
Visit a part of war-torn Hamburg in the FREE Germany Prologue! Flip, renovate, repair and rebuild places destroyed during World War 2. Get to know the history and stories of civilians. Play an immersive building simulator with grappling storytelling.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
interesting concept but janky
☀️
Всё же полезная вещь прологи к играм. Основная версия игры давно лежит в вишлисте и постоянно думал, стоит ли покупать её. Наткнулся на пролог, увидел для себя лёгкие 100% достижений, так еще и заинтересован продуктом. За два с лишним часа не встретил багов, под милую музыку увлёкся процессом и рекомендую ознакомиться для начала именно с этим вариантом.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
noioso
免费序章 有中文 有成就 好玩 特别好评
good game
Bringt viel Spaß und Hamburg ist gut getroffen . Ein Fehler ist die Schattenszene mit Den Soldaten die am Anfang von einem Panzer getötet wurden, es gab bloß in Hamburg keinen Häuserkampf die Stadt wurde kampflos übergeben. The game is great and gives a lot of fun. One error is that at beginning of the Hamburg level you can see how shadow soldiers fight against a tank. Hamburg gave up to the allies without a fight.
is a good game....
L'idée est bonne et globalement la réalisation est très correcte. Je ne peux pas recommander le jeu car mon expérience du Prologue a été altérée par certains mécanismes : - on peut (ou on doit ?) ramasser les végétations mais le pointage se fait au pixel près sur les brins d'herbe. Vous pouvez imaginer le temps qu'il faut pour arriver à mettre en surbrillance une touffe d'herbe. - "clean area" on s'attend à ce que justement ça soit les touffes d'herbe mais apparemment non. Fallait juste repeindre la maison en plus de nettoyer tous les gravats. Ce que j'ai découvert après avoir "tout clean". Alors pourquoi permettre de ramasser ces p....n de touffes ? - les déplacements dans l'escalier en bois de la maison sont pénibles, parfois ça passe, parfois on a l'impression d'être coincé par le décors. - les mouvements avec la barque sont pénibles, même en mode arcade. Et je n'ai pas réussi à passer à travers les éléments fantômes (les piliers à reconstruire) ce qui fait qu'on a plus vite fait de s'en passer et de sauter sur les piliers existant en essayant de ne pas tomber dans l'eau à la façon d'un Mario Bross. Le jeu est jouable. On savoure atteindre un 100% ... mais sans vraiment comprendre pourquoi... pourquoi telle décoration fait grimper le score et telle autre non ?
h
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