
Classic first-person point-and-click adventure game set in contemporary Prague. As a programmer and treasure hunter, you embark on a long journey to uncover the secrets of the infamous Executioner. Your task will be complicated by a sect of fanatic cultists and your own unexplained heritage.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Czech
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Easily one of the best Czech adventure games. Surprisingly nice graphics and music, thrilling story based on Czech history, set in beautifully designed locations of Prague and Czech countryside, based on historical facts and characters, with well-designed puzzles
[h1]SHRNUTÍ[/h1] Hru doporučuji pro zajímavý příběh čerpající z naší historie. Stav hry ve verzi 1.0.8 není dokonalý, ale vytknout tomu mohu jen drobnosti. + zajímavý příběh + povedené rozhovory + humor + komentování akcí hráče jinou postavou ve scéně + super hudba + pěkná grafika + hezky drobně rozpohybované scény + dobré ovládání - problémový režim okna - problémové spouštění hry - ojediněle text v zápisníku nekoresponduje přesně s tím, jak hráč hrál - dost chyb v CZ textech (nahlášeno a mělo by být později opraveno) - achievementy nejsou česky - češtinu nenastaví samo [h1]JAK SE HRAJE[/h1] Hra se ukládá jak automaticky, tak i uživatelsky do 7 slotů. Pomocí mezerníku nebo stiskem kolečka myši lze zobrazit AKTIVNÍ BODY scény (jen zřídka nebyly všechny, možná šlo o chybu a bude později snad opraveno) a východy. U kurzoru se objevují pěkné a srozumitelné ikonky akce. Pravým tlačítkem myši lze jakýkoli aktivní bod scény prozkoumat, takže i ty, kde je jinak sebrání, použití či odchod pryč. Některé body lze zkoumat opakovaně a u některých hrdina střídá dva komentáře. Přišlo mi ale, že to je zejména v úvodu hry, jako by si autoři uvědomili, že to je spousta textu/práce navíc a pak už dávali jen jediný komentář. Ten se však posléze může změnit na jiný v závislosti na okolnostech. Např. po použití bodu, kdy hrdina něco zjistí, a tak se patřičně komentář změní. Na akce s aktivními body scény ojediněle reagují i přítomné osoby, což pěkně zpestřuje zážitek. Kromě hlavní herní náplně autoři ještě do kapitol ukryli 10 MINCÍ. Já, ač jsem hru prošel velice pečlivě, překvapivě našel pouze 4 z nich. S mincemi souvisí i spousta ACHIEVEMENTŮ. Ale nejen s nimi. Kromě těch, které spíše jen dokumentují průchod hrou, jsou tu i některé pro specifické situace. Z nich lze poznat, že některé situace lze řešit trošku jinak. Ačkoli se část hry odehrává v Praze, případně v širokém okolí chaty hlavního hrdiny, tak se naštěstí pohybujete jen po velice omezeném prostoru několika SCÉN a s několika osobami. Z mého pohledu je to přesně tak akorát, aby to nebylo moc uzavřené a zase aby to nebylo naopak příliš a tedy nepřehledné. Některé scény jsou drobně ROZPOHYBOVANÉ různými efekty. Jen trošku hloupě působila jedna scéna, kde pršelo a část kapek byla v obrázku scény a část byla přidána "animací". S OSOBAMI a počítačem komunikujete, jak osobně, tak i případně přes MOBIL, na který občas přijde zpráva, nebo s ním lze ojediněle něco vyfotit. Pro OVLÁDÁNÍ hry lze k myši použít i klávesnici, ale i myš stačí. Nicméně pro zobrazení inventáře je nutné najet a kliknout na batoh v rohu obrazovky. Osobně mám raději automatické vyjíždění inventáře po najetí kurzorem k dolnímu kraji obrazovky. Jelikož se hlavní hrdina ve scénách přímo nepohybuje je pro použití předmětu z inventáře na něj připravena jeho ikona u inventáře. Příjemně mě potěšila možnost použít předměty na osoby ve scéně a jejich vtipné komentáře na ně. Využití CHATovacího programu jako dvorního poradce a parťáka není špatný nápad, ovšem problém je, že spíše působí jako knihovník, který hledá informace ve svazcích. Jelikož je jeho velice opožděná odpověď často vázána na nějaký spouštěč, tedy na nějakou další akci nebo spíše sérii akcí. [h1]CHYBY VE HŘE[/h1] [list] [*]Při spuštění hry na PC s dvěma monitory s různým rozlišením se okno hry spustí vždy na hlavním monitoru, ale pak se přepne do režimu na celou obrazovku na monitor podle toho, na jakém monitoru byl klient Steamu. Přesunem Steamu se tedy dá docílit, aby se hra spustila na určitém monitoru, nicméně pokud se hra v jejím nastavení přepne do okna, tak se v mém případě vždy přepne na sekundární monitor. Okno je ale z větší části mimo obraz monitoru, takže ho ani nelze přesunout, pokud je to u bezokrajového okna vůbec uživatelsky možné. [*]Useknutá některá písmena na začátku řádků. Zejména v textech psaných babičkou. [/list]
