
Swing through the trees, spin sticky webs, and make friends with bugs! Be the adorable spider you've always wanted to be.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Sep 15 → 2.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99−30% | 15.3Kreviews | 98% | — | $2.8M |
| $19.99 | 154ratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 899 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
simplesmente uma aranha que solta lazer pelos olhos, incrivel
Siostra bardzo polubiła tego sympatycznego pajączka. Jego uroczy wygląd, słodki taniec i LASERY z oczu.
Still haven't found half the things because they blend in so much
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $19.99 |
| 126ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 96ratings | 90% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 902 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
крутая миленькая игрулька жалко только то что продолжение мне не зашло вот было бы продолжение в 2д было бы круто а так имбуля советую
Для меня игра - разочарование. Я ждал милый приятный платформер, в котором будет приятно провести время. Визуально он полностью себя оправдал. Но вот геймплейно... Если вы играли в серию игр Worms, то там был 1 инструмент, с помощью которого ваши червяки могли цепляться к потолку и перемещаться, при этом нужно учитывать законы физики, правильно цепляться для совершения разных маневров. Так вот, если вас хоть немного раздражала эта механика в Worms, эта игра не для вас. Она полностью состоит из этого. Я объясню в чем ее минус. Вы будете 10мин сидеть пытаться запихнуть шестеренку в механизм, не потому что не знаете как, а потому что она постоянно цепляет углы, что начинает жутко раздражать, 1 и тот же предмет может быть очень легким и невероятно тяжелым, просто какой-то рандом. Я намучался с этой шестеренкой, как в Fortnite выстроил из паутины целую конструкцию, чтобы шестеренка, под напором веса, попала в механизм у стены, не ниже и не выше. Причем эту шестеренку перед этим еще нужно доставить, класть на платформы и активировать рычаги. Вот только активируя рычаг, вы можете нечайно столкнуть шестеренку или она укатится, тут нет вашей глупости, тут только так называемая физика, из-за которой каждая головоломка это лютая духота. Квесты - в этой игре квесты поражают разнообразием, либо что-то сделай (головоломки), либо собери 20/30/40 шт чего-либо, в итоге ты прыгаешь по кронам деревьев, ищешь паучков вслепую!, постоянно падая и умирая, потому что тебе не видно есть там веточка или нет. К чему эти задания? Просто растянуть время? Я уже вижу как я собрал 39 и час прыгаю туда сюда в поисках последнего. В итоге за 1.5ч в игре я очень задушился от этой физики, где ты простейшее действие как воткнуть шестерню в механизм колупаешь сидишь, потому что она то выше, то ниже, то отклеивается от паутины, то укатывается. Интуитивно решение не всегда понятно, ты видишь лежит что-то, то ли это часть механизма, то ли что, какие-то муравьи закопаны в земле, ты даешь ему эту металлическую палку, он ее затягивает, причем ничего не происходит. Оказывается она телепортировалась наверх, там ты даешь ее второму такому муравью, он ее не берет:) Почему? Да потому, не берет и всё, ты старался, запихивал на очередной лифт, кое как справился, а оказалось - не туда. Как я должен это понять? Да никак. Вместо линейного сюжетного платформера тут открытый мир, который нужен только ради заданий "Собери 20 пыльцы", вместо платформера тут прыжки зачастую вслепую в поисках очередной пятидесятой пыльцы, хотя в муравейнике есть места с нормальными платформенными элементами. Вместо головоломок тут духота с этой физикой, ты будешь не 10мин решать как доставить шестерню, а ты сразу поймешь как ее доставить и 10мин будешь запихивать ее на эти лифты-платформы, не испытывая ничего, кроме раздражения. Из плюсов в игре только отличный визуал и система сохранения, какой-либо прогресс тут в принципе потерять нельзя. К сожалению, но именно как милый расслабляющий 2д платформер я точно не могу это рекомендовать. Но если вам нужна душная игра с гриндом пыльцы/личинок/паучков, которая будет только раздражать - это для вас.
best platformer i know of.
[h1]Jogo maravilhoso, vale cada centavo (que não são muitos kkkkk)[/h1] Webbed é um jogo com gráficos "simples", porém muito marcantes. Gostei bastante das animações no geral, mas principalmente da aranha. Não sei qual técnica usaram para fazer os sprites; acredito que tenham usado um modelo 3D transformado em spritesheet. De qualquer forma, o resultado ficou extremamente criativo e deixou todas as animações do jogo muito fluidas. É realmente admirável. Agora falando da gameplay, sinceramente não vejo nenhum ponto negativo. Ela é extremamente bem polida, desde a introdução até o final do jogo. Não tive nenhum problema durante a experiência. Tudo é muito intuitivo, quase que natural. Dá para perceber que o jogo foi feito com muito carinho. Em relação à história, achei a narrativa muito bem construída. Não fiquei perdido em nenhum momento; sempre sabia para onde ir de forma natural. Também existem as side quests, que são completamente opcionais, mas extremamente divertidas. Dá vontade de descobrir o que acontece, conhecer os diálogos e a história dos insetinhos. Em nenhum momento elas parecem uma obrigação ou dão preguiça de fazer. A trilha sonora também é muito bem elaborada e se encaixa perfeitamente em cada cenário. Muitas vezes eu nem percebia as transições, de tão bem integradas que elas são. No geral, é um jogo feito com muito carinho em cada detalhe. Fazia tempo que eu não jogava algo que me deixasse com um sorriso no rosto do começo ao fim. [b]Arte 10/10[/b] [b]Gameplay 10/10[/b] [b]Trilha sonora 10/10[/b] [b]Historia 10/10[/b]
baugys and such \ / >v< >O< >O< , ooo< | | |
+1 有中文 有成就 有云存档
мило
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.7K | 84 | 96% | $14.99 | |
| $65.1K | 481 | 96% | $9.99 | |
| $16.9K | 183 | 87% | $4.99 | |
| $15.9K | 58 | 83% | $9.99 | |
| $11.3K | 69 | 94% | $9.99 | |
| $16K | 92 | 82% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 13K | 90% | $11.99 | |
| $2.8M | 2.5K | 94% | $49.99 | |
| $2.8M | 7.2K | 95% | $9.99 | |
| $2.8M | 2.8K | 93% | $22.39 | |
| $2.8M | 20K | 75% | $6.39 | |
| $2.8M | 3.2K | 94% | $19.79 |