
This is an action game that uses different magic to fight against guns and monsters. In the chaotic space station full of dangerous enemies, resist the terrible fate of being captured, humiliated..., complete the mission and escape from the space station.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
[後半に日本語レビューあり] [h1] A witch fights to escape a chaotic space station with magic and risk-laden encounters [/h1] You play as a witch stranded on Apollo Space Station, where chaos hides a deeper cause. Explore 2D stages using melee strikes and 20+ rune-combination spells that you build yourself, swapping between up to three at once. Enemies attempt to capture you if excited by exposure; resisting consumes stamina, and failure can lead to restraints, H events, or even game over if your mental state reaches the limit. Losing your staff forces you to retrieve it before using magic again, adding tension. Difficulty ranges from Easy to Hard with AI behavior changes, not just stat bumps. Stats like HP, mana, stamina, and mental state tie combat and H scenes directly into gameplay. Checkpoints restore health, but a rising mental state reduces max HP. Special input codes allow invincibility, infinite mana, or even “no H mode,” making the game adjustable for both challenge-seekers and players who only want the action. Cute anime-style art, voiced heroine (Yuki Miyasaka), and a gallery unlock after clearing round out the package. A compact yet layered indie that merges spell-building with risk-driven H action, worth a look if you enjoy tense exploration where lewd danger fuels the thrill. [h1] 宇宙ステーションで魔女が挑む——魔法構築と捕縛リスクが融合した探索アクション [/h1] 舞台は混乱に陥った「アポロ宇宙ステーション」。魔女となった主人公は、近接攻撃と20種以上のルーン魔法を組み合わせて敵を退け、脱出を目指す。最大3スロットに自由に魔法をセットできるため、戦闘スタイルを自作する手応えがある。 敵は露出に反応して捕縛を試み、抵抗で体力を消耗し、失敗すればHイベントや連行に発展する。精神状態が限界に達すると即ゲームオーバー、杖を落とした場合は回収しなければ魔法が使えないなど、敗北描写がそのまま探索リスクとして跳ね返ってくる設計が特徴だ。 難易度はイージー〜ハードの3段階で、敵AIも差分を持つ。HP/MP/体力/精神状態の管理が鍵となり、チェックポイントでの回復や精神状態による最大HP減少が探索テンポに緊張感を与える。特殊キー入力で無敵・無限マナ・全魔法解放や「Hなしモード」も用意され、プレイ目的に合わせた調整が可能。 アニメ調の可愛いビジュアル、宮坂雪によるボイス、クリア後に全回想解放といった要素も揃い、コンパクトながら多層的なインディー作に仕上がっている。魔法構築の試行錯誤と捕縛リスクの緊張感を楽しみたい人には、十分に検討価値がある一作だ。 [quote][b]Check out our Steam curator ([url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]link[/url]) , YouTube channel ([url=www.youtube.com/curatorhhf/]link[/url]), and X(Twitter) ([url=x.com/hhfcurator]link[/url])![/b][/quote]
I do not recommend this game. Played on normal and there are several issues. Controls are very awkward and bad. You have to put in a series of runes spell to attack with key presses but they have to be exact (for example after remapping my fire attack was A,A but if you put A,A,A you failed) but that gets very difficult while trying to move and dodge. The movement was clunky and you tend to slid a lot which makes the platforming annoying. Lastly there are enemies that can pretty much one hit you and your dead. Save points are annoying to find and not shown on the map. The H scene as meh too. I've played a lot of games like this both here and other platforms and this is most meh of them.
