
A found footage horror game where you'll try to remember who you are and escape the time loop while documenting everything on a typewriter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Opening your eyes, you find yourself in a timeless space — a bridge between life and death. You hear the voices of scientists trying to help an unknown subject escape a time loop. You don't understand any of it and instinctively move toward the light, but...
You wake up in an empty house with no memory of your past. Armed with only an old camera and a typewriter you begin an investigation into the house’s past — and your own.
The typewriter becomes your main investigative tool — through it, you read, document, and gradually piece the truth together.
You realize the routes here cannot be trusted. Corridors shift, and passages open only when the house allows them to.
Solve puzzles and search for the artifacts, notes, and family photographs left behind in the house. Each discovery reveals new pieces of a larger story, bringing you closer to understanding who you are.
Psychological horror focused on tension, deep storytelling and puzzles;
Immersive found footage effects;
Write your investigation on a typewriter.
Who's calling on the other end?
Created by one person :)
Always changing corridors;
An original soundtrack I wrote for deeper immersion;
AI Generated Content Disclosure: This game was created by a solo developer — an artist, game designer, and musician — with the intention of crafting a story players could enjoy and connect with. Some AI-generated content was used during development to support the game’s intended player experience and creative vision. All AI-assisted content was carefully reviewed, edited, and integrated by the developer.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil, Russian, French, Italian, German, Korean, Czech, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h3]Персональный ад[/h3] [i]Кто я, чёpт вoзьми? На полу лежала камера, а рядом с ней опрокинутый стул - пришлось его поднять, чтобы написать что-нибудь здесь. Дурацкий инстинкт - наводить порядок, будто это поможет привести в порядок и мою голову...[/i] Кратко: Это очень крепкая инди-история в любимом мной жанре найденной плёнки, которая [b]способна напугать и затянуть[/b] своей атмосферой. Знаете… это было очень хорошо. Как фанат found footage могу сказать, что здесь эта эстетика реализована прекрасно, даже реалистично. Сразу чувствуешь себя будто внутри старой vhs-кассеты. Ты просыпаешься в странном доме и не помнишь даже своего имени. У тебя есть только камера и печатная машинка, благодаря которой записываешь свои дневниковые мысли об этом месте. Дом сам решает, куда тебе идти, коридоры меняются, проходы открываются только когда он захочет. Твоя задача вспомнить, [b]кто ты[/b], и выбраться из этой [b]петли[/b], по кусочкам восстанавливая свою личность. Жутковатая атмосфера будет верным спутником на протяжении всей игры. Саунд просто потрясающий, он отлично помогает погружению. И мне понравилась деталь, что персонаж иногда будто пробивает четвёртую стену и разговаривает с тобой. Скримеры есть, но их буквально пара штук за всю игру, и они очень уместные, без перебора. Тем не менее, игра не пытается напугать только ими. О сюжете сложно сказать без спойлеров. Он не то чтобы новый, но нетривиальный и держит интерес. В начале запутанно, но постепенно всё складывается, а финал первой концовки получился довольно печальным. Я была приятно удивлена, что в таком жанре разработчик смог сделать что-то кроме призраков и демонов. Да, здесь будет мистическая чернуxa, но она понятная и обусловлена сюжетными фактами. В общем и целом, игра мне очень понравилась. [quote]Люди заблуждаются, считая себя свободными. Это мнение основывается только на том, что свои действия они сознают, причин же, которыми они определяются не знают. [/quote] Багов не встретила, единственная грустьпечаль - что ачивки в какой-то момент поломались. Прошла игру на первую концовку, но достижения не засчитались. Не то чтобы я какой-то бoльнoй ачивментхантер (без обид все бoльные ачивментхантеры), просто что-то сломалось под конец игры и это грустна. Вердикт: Игра подарит приятные впечатления. Если вы любите небольшие инди-хорроры и особенно если фанатеете от найденной плёнки - смело берите. p/s Судя по отзывам, кому-то не понравилась темнота в игре. Ну, под конец действительно придётся походить без фонарика и на интуиции по большей степени понимать, куда идти. Ещё жалуются на отсутствие динамики. Тут уже без комментариев, какие вообще были ожидания? Игра не скучная, но не спешная, персонаж не может бегать, и это нормально. Здесь упор на равномерное погружение и атмосферу found footage. Если вы это понимаете и любите - игра для вас. Если ждёте бодрой беготни со скримерами каждые пять секунд - просто нинада.
