
A multiplayer medieval game of deception and survival, where players must unmask shapeshifting impostors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Step into a medieval village where betrayal hides behind every smile…
This online multiplayer game pits up to 12 players against each other in a battle of trust, strategy, and survival. Among the noble knights, impostors lurk—able to shapeshift into terrifying creatures like the Banshee, Basilisk, or Werewolf to hunt their prey under the cover of darkness.
Each match unfolds in real time, driven by a dynamic day/night cycle. Work together to complete quests, gather clues, and find scattered weapons—but be careful who you trust. Not everyone has noble intentions.
👥 3 to 12 players online
👹 1 to 3 impostors with monstrous transformations
🌙 Real-time day/night cycles
🗡️ Quests, skills, and randomized weapons
🔍 Tense, paranoid atmosphere
🎮 Online multiplayer only
Trust no one.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Un concurrent de Lycans avec beaucoup de potentiel [/h1] [b]Who’s Beast[/b] est un jeu de trahison inspiré du Loup-Garou qui intègre des mécaniques à la Lycans tout en y ajoutant un système de quêtes comme sur Among Us. Sa principale originalité se trouve dans l’absence totale de phase de vote éliminatoire. Ici, il ne suffit pas de simplement accuser quelqu’un et de l'éliminer par un vote de groupe, les Villageois doivent enquêter, looter des armes et agir directement pour neutraliser les Bêtes, ce qui rend chaque partie bien plus dynamique ! Pour profiter pleinement de l’expérience, nous avons joué à 12 joueurs, soit le nombre maximum pour remplir une partie. Je dirais qu’il est fortement conseillé de jouer à au moins 8 pour profiter pleinement du potentiel du jeu. [h2]Les points positifs[/h2] [h3]Un gameplay fluide et dynamique[/h3] L’absence de phase de vote transforme complètement le rythme habituel des jeux du genre. Il n’y a aucun temps mort. Les joueurs sont constamment en mouvement, et avec le tchat de proximité on navigue d’une discussion à l’autre en se demandant où ont va trouver des infos ! Il faut penser à accomplir les quêtes tout en restant attentifs aux comportements des autres, en mode: “faut-il terminer ses objectifs au plus vite ? ou partir à la recherche d’un meilleur équipement pour se défendre ?” [h3]Des mécaniques originales et bien pensées[/h3] Les Bêtes disposent de plusieurs mécaniques qui enrichissent considérablement leur gameplay. Au début de la partie, elles apparaissent sous une forme humaine identique à celle des autres joueurs, ce qui leur permet de se fondre dans la masse et de semer le doute tel de villes crapules ! Par la suite, elles peuvent évoluer vers l’un des trois types de monstres disponibles, chacun possédant son propre style de gameplay : - Un homme lézard qui ne peut attaquer que la journée - Un loup-garou qui n’attaque que la nuit - Une banshee capable d’attaquer que dans la brume. Chaque créature possède également des compétences spéciales qui influencent la manière de jouer (et de tuer eheh). Pour équilibrer le tout, chaque type de Bête présente une faiblesse face à une catégorie d’arme spécifique. Les Villageois doivent donc non seulement identifier les traitres, mais aussi s’équiper intelligemment pour espérer les éliminer plus vite. [u]Au cas où:[/u] Nous avons la plupart du temps configuré nos parties en 3 Bêtes contre 9 villageois, et c’était globalement super bien équilibré comme ça ! [u]Autre point à noter:[/u] le jeu est relativement accessible aux joueurs qui ne sont pas forcément à l’aise avec les longues phases d’argumentation que l’on retrouve dans les jeux de déduction classiques. Encore une fois, comme il n’existe pas de phase de vote où chacun doit se défendre devant tout le groupe, la “pression sociale” est moins forte. Même lors des rassemblements improvisés par les joueurs pour partager des infos, il est fréquent que certains joueurs ne se présentent pas (Ce qui créé aussi de nouvelles suspicions au passage) [h2]Les points à améliorer (selon moi)[/h2] Même si le jeu est déjà très plaisant dans son état actuel, rappelons qu’il s’agit encore d’une béta, et que quelques ajouts pourraient enrichir davantage l’expérience : - L’ajout de rôles spéciaux pour les villageois afin de diversifier les stratégies et les objectifs de chacun. (pour le moment on est soit un villageois “classique”, soit une Bêtes) - De nouvelles maps pour varier les environnements (pour le moment il n’y en a qu’une). - Quelques bugs encore présents, même si c’est essentiellement des bugs “funs” qui ne nous ont pas empêché de profiter du jeu. [h2]Conclusion[/h2] Selon moi, [b]Who’s Beast[/b] apporte un véritable renouveau au genre des “Loup-Garou like”. En supprimant les votes traditionnels au profit d’une approche plus active et plus nerveuse, il offre des games très diversifiées où les enquêtes via tchat de proximité et les actions se mélangent constamment. Les différents types de Bêtes, le système de loot d’armes et l’équilibrage entre le gameplay Bêtes/Villageois offrent déjà une très bonne base. On a passé d’excellents moments et beaucoup de fous rire dessus. On attend avec impatience de futurs ajouts ! Honnêtement, si vous aimez les jeux du genre, et vu le prix du jeu, je vous recommande à 100% d’essayer !
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Polish, Russian, Turkish, Japanese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
love low-poly ^^ Despite early access, I didn't notice any major bugs. Everything works as it should, and the goal of the game is quite touching, haha. “Deceive or die”? LOL. However, there is a noticeable lack of content. I'm waiting for new updates.
fun 4 FUN!
prop hunter + among us = Who's beast loooooool
Patch 0.8 brought me back to the game <3
I like that day turns into night... I like that my torch now recharges very quickly. I don't like playing against the ghost... I'm afraid of it, or rather the damage it can cause :D + Experience shows that it's more fun to play with 3+ people haha. + The fog looks very good. P.S. I think this is a great alternative to traditional board games.
Es hat mir und der Gruppe mit der ich es testen durfte, sehr viel Spaß gemacht. Ich sehe großes Potenzial
Не стоит своих денег. Точнее, не стоит никаких денег.
Bon petit jeu entre potes. On passe de bons moments dessus, surtout à plusieurs. Y’a encore des bugs et des trucs à améliorer, mais rien de grave. Le jeu a du potentiel, hâte de voir les prochaines mises à jour.
I wasn't sure about this game at first. it didn't take to long to learn how to play with friends and the mechanics of the game. after you get down the key binds and the different items in the game it is really fun with your friends. It wasn't hard to figure out how things worked. its a different twist on an imposter game! and its a good twist. love the game after playing it and plan on playing with friends many times again! such a fun little game i think anyone can enjoy if ya got 6 or more folks to have a great night!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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