steam什么时候出中评(怨念) 大概2小时出头的内容,作为act黄油来说还可以,买的时候只是因为粉毛精灵法师妹妹有点戳xp,期望值放得比较低,所以玩下来还算满意。 玩法丰富度是一个优点,对于它的体量而言,可选的法术很多,你可以选择阵地战推进,也可以玩暴力近战流。但是作者很显然在操作手法设计上太想当然了(我不想说手感是史,但这是事实)。 本作施法是需要输入组合指令的,绝大多数指令都是2-3位,光是记住按键顺序就很困难。加上本作难度较高,妹子比较脆,且容易被打进硬直,紧张下很容易手误。还算有点人性的是指令输入顺序没有要求,123组合技输入213、231等等都可以成功释放,我的建议是主修一两个顺手的技能即可。如果实在操作不来,善用官方金手指:Ctrl + C + H 无限hp;Ctrl + C + M 无限mp;Ctrl + C + G 满技能点;Ctrl + C + O 无H内容(真的有人需要这个吗) 还有一个比较史的是跳跃惯性太强,大概一半的游戏时间可能都花在几个跳跃关卡关上,这个是开无敌也没救的。 如果你是无畏战士可以顶着这种史手感冲起来(或者有自虐癖),那么cg动画是通关全解锁,质量还可以,虽然对于我这种古神xp来说显得有点太清淡,但应该比较符合大众喜好。 其实如果作者稍微修改一下把指令施法变成常见的装备栏一键快捷施法,那这就会是一部各方面都不错,麻雀虽小五脏俱全的佳作。从我的体验来讲,3-4个技能栏足矣。 顺便推一下比较好用的技能:近战流124能量球II(召唤后跟随很长时间,所以可以存三发,预输入指令,贴身再接三发,前期小怪都是一套秒,打boss也快)配合13闪现(超长无敌帧可以躲弹道,带着能量球走一路炸一路,也能赶路用,最终boss的冲锋也要这么躲);远程流33光盾(挡子弹,第二张图全是血厚远程怪,近战流容错低,远程顶盾可以稳定磨死)配合3击退(薄纱散弹和喷火兵,电梯关可以地形杀),一直A就行。辅以134回血和234回蓝(打boss蓝条永远不够用)足够杀穿了。其他比较好用的包括11火球和22冰锥(远程流打的快一点),344等离子球(也是远程流,伤害+控制)。另外冰雨陨石暴风雪这几个可以不点,施法期间你就是活靶子,而且挨打不会自动取消指令需要你自己手动清空(控自己)。 如果作者看到评论希望考虑一下,至少续作得优化一下操作了。
Игра совершенно не стоит свои денег. Она пустая
[h2]游戏概述[/h2] 《太空站的魔女》是一款2D平面射击类黄油,玩家将操控魔女,逃出太空站。游戏人物建模精致,细节刻画得很棒,魔法系统可玩性不错。游戏篇幅不长,大约1.5-2.5h即可通关,玩家可根据自己的需求自由选择简单、普通、困难三种模式,通关后可解锁全回想,无需特地收集HCG。 [h2]主要剧情[/h2] 你是一名魔女,但却被当作外星人抓进阿波罗空间站做实验。目前由于某种原因,阿波罗空间站陷入了混乱,你决定趁着这个大好的机会逃离这个是非之地...... [h2]玩法&攻略[/h2] 玩家在击败敌人后可以获得灵魂碎片,灵魂碎片可用于学习魔法或者提升HP/MP上限。游戏共有24种魔法可学习魔法,魔法之间不存在学习顺序,所以是可以先学习后面的强力魔法,再回头学前面的基础魔法的。玩家可以通过魔法蓄力,同时最多可叠加三个符文,根据叠加的符文种类来释放不同的魔法。 推荐几个比较实用的魔法: [list] [*]冰刺(冰;冰+冰):可追踪,很利好打屏幕外的敌人,可提前叠好符文,随时释放,先发制人; [*]光之护墙(光+光):可挡子弹,放完墙,然后在安全位置开始疯狂输出; [*]生命粒子(火+光+暗):回50%的HP; [*]魔法粒子(冰+光+暗):回50%的MP; [*]火炎粒子(火+暗+暗):涩涩内容专用; [*]修复粒子(冰+暗+暗):修衣服; [*]空气加速(火+光):向前快速位移,期间无敌,跑图必备,拉扯必备; [*]空气后退(火+暗):向后快速位移,期间无敌,闪避上位替代,拉扯必备。 [/list] 女主越裸露,敌人越兴奋,敌人兴奋后会尝试击晕女主,当女主被抓住后,可以QTE抵抗,如果抵抗失败,将会被做涩涩的事。涩涩完,逃脱后,需要回到战败的地方把衣服和法杖捡回来。 [h2]H内容[/h2] 步兵,细节很不错,大约20个HCG,包含了大量的束缚H,异种H。在战斗过程中受击的话,衣服会破损,逐渐露出胴体。H内容整体实用度还不错。 [h2]吐槽[/h2] 最最最想吐槽的一个点——跳跃,本作跳跃的体验感极差。我该说你符合实际呢还是说你夏姬爸乱搞呢,跳跃之后惯性大得离谱,根本刹不住,落脚点很难控制,正常情况还好,但是在一堆需要跳跃的移动平台上,就让人很红温。 老问题,全屏状态下按字母键会自动退出全屏模式,所以只能以窗口模式游玩。 [h2]总结[/h2] 一部还算不错的2D的平面射击类黄油,玩法有趣,女主整体建模和细节都很不错,H内容实用性高。如果能改进一下那稀烂的平台跳跃,评价还能高上不少。推荐喜欢平面射击类黄油的玩家购入体验。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b] 以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
研究區下層的平臺太難跳了,不是跳過頭,不然就是直接在平台上滑落
[h1]总评[/h1] 本作是一款2D平台冒险动作游戏,玩家将扮演被空间站捕获的精灵魔女,在混乱中逃离研究仓,击杀游荡的怪物和人类吸取灵魂碎片,重新激活独特的符文魔法,寻找逃生的方法……游戏中主要依靠对五种符文按顺序组合来释放魔法,由于输入比较麻烦,因此反而是护身类魔法允许提前释放的魔法输出更加便捷。游戏包含爆衣,被敌人扑倒后不及时抵抗就会色色,有的当场完事有的会捆绑囚禁H,心智过低或直接被杀才会当场Game Over。 [h1]游戏体验[/h1] 游戏操作简单,开局建议点亮召唤护身法球的魔法,一轮击倒敌人追加一发秒了,只有BOSS才需要后撤步闪避。探索中可以发现许多可收集信息,敌人则是每次切换地图刷新,可以通过地图确认相邻的未探索区域方向。 H内容主要是各种爆衣后被击倒不抵抗的战败H,不支持一键解锁,但可以在咖啡机旁边存档回复。游戏自带作弊码,可以直接解锁全部魔法和锁血,还支持改键,喜欢2D动作黄油的玩家可以试试。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
优点: 人物可爱捏,相比上一部作品有提升,上一部主角的震惊脸本作已经没有了(我嘞个豆,CG里边的女主大眼睛瞪得像铜铃~),增加了LIVE2D的涩涩动画,有异种🗡 自己搓招施法还挺新鲜👍二级能量球复读b无言了(我是这么一路轮椅过去的,如果有人觉得难可以用这个技能贴脸打怪,记得配合魔力粒子+生命粒子+空气加速) 缺点: 依旧优化问题,本作满帧40帧,开垂直同步只有20帧。 主角机动性比较差,点了滑步闪避还行,依旧脚底抹油。 跳跳乐究极折磨人,40帧动画给人的视觉效果不流畅,手感特别粘,人物惯性反直觉经常会多蹦出去一段导致回到最初的起点~ PS:喜欢我冲锋枪士兵超高机动性滑步直接把你送走吗? 勉强给个好评吧😂
Cool game, diverse cast of enemies and an interesting magic system.
Good game.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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