Unreal vibes in this game. This is how found footage games should be. The tension wore off quick though and it wasn't as scary as I expected it to be, but I think this game was awesome either way.
Игра сделана в стиле "Найденная плёнка". Этим она меня привлекла ещё на стадии демоверсии. В целом это занимательный симулятор ходьбы, в котором игроку нужно ходить по дому и собирать вещи для проведения ритуала. В перебивках ГГ будет попадать в некое пространство, где слышит голоса людей, которые говорят про тёмную сущность, что они пытаются нас спасти. Крч, как я понял какие-то медиумы аля Астрал, проводят подобие экзорцизма. Картинка в игре передаёт в полной мере ощущение того, что мы действительно смотрим фильм в жанре найденной плёнки. Пугает игра не часто, но на протяжении всего прохождения держит в напряжении. В игре две концовки, может больше. Я прошёл на первую, но открывать все не стал, так как не люблю данный подход в играх. Расскажите одну цельную историю с одним финалом и всё. Данный подход в видеоиграхпо по моему мнению говорит о том, что у человека писавшего сценарий нет единого видения истории, и он начинает: можно так, а можно так и даже вот так. Желание повторного прохождения пропало, когда я представил, что мне снова нужно будет медленно ходить по дому, а потом ещё блуждать по лабиринту из бабулиных обоев, где постоянно будет гаснуть фонарик - спасибо, но нет. Не знаю, сделайте уже для повторного прохождения возможность разблокировать клавишу Shift. Больше обзоров и интересного [url=https://steamcommunity.com/groups/anatomyoffear]тут[/url]
This game works hard at earning its scares... By the time I reached the end of it, I felt satisfied with the horror theme and the efforts the game took to create a solid wall of fear for the player. This isn't exactly a slow burn, but you gotta let the story take you where it is going... if you're willing to do that, you'll be rewarded with an interesting experience that really puts on the scares... Great work! https://youtu.be/oozNDiLuJk0
The game looked interesting enough, but honestly...it fell flat for me. First off, way too dark, and with no way to adjust gamma in the game, makes it almost impossible to really navigate. Secondly, super slow paced. The character only moves at one speed. There's no urgency in the game, no tension building. You just wander around collecting pages... I did enjoy how the halls change around, does help with the atmosphere...but other than that. I did not enjoy the game all too much...Hopefully some updates will come out that will make the overall experience a little more fun.
Beat the game with 85% achievements. A super trippy and fun realistic horror game taking place in a haunted mansion full of shadow ghosts and pale long black haired scary ghosts. Uncover the supernatural mysteries lurking in this dark unsettling house, super cool jumpscares and full of magic
SOLID game Just played it on stream and had a great time, I definitely got jump scared a good few times The storyline is solid if you actually read the dialogue and stay in the zone while playing it I hope to see more games like this, love this style, really kept me engaged
I'm not a big fan of horror games, but i really enjoyed playing this one. The atmosphere was tense throughout the whole game, and the 2 possible endings is really rare for this type of indie-games. Can't wait for the next project!
整体还是很不错的,画质特别真实~ 画面偏暗一些,氛围上基本拉满了~ 以步行模拟 + 解谜为主,难度不高~ 文档丰富,指引都在可读文字里面~ 剧情上比较常见,但设定挺有意思~ 能看到一些地方有层层恐惧的味道~ 一共两个结局,全达成需要二周目~
Dude, this was such a phenomenal game man. The Tree Gameworks, you actually did your thing in this. This was one of the first games I played and recorded on my first PC. It ran smoothly (though I had to turn off shadows), and my game only crashed once. It was an EXPERIENCE though, and I’ll definitely keep an eye on your content. Much Love to you guys🙏
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.