Si vous aimez les jeux de stratégie, jetez-y un oeil, ca vaut le coup. On a pas essayé le platine, mais ca allait assez long et très dur pour ceux que ca intéresserait
Это игра, разбившая мне сердце. Будучи огромным любителем стратегий, а особенно пошаговых стратегий с элементом управления маленьким отрядом, я влюбился в "XCOM" после первой же миссии. 20+ часов пролетели как 20 минут, ведь игра по-настоящему смогла вовлечь в свою атмосферу, однако дальше я не рискнул в неё играть. Дело в том, что мне на глаза попалась новость об изменении пользовательского соглашения компании, и, внимательно прочитав его, я ужаснулся: по сути "XCOM" во время своей работы может собирать о пользователе ВСЁ. И я не шучу; в список собираемых данных входят имя, фамилия, почтовый адрес, фотографии и пр., что связано лично с Вами. Соглашаясь сыграть в "XCOM: Enemy Unknown", как и во все другие игры компании "Take-Two", Вы обрекаете себя на полный слив личной информации, в связи с чем я крайне не рекомендую эту игру. Читайте пользовательские соглашения: это занимает несколько минут, взамен обеспечивая вас безопасностью.
NUKE THE ALIENS
바로 앞에있어도 못죽이는 외계인 좋아요
Un juego bastante bueno pero que se hace algo repetitivo en el tramo final. Una vez controlas todo, la verdad se disfruta mucho. Tiene parte de gestión y parte de combate por turnos. Solamente me hice un francotirador y maté 180 criaturas con ese personaje, chetadísimo.
9/10 👽👽👽 . XCOM: Enemy Unknown คือเกมวางแผนที่ทำให้คำว่า 'ความแม่นยำ 99%' กลายเป็นความทรงจำฝังใจไปตลอดชีวิต 😈 ทุกนัดที่ลั่นไกออกไปคือการตัดสินใจจริง ไม่ใช่แค่กดโจมตีแล้วดูค่าดาเมจ ระบบเปอร์เซ็นต์ยิงโดนบังคับให้คุณคิดเรื่องตำแหน่ง มุมยิง ที่กำบัง และความสูงของพื้นที่ เพราะความต่างระหว่างคำว่า 'ยิงพลาด' กับ 'ยิงเข้า' อาจหมายถึงทหารที่คุณปั้นมาทั้งเกมต้องม่องเท่งต่อหน้าต่อตา ความตึงเครียดแบบนี้แหละที่ทำให้ทุกเทิร์นมีความท้าทายได้อย่างเหลือเชื่อ. . ความแม่นในเกมนี้ไม่ได้พึ่งดวงล้วน ๆ แต่เป็นผลลัพธ์ของการวางแผน เราต้องเรียนรู้ว่าการยืนที่สูงให้โบนัสยิงอย่างไร ทำลายที่กำบังศัตรูด้วยระเบิดก่อนลั่นไกสำคัญแค่ไหน หรือควรตั้ง Overwatch เพื่อควบคุมพื้นที่แทนการเสี่ยงยิงตรงๆ ระบบมันเรียบง่ายแต่ก็ลึกพอจะทำให้เราพัฒนาฝีมือในทุกภารกิจ และเมื่อเราเริ่ม 'อ่านเกมออก' เราจะรู้สึกว่าชัยชนะไม่ได้มาจากโชค แต่มาจากสมองล้วนๆ. . นอกสนามรบ เกมได้ยกระดับความกดดันด้วยระบบบริหารทรัพยากรที่ทั้งโหดและสมจริง เงินมีจำกัด ดาวเทียมสร้างได้ทีละน้อย รวมทั้งนักวิทยาศาสตร์และวิศวกร ที่ในช่วงต้นเกมหายากพอๆกับเงิน เราต้องเลือกลงทุนอย่างชาญฉลาด คุณจะวิจัยอาวุธเลเซอร์ก่อนเพื่อเพิ่มดาเมจ หรือวิจัยชุดเกราะเพื่อให้มีโอกาสรอดชีวิตมากขึ้น? จะขยายฐานใต้ดินหรือเก็บเงินไว้รับมือวิกฤตแบบเดือนชนเดือน? ทุกการตัดสินใจส่งผลเป็นลูกโซ่ ไม่มีทางเลือกไหนที่ไม่มีผลกระทบที่จะตามมา. . เสน่ห์ของ XCOM อยู่ตรงที่มันทำให้เราผูกพันกับทรัพยากรทุกชิ้นและทหารทุกคน การเสียหนึ่งชีวิตไม่ใช่แค่ตัวเลข แต่คือการสูญเสียเวลาหลายชั่วโมงที่คุณลงทุนไป ความกดดันระดับโลกจากค่า panic ของแต่ละประเทศยิ่งทำให้ทุกเดือนในเกมเหมือนเดินบนเส้นด้าย บริหารพลาดครั้งเดียว โลกทั้งใบอาจหันหลังให้คุณ. . ถ้าคุณอยากเล่นเกมวางแผนที่เน้นใช้หัว (โดยเฉพาะช่วงต้นเกม) ทุกการตัดสินใจมีความเสี่ยง และทำให้หัวใจเต้นแรงทุกครั้งที่กดปุ่มสั่งยิง XCOM: Enemy Unknown คือประสบการณ์การเล่นเกม (แนว Turn Base Tactic) ที่ไม่เหมือนใคร - และนั่นแหละคือเหตุผลที่ใครได้ลอง รับรองเลยว่าหยุดเล่นไม่ได้. . Enjoy <3
XCOM 2 is better
Buen juego si te gusta la estrategia por turnos. Difícil de c0jones y con un RNG que hará que te quieras cortar los webos en cada turno. Si te odias a ti mismo, juégalo en Clásico o en Imposible.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $73.4K | 984 | 93% | $2.99 | |
| — | 985 | 47% | — | |
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 | |
| $6M | 23.5K | 71% | $9.99 | |
| $553.6K | 4K | 95% | $4.99 | |
| $348.9K | 424 | 75% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.7M | 44K | 81% | $19.99 | |
| $21.8M | 26.9K | 83% | $29.99 | |
| $21.8M | 28.2K | 86% | $39.99 | |
| $21.5M | 70.3K | 91% | $9.99 | |
| $22M | 22.2K | 91% | $39.99 | |
| $22M | 39.8K | 90% | $19.99 |