
God of Power took half power from humans. To claim the power is to complete the challenges of Courage Arena, you will begin unprecedented battles against the provocative gods. The unique physical “Soft Kills” and a myriad of random and puzzle elements, all will bring you a brand-new gaming experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
欢乐…… 期待多人战。已经忍不住开始 YY 我正吊打一群智障朋友了。 前领导的游戏,多多捧场。
https://www.bilibili.com/video/av61253786 这是我的体验视频 是个很有趣的游戏
立意很好,但是玩起来不是那么流畅,倒下之后缓慢的回复动作,以及不知道什么时候会有效的攻击按键大大减少了游戏的流畅感,如果把巨大化的手脚加上物理效果,通过转圈增加动能造成伤害会好很多,作者可以参考下风卷残云,感觉很适合这款游戏
♥♥♥♥
[code] [h1][b]《乌贼英雄》:软绵绵的手感换来硬朗的笑声[/b][/h1] 本评测来自于[b]小黑盒安利计划[/b],[url=https://www.xiaoheihe.cn/community/1/list/30025229]完整文章内容请点击[/url] [/code] [h1]前言[/h1] 乌贼英雄随便且清新的剧情文本已经暗示着本作沙雕、欢乐的气息。事实上,尽管尚不完善,这款游戏的确是能用绵软的手感换取你硬朗笑声的“面条人“佳作。 处于抢先体验阶段,《 Woozy Hearo 乌贼英雄》目前仅开放了共六关的单人模式(多人模式仍在等待上线),每关仅一个场景。场景中有可供收集的大小金币,玩家需要利用机关和从敌人身上抢夺来的武器阻止敌人的干扰,得到唯一一枚大金币解锁下一关。游戏操作难度不高,每关配有简单的解谜内容(诸如升起旗帜暴露被掩盖的金币)。尽管内容有限,但《乌贼英雄》仍表现出了开发商认真的态度,其游戏素质也让人期待完整内容的上线。 [h1]长文不看者专属[/h1] [b]Pros:[/b] [list] [*]1、 富有特色的低多边形风格,每关都有独特的风格 [*]2、 优秀的“面条人“物理系统 [*]3、 增加了乐趣和可玩性的身体缩放功能 [*]4、 不影响游玩体验,带来意外的bug [/list] [b]Cons:[/b] [list] [*]1、 bgm太少,覆盖有限 [*]2、 抢鲜体验版没有上线多人模式,单人模式内容略少,通关时间大概2小时左右(考虑关卡失败后的重复) [/list] [h1]购买建议[/h1] 目前抢鲜体验版售价20软妹币。游戏正式上线后应该会涨价,喜欢这款游戏且对其开发商PhyzixMind 抱有信心的建议趁机入手。不太感冒的同学,在steam直接购买,两小时的时间足够通关一次现有关卡,体验后不满意再决定退款也完全来得及。 正确游玩方法: 0通过单人模式享受4399小游戏般的休闲乐趣以及远高于4399小游戏的精美程度; 0等待多人模式上线后和好姬/基友一起共度欢乐时光; 0在三五个好友面前玩乌贼英雄,并出言挑衅让同伴上手,通过围观好友的沙雕操作收获快乐。 [h1]该写啥写啥[/h1] [b]抱歉,面条人就是可以为所欲为。[/b]开发商在steam商店页面说:“我们花了将近2年的时间在持续调整和完善独特的物理战斗系统,不同于市面上的"面条人"物理,所有的一切都非常有趣且符合自然规律,保留了一部分真实因素基础同时有更多随机点”但“这和普通的面条人有什么区别啊?喂!”但这并不意味着这款游戏无趣,《人类一败涂地》已经证明了面条人物理系统在创造欢乐上的超强能力。在乌贼英雄中这份欢乐没有打折:玩家和敌人魔性的跑动、挥砍画面让你点击下一关或重玩时不会有任何犹豫,“面条人“滞后的操作手感和绵软的动作也让这款游戏相当休闲,老少皆宜。 [b]沙包大的拳头你试过吗?[/b]在游玩的任何时候按 Q键或点击屏幕右下角的法师帽,玩家的手臂、脚和头就会有一个随机变大或缩小,其中脚有两挡变大模式。你能用沙包大的拳头暴揍敌人,也会在被包围时发现左脚小到看不见了,头部的大小变化更能让你在大头儿子和小头爸爸间来回横跳。如果想要多些乐子和意外的话,紧盯着右下角的法师帽CD,在第一时间享受突变的战局吧。 [b]BUG 也是乐趣的一部分?[/b]处于抢先体验阶段,该作难以避免会有bug出现,但这些bug不但无伤大雅,反而为游戏增添了些许乐趣。如玩家的脚在超巨大化时可能会使玩家螺旋升天,降落在竞技场外;玩家和敌人的某次攻击可能成为“会心一击“将对方一炮击飞;某些士兵会突然去潜入地底在土中自由泳。得益于关卡划分和每关较少的内容,即便bug让游戏无法继续,选择重玩关卡的你根本不会觉得游玩体验被中断。这些bug反而让游戏多了一些意外和惊喜,丰富了游戏内容。 [h1]它的表现力真的是那种,很少见的那种[/h1] 低多边形风格让乌贼英雄的画面清新明快,同时给人简单和精美的感觉。每关都有独特的风格,如诡秘忍者一关地图是微缩的日式庭园,怒海争霸则有浓浓的海盗风,不大的容量下是经过雕琢的细节。(但右下角的法师帽图标是真的违和) 美中不足的是配乐并不能随着情景变化,六关中只有五关拥有专属bgm,且一关开始 bgm 播放结束后就不会再出现。所以bgm对游戏表现力的贡献几乎为零,游戏欢快的气氛不够浓烈。 [code] 更多游戏请关注[ur1=https://steamcommunity.com/groups/heybox]小黑盒鉴赏家[/url] [/code]
哈哈哈哈笑死我了,好傻吊
恩?我不知道我的库里为什么会有这一款,突然发现
1118,多人模式依旧跳票
游戏的玩法很有意思,奇怪的物理引擎让游戏颠覆了传统的通关模式。我个人最喜欢里面随机变化的头部和四肢,希望后续能出多人模式,迫不及待和朋友一起在竞技场互殴了。biubiu~一拳把他锤飞出去
不讨厌这种游戏出现比较有趣的bug。但是让你游戏进行不下去,比如卡在一个平地一直动不了也攻击不了,也捡不了东西这种bug,我不能接受。 请参考基佬大作战,人类一败涂地这种沙雕游戏,人家有这种让你游戏进行不下去的bug经常出现的情况吗????
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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