[b] Whispers of Prague: The Executioner's Last Cut 3/5:[/b] Máte-li chuť na v ničem vynikající ale vesměs solidní adventuru, která nabízí nejgeneričtější možné podání premisy "mysteriózní vážná detektivní adventura zasazená do českých luhů a hájů s brakoidními spiknutími a (o)kulty ve stylu Dana Browna, tak aby zaujala hráče znalé Broken Swordů a Gabriel Knightů", kde jsou na každém druhém kroku "nějaká ta ale", tak to stojí za pozornost. Celý titul za mě funguje jako ukázka, jak si lze při vývoji hry v malém týmu pomoci AI obsahem, za cenu již zmíněných "ale". Čili na první pohled působí hra nádherně; kresba lokací a postav, hodně hudby... Na ten druhý již vykoukne, že co druhá postava, to diametrálně odlišný styl ztvárnění; od realistických po karikatury, od komiksového po "zploštěle renderovaný" (a k tomu tradiční AI neduh "nevím co s prsty" čili většina postav je má po kapsách; ty co ne, tak je to do očí bijící; nejvíce u "chapadlovitých nemožně propletených" prstů hlídače v muzeu, dále autoři mají jednu podobu postavy čili pokud jí potřebují v jiné poloze, tak to působí vyloženě směšně, když roubují jeden postoj na jiný), lokace plné nagenerovaných nesmyslů (záhyby, odrazy, stíny, do scény nepatřící věci, které pak musíte řešit nutností komentáře hlavní postavy) a hudby, o které opět platí, že vám vyloženě v hlavě naskakují prompty ve stylu "tajemná navozující napětí ve zšeřelém bytě" apod. Vadí to? Ne, byť to působí to poněkud humpolácky a odbytě. Co vadí je, jak je to napsané; zápletky, popisy i dialogy. Vnitřní komentáře hlavní postavy jsou vesměs prázdné tlachání pro tlachání (nejhorší je, když se autoři snaží být vtipní nebo když se do vnitřního hlasu snaží dostat hint k problému), dialogy s postavami ve stylu devadesátek ("takhle se přeci nikdo mezi sebou nebaví"), což dnes již působí nechtěně směšně, o genericky brakové zápletce již zmínka padla a tak paradoxně nejlépe napsaný je průvodní zápisník (byť opět "ale"; někdy nereflektuje pořadí v jakém jste něco řešili; na několika místech má v češtině překlepy a chybějící čárky). Padnout ještě musí, že psaná hovorová čeština absolutně neodpovídá, to není pražské "vokno" ani jiné nářečí, působí to jak když se věčný čtyřkař z češtiny snaží psát "jakože spisovně". Proboha proč? Není to ani kdoví jak dobře vystavěné; po třetí kapitole tomu dochází dech a finální již je adventurních prvků zcela prostá; v podstatě je to epilog. Když toto vše pomineme, tak zbývá na počátku zmíněné. A sice mechanikami a délkou solidní adventura s na několika místy zdařilými puzzly (především ve třetí kapitole). Najde se pár krkolomných přes koleno lámaných řešení, ale není jich mnoho a jsou povětšinou navázané na nepovinné hledání historických mincí. Je však poněkud zmatečné, že někdy přesně víte čeho a jak máte docílit, ale hra vám nedá nikterak najevo, že jste měli udělat ještě něco zcela nesouvisejícího, abyste se posunuli do bodu, kdy vás nechá udělat, to co je očividné. Naopak pěkně zakomponovaný je systém asistenta a přátel na telefonu. A vůbec je celá hra tak akorát lehká, aby nehrozil zásek a dohráli jste to za víkend bez nutnosti návodu, a zároveň tak akorát těžká, abyste tím neprošli bez nutnosti se zamyslet (byť podpásovka je, že budete muset vyhledat "tahák" na řeckou abecedu na googlu, hra vám ho nenabídne). Zdaleka největší předností je, že pro našince premisa "programátorská krysa na stopě českého okultního spiknutí" nabízí dostatečné lákadlo, aby za těch pár kaček ve výprodeji stála, pokud adventurám holdujete a ty lepší z mysteriózního žánru máte dávno dohrané. ------------------------------------------------------------------ [i]-: Případná další (ne)doporučení jsou k nalezení na mé [url=store.steampowered.com/curator/9557800-%28do%29Hr%C3%A1no/]kurátorské stránce[/url] :- [/i]
Super temná adventůrka s výborným příběhem. Jen mám docela problém s řeckou abecedou (jako většina obyvatel ve světě), tak mě jeden rébus docela naštval. Ale je to jen vyjímka, jinak hra ok. Víc takových her :-). 8/10
Whispers of Prague's premise is similar to the Broken Sword series with fantasy toned down to realism. It's visually beautiful with a unique art style and familiar locations. The soundtrack is diverse, which is important since the game has no voice acting. I don't mind it having none because it goes well together with the comic vibe the game has. However, I wonder how much better it would be with dubbing. The characters are interesting. It would make them more memorable. Not much else to complain. By the way, the creators created Steam guides for walkthroughs and achievements. That's a nice little touch.
