
This is a visual novel about 20 minutes in length, telling a story of memories.The story consists of two weeks and eight clues overlapping each other.It tells the world of male masters' memories and reality.WhiTaers is a story about the protagonist looking for himself from being lost.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Hours played at review time, across 22 reviews with recorded playtime.
Reviews
精致的插画搭配上浓缩就是精华的剧情,虽然很快便可通关,却又意犹未尽,个人来说还是很喜欢这个游戏的ヽ(゚∀゚*)ノ
能用大部分相同的素材做两游戏,制作组是这个。 多结局加没有未读不跳过,体验就很恶心,剧情底下测评就有,我是土狗就不多逼逼了。
挺意味不明的一部短篇视觉小说,明明内容很少却有十个结局,剧情的线索分散在这十个结局之中,但是就算全部打通,其实八年前到底发生了什么还是语焉不详,而且要打出个别结局需要一步不差的对着攻略做才行,非常麻烦。但是明明不知道发生了什么,某些结局的描写却又有种打动人心的感觉,让人很矛盾的一部作品。貌似有个把剧本重写了的新版,以后有时间试试,这部还是只能不推荐。
小成本文艺催泪向国产视觉小说,虽然流程超短,不过剧本质量相当不错。游戏讲了一个落魄大叔和离家出走的小女孩在重庆街头相遇的故事,通过魔幻现实主义的手法探讨了亲情、友情和救赎的主题。剧本的文笔细腻,尤其是开篇部分,心理描写和环境塑造都很到位,能迅速代入主角的困境。角色塑造上,配角老杨的友情线写得尤为动人,寥寥几笔就勾勒出深厚的情感。此外,游戏融入了重庆的地标元素,本土化做得不错,让故事更有真实感。就是系统简陋,没有存档功能,多结局的选项设计比较突兀,像是硬塞进去的。主角李先生的性格转变也有些生硬,从中期的极端愤怒到后期的突然释怀,铺垫稍显不足,一部瑕不掩瑜的短篇游戏。
其实差不多能知道在讲什么。但是真的没有必要。 叙事非常混乱,需要自己去理清,但是其实讲得故事很简单。第一次看见这种存档,一开始有点麻烦。 不知道景色是不是当地风景,反正非本地人没啥感谢。可能本地人玩会更代入感一些。 也就音乐还可以吧。真的没啥优点。
[h1][b]Chr_的喜加一游戏评测计划√[/b][/h1] 1.建议分类: 游戏类型:【GAL】 游戏质量:【50/100】 2.评分:(+好评 -差评 =中评) = 无卡 + 有成就 + 可爱的画风 - 无配音 3.评测: 只卖6元的国产良心GAL,有着还可以的剧情,还可以的画风,支持一波,顺便喜加一。这个游戏有很多有创意的点,比如左下角选择人物动作,标尺一样的存档选择;缺点也有,比如交互不友好,有的素材分辨率略低,以及一周目看来莫名其妙的剧情,但也看得出作者是花了一些心思的,支持国产GAL,6块不亏。
总得来说还是推荐的,虽然整部作品流程非常短,而且剧情有种朦胧的美感,需要看完多数结局才能推测出整个故事,但是指南中已经有了全结局的方法,想要理解整部作品难度其实并不大。从我个人的角度来看,这部作品讲的就是[spoiler]身为军人的男主自从八年前没能救下女孩小白,就一直陷入自责,生活也从此一蹶不振;八年后,也就是游戏开始的时候,小白化作恶鬼跟男主一同回忆了一遍重庆的各个标志性建筑,最终帮助男主振作起来[/spoiler]的故事。
游戏还不错 值个票价
虽然都看完了,看评论也大概了解了,但是这讲的是个什么几把。 全是重复的,我真心看不出来每个结局有什么区别。 用语在我看来也很生硬,总之很无聊。
游戏很短,很短,我玩了几遍也没太懂游戏剧情。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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