Fajn adventura odehravajici se v centru Prahy. Hrajete za introvertniho programatora, ktery to trochu prehnal na firemnim vecirku a postupne odhali tajemstvi babicky po ktere zdedil byt. Pekne je tu zpracovany denik, moznosti telefonu, vcetne hovoru, zprav, vysledku od ARNESE, umele inteligence, kterou testujete. Pekna temna grafika, vystihujici atmosferu pribehu. Dost achievementu, ktere nejsou jen tak za pruchod + moznost hledani minci ve vsech kapitolach. Pokud se zaseknete, tak je tu pripadne na Steamu paradni navod. 5 kapitol: Zacinate na Starem meste, centru Prahy (byt a okolni ulice). Navstivite kancelarskou budovu kde pracujete. Chatu, kterou vlastnila babicka V zaveru v 4/5 kapitole dalsi ulice v Praze a finalni lokaci. Jediny co bych vypich, tak pri rozhovorech, kdyz neco s nekym proberu, tak nasledujici jina otazka obcas znela jak kdyz s tou postavou mluvim poprve. Treba hned barman v prvni kapitole.
Whispers of Prague has been an unexpected and pleasant surprise. Probably the strongest asset of the game is the art, every character drawn extremely competently, oozing style, atmosphere and personality, able to stand toe to toe with the best titles of the genre. The plot, on the other hand, is a kind of a cliche-fest, definitely closer to Dan Brown than to Umberto Eco. I understand that sometimes betting on the accessible and simple attracts a broader audience, but I would personally welcome something deeper than the usual "insane cult on a quest for power". On the other hand, the characters of the game fell fresh and entertaining, and the dialogues are usually competently written with in well-dosed humor being genuinely funny instead of the often cringy attempts of many indie titles, although the English translation is rough around the edges here and there. The puzzles feel like something a summer camp organizer would cobble together for teenage participants, but once again, does not deviate much from the usual gameplay of similar titles of the genre (which can be, however, viewed as a missed chance). The overall impression, however, remains strong, and the game can be recommended to any aficionado of old-school point and click adventures like Broken Sword, with extra special dose of charm for born and bred inhabitants of Prague like me. Let us hope that Prague with its atmospheric locations and colorful history becomes the inspiration for future games of similar quality. Many thanks to the devs!
Nádherná adventura s krásnou hudbou a skvělým příběhem. Kéž by přišlo pokračování nebo podobná adventura s jiným příběhem. Tahle hra mě opravdu vzala. Po dlouhé době jsem hrál něco, co mě fakt bavilo od začátku do konce. Děkuji Shader Mess!
I quite liked it. The art style and soundtrack were top notch. Puzzles were neither too easy nor too difficult. All in all, a solid mystery investigation thriller that sadly seems to not have gotten the attention it truly deserves. Regardless I highly recommend it.
hra mě zaujala tématem a hlavolamy mi přijdou celkem logické
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Talismania Deluxe | $9.2K | 104 | 97% | $4.99 |
| Dark Fall 2: Lights Out | $9.2K | 104 | 72% | $4.99 |
| Rogue Samurai | $9.2K | 67 | 55% | $5.99 |
| Deep Dark Fight | $9.2K | 153 | 72% | $2.99 |
| Nonsensical Video Generator | $9.3K | 320 | 96% | $1.99 |
| Warlords I + II | $9.2K | 64 | 97% | $2